java面向对象---this、static、代码块

一、this的使用

【1】创建对象的过程:

(1)在第一次遇到这个类的时候,对这个类要进行加载,只加载一次

(2)创建对象,在堆中开辟空间

(3)对对象进行初始化操作,属性赋值都是默认的初始值

(4)new关键字调用构造器,执行构造方法,在构造器中对属性重新进行赋值

this:

 从上面的效果能够看到,this指代的就是当前对象

内存分析:

 this 关键字的用法:

(1)this 可以修饰属性:

总结:属性名字和形参重名的时候,或者  属性名字和局部变量的名字重名的时候,都会发生就近原则。所以如果直接使用变量名字,就指的是离得近的那个星灿或者局部变量。

要表示属性的话,在前面加上  this.  修饰

不发生重名问题的话,访问属性也可省略 this. 

package com.mxdx4;

/**
 * @Auther:雨天_
 * @Date: 2022/4/6 - 04 - 06 - 21:58
 * @Descroption: com.mxdx4
 * @version:1.0
 */
public class Person {
    //属性
    int age;
    String name;
    double height;
    //空构造器
    public Person(){

    }
    //有参构造器
    public Person(int age,String name,double height){
        this.age = age;
        this.name = name;
        this.height = height;
    }
    //方法
    public void eat(){
        int age = 10;
        System.out.println(age);//就近原则,指的是最近的age---->局部变量
        System.out.println(this.age);//这里指代的是属性的age
        System.out.println("我喜欢吃饭");
    }
}

package com.mxdx4;

/**
 * @Auther:雨天_
 * @Date: 2022/4/6 - 04 - 06 - 22:02
 * @Descroption: com.mxdx4
 * @version:1.0
 */
public class Test {
    //这是一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Person类的具体的对象
        Person p = new Person(19,"wyd",170.1);
    }
}

(2)this 修饰方法:

总结:在同一个类中,方法可以相互调用,this 可以省略不写。

package com.mxdx4;

/**
 * @Auther:雨天_
 * @Date: 2022/4/6 - 04 - 06 - 21:58
 * @Descroption: com.mxdx4
 * @version:1.0
 */
public class Person {
    //属性
    int age;
    String name;
    double height;
    //空构造器
    public Person(){

    }
    //有参构造器
    public Person(int age,String name,double height){
        this.age = age;
        this.name = name;
        this.height = height;
    }
    //方法
    public void eat(){
        /*int age = 10;
        System.out.println(age);//就近原则,指的是最近的age---->局部变量
        System.out.println(this.age);//这里指代的是属性的age

         */
        System.out.println("我喜欢吃饭");
    }

    public void play(){
        //System.out.println("吃饭");
        /*this.*/eat();
        System.out.println(/*this.*/age);
        System.out.println("上网");
        System.out.println("洗澡");
    }
}

(3)this 可以修饰构造器

总结:同一个类中的构造器也可以相互用 this 调用。

(ps:this 修饰构造器必须放在第一行) 

package com.mxdx4;

/**
 * @Auther:雨天_
 * @Date: 2022/4/6 - 04 - 06 - 21:58
 * @Descroption: com.mxdx4
 * @version:1.0
 */
public class Person {
    //属性
    int age;
    String name;
    double height;
    //空构造器
    public Person(){

    }
    //有参构造器
    public Person(int age,String name,double height){
        this(age,name);
        this.height = height;
    }
    public Person(int age,String name){
        this(age);
        this.name = name;

    }
    public Person(int age){
        this.age = age;
    }
    //方法
    public void eat(){
        /*int age = 10;
        System.out.println(age);//就近原则,指的是最近的age---->局部变量
        System.out.println(this.age);//这里指代的是属性的age

         */
        System.out.println("我喜欢吃饭");
    }

    public void play(){
        //System.out.println("吃饭");
        /*this.*/eat();
        System.out.println(/*this.*/age);
        System.out.println("上网");
        System.out.println("洗澡");
    }
}

二、static 的使用

static 可以修饰:属性、方法、代码块、内部类。

1. static 修饰属性:

package com.mxdx5;

/**
 * @Auther:雨天_
 * @Date: 2022/4/6 - 04 - 06 - 22:38
 * @Descroption: com.mxdx5
 * @version:1.0
 */
public class Test {
    //属性
    int id;
    static int sid;

    //这是一个main方法
    public static void main(String[] args) {

        //创建一个Test类的具体的对象
        Test t1 = new Test();
        t1.id = 10;
        t1.sid = 10;

        Test t2 = new Test();
        t2.id = 20;
        t2.sid = 20;

        Test t3 = new Test();
        t3.id = 30;
        t3.sid = 30;

        //读取该属性的值
        System.out.println(t1.id);
        System.out.println(t2.id);
        System.out.println(t3.id);

        System.out.println(t1.sid);
        System.out.println(t2.sid);
        System.out.println(t3.sid);
    }
}

内存分析:

一般官方的推荐访问方式是:类名 . 属性名

        Test.sid = 100;
        System.out.println(Test.sid);

修饰属性总结:

(1)在类加载的时候,一起加载入方法区中的静态域中

(2)先于对象存在

(3)通过  对象名 . 属性名  来访问,或者通过  类名 . 属性名(推荐)  来访问

 修饰属性的应用场景:特定属性在内存中共享(只有一块)--->这种情况就可以用 static 来修饰

 属性分为:静态属性(类变量)  动态属性(实例变量)

package com.mxdx5;

