1定义:在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。. 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。. 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。. 也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。. 父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。
2相同点:
1.抽象类和接口都不能被实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。
2.一个类如果继承了抽象类和接口,必须要对其中的抽象方法全部实现。(接口中方法默认的是public abstract修饰的)否则该类仍然需要被声明为抽象类。
3不同点:
1、抽象类可以有构造方法,抽象方法和具体方法。
接口不能有构造方法,而且其中的方法全部都是抽象方法。(接口中方法默认的是public abstract修饰的)
2、抽象类中的成员可以使private、默认、protected、public的。
接口中的成员全部都是public的。
3、抽象类可以 定义成员变量。
接口中定义的成员变量其实都是常量。(接口中的成员变量默认是public static final 修饰的 )
4实例:
接口:
package org.springframework.webflow.execution;
public interface Action {
public Event execute(RequestContext context) throws Exception;
}
抽象:
//抽象方法
protected abstract Event doExecute(RequestContext context) throws Exception;
5总结:
抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度的。