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为什么存在构造函数和析构函数?
当我们写一个类,用这个类创建对象时,那么就需要我们对这个对象中成员进行初始化操作,不然的话,它会是根据编译器在对内存申请时,所初始化的随机值。构造函数就起了这么一个初始化的作用。那么当我们使用完局部对象时,需要把这块内存还给操作系统,析构函数就起了清理这个作用。
构造函数😯
当我们向内存申请一块空间时,它虽然是随机值,但是编译器会自己调用默认构造函数,只不过这个函数体没有功能的实现。那么我们自己想要对类中的成员进行初始化,就得自己去写构造函数。
默认构造函数的写法:
类名即为函数名,它不需要写函数的返回值,函数无参数,它可以拥有参数,所以构造函数支持重载,只是默认构造函数无参数。
class person { public: person() { ; } };
有参构造函数的写法:
由于构造函数是可以有参数的,那么它就支持函数的重载。和默认构造函数一样只是有参数而已。
class person { public: person(int age) { m_age = age; } int m_age; };
拷贝构造函数的写法:
当我们想把一个对象的成员,直接复制到另一个对象中时,就需要拷贝构造函数。其实它和有参函构造函数的写法一样,只是函数参数为另一个对象的引用。
这样就可以把p1中m_age拷贝到p2中m_age中。
需要注意的是,对象作为引用传递时,它的权限只能缩小,不能扩大。
#include <iostream> using namespace std; class person { public: //默认构造函数 person() { ; } //含参构造函数 person(int age) { m_age = age; } //拷贝构造函数 person(const person& p) { m_age = p.m_age; } int m_age; }; void test() { person p1(80); person p2(p1); } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
析构函数😆
它是用于对象 在释放前的清理,当自己不写析构函数时,编译器会自己调用自己的析构函数用来清理。 因为它不承担任何重要操作,因此将他编写为不执行任何操作的函数。
当我们对象中成员有在堆区申请内存时,那么对象在释放前就需要我们在析构函数中对其进行释放。
析构函数的写法:
在构造函数名前加一个~,函数名也为类名,它不能有参数,所以析构函数不支持重载。
class person { public: ~person() { ; } };
构造函数的使用😉
调用构造函数有三种方法,括号法,显示法,隐示法。这里括号法是经常使用的,就介绍下括号法。
其实这里的调用方法,是根据函数重载的方法来调用的,所以我们只需要控制括号内的参数即可。
调用默认构造函数
void test() { person p1; } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
调用含参构造函数
void test() { person p1(80); } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
调用拷贝构造函数
void test() { person p1; person p2(p1); } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
构造函数调用规则🤨
奇怪的是,当且仅当没有定义任何构造函数时,编译器才会提供默认构造函数,且只调用一次。为类定义了构造函数后,我们就必须为它提供默认构造函数。这样做的原因可能是想禁止创建未初始化的对象。
1. 当调用含参构造函数,则编译器不会调用默认构造函数,但拷贝构造函数编译器正常调用,这时就必须自己创建默认构造函数。
2. 当调用拷贝构造函数,默认构造函数编译器也不会自己调用,需要自己实现默认构造函数。由于含参构造函数是自己的实现,所以编译器肯定不会调用。
小结😉
在我们学习编程语言时,不能仅仅学习它的语法,要从语言的本身出发,思考编程的设计模式,这样会有不一样的收获。。