/**
 * @Auther:雨天_
 * @Date: 2022/4/7 - 04 - 07 - 18:01
 * @Descroption: com.mxdx5
 * @version:1.0
 */
public class Student {
    //属性:
    String name;
    int age;
    double height;
    static String school;

    //构造器:
    public Student(){

    }

    //这是一个main方法
    public static void main(String[] args) {

        Student.school = "yszx";

        Student s1 = new Student();
        s1.name = "dz";
        s1.age = 19;
        s1.height =124.4;
        //s1.school = "yszx";
        
        Student s2 = new Student();
        s2.name = "ww";
        s2.age = 19;
        s2.height =140.4;
        //s2.school = "yszx";
        
        System.out.println(s2.school);
    }
}

2. static 修饰方法 

package com.mxdx5;

/**
 * @Auther:雨天_
 * @Date: 2022/4/7 - 04 - 07 - 18:18
 * @Descroption: com.mxdx5
 * @version:1.0
 */
public class Demo {
    int id;
    static int sid;

    public void a(){
        System.out.println(id);
        System.out.println(sid);
        System.out.println("-----a");
    }

    //1.static和public 没有先后顺序,都是修饰符
    public static void b(){
        //System.out.println(this.id);静态方法中不能使用this关键字
        //a();静态方法中不能访问非静态的方法
        //System.out.println(id);静态方法中不能访问非静态的属性
        System.out.println(sid);
        System.out.println("-----b");
    }


    //这是一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        //非静态的方法可以用对象名.方法名去调用
        Demo d = new Demo();
        d.a();

        //静态的方法可以用对象名.方法名去调用  也可以用 类名.方法名(推荐)去调用
        Demo.b();
        d.b();

        //main方法在Demo中,在同一个类中可以直接调用
        b();
    }
}

三、代码块

类的组成:属性、方法、构造器、代码块、内部类

 代码块分类:

普通块、静态块、构造块、同步块(多线程)

package com.mxdx6;

/**
 * @Auther:雨天_
 * @Date: 2022/4/7 - 04 - 07 - 18:53
 * @Descroption: com.mxdx6
 * @version:1.0
 */
public class Test {
    //属性
    int a;
    static int sa;

    //方法
    public void a(){
        System.out.println("-----a");
        {
            //普通块限制了局部变量的作用范围
            System.out.println("这是普通块");
            int num = 11;
            System.out.println(num);
        }
    }

    public static void b(){
        System.out.println("-----b");
    }
    //System.out.println("-----ccc");
    //构造块:解决在方法外写代码的问题
    {
        System.out.println("这是构造块");
        System.out.println("-----ccc");
    }
    //静态块:static修饰的
    static {
        //在静态块中只能访问:静态属性,静态方法
        System.out.println("这是静态块");
        System.out.println("-----ddd");
        System.out.println(sa);
        b();
    }

    //构造器
    public Test(){
        System.out.println("这是空构造器");

    }
    public Test(int a){
        this.a = a;
    }

    //这是一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        Test t = new Test();
        t.a();

        Test t2 = new Test();
        t2.a();
    }
}

运行结果:

  

总结 :

代码块执行顺序:

(1)最先执行静态块:只在类加载的时候执行一次,一般用于执行一些全局性的初始化操作。例如:创建工厂,数据库的初始化信息

(2)第二个执行构造块(不常用)

(3)在执行构造器

(4)最后执行方法中的普通块

四、包--import

 1. 包的作用:

解决重名问题(实际上的包对应的就是盘符上的文件夹)解决权限问题

 2.创建包 

包名定义:

(1)名字全部小写

(2)中间用 .  隔开

(3)一般是公司域名倒着写。 例如 :com.tb  com.jd   com.albb

(4)一般加上模块名字   例如:com.jd.login  

(5)不能使用系统中的关键字  例如:con , nul , com1-----com9.....

(6)包声名的位置一般都在非注释性代码的第一行  例如:

3. 导包问题

//声名包:
package com.mxdx7;

import com.mxdx3.Person;

import java.util.Date;

/**
 * @Auther:雨天_
 * @Date: 2022/4/7 - 04 - 07 - 19:49
 * @Descroption: com.mxdx7
 * @version:1.0
 */
public class Test {
    //这是一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        new Person();
        new Date();
        new java.sql.Date(1111L);//导包后,还想用别的别的包下同名的类,就得手动导包
        new Demo();//同一个包下的类不需要导包
    }
}
package com.mxdx7;


public class Demo {

}

总结:

(1)使用不同包下的类需要导包 

(2)导包后,还想用别的包下的同名的类,就得手动导包

(3)同一个包下的类使用的时候无需导包,可直接使用

 (4)在 java.lang 包下的类,可以直接使用,无需导包

 

(5)导包快捷键:alt + enter 

(6)可直接导入 * ( * 代表所有)

 4.在 java 中的导包没有包含和被包含的关系

5.静态导入

package com.mxdx7;

//静态导入:
import static java.lang.Math.*;
//导入java.lang 下的 Math 类中的所有静态内容
/**
 * @Auther:雨天_
 * @Date: 2022/4/7 - 04 - 07 - 20:02
 * @Descroption: com.mxdx7
 * @version:1.0
 */
public class Demo {
    //这是一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
        System.out.println(round(5.6));
    }

    //静态导入后,同一各类中有相同的方法的时候,优先走自己定义的方法
    public static int round (double a){
        return 1314;
    }
}
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