一、this的使用
【1】创建对象的过程:
(1)在第一次遇到这个类的时候,对这个类要进行加载,只加载一次
(2)创建对象,在堆中开辟空间
(3)对对象进行初始化操作,属性赋值都是默认的初始值
(4)new关键字调用构造器,执行构造方法,在构造器中对属性重新进行赋值
this:
从上面的效果能够看到,this指代的就是当前对象
内存分析:
this 关键字的用法:
(1)this 可以修饰属性:
总结:属性名字和形参重名的时候,或者 属性名字和局部变量的名字重名的时候,都会发生就近原则。所以如果直接使用变量名字,就指的是离得近的那个星灿或者局部变量。
要表示属性的话,在前面加上 this. 修饰
不发生重名问题的话,访问属性也可省略 this.
package com.mxdx4;
/**
* @Auther:雨天_
* @Date: 2022/4/6 - 04 - 06 - 21:58
* @Descroption: com.mxdx4
* @version:1.0
*/
public class Person {
//属性
int age;
String name;
double height;
//空构造器
public Person(){
}
//有参构造器
public Person(int age,String name,double height){
this.age = age;
this.name = name;
this.height = height;
}
//方法
public void eat(){
int age = 10;
System.out.println(age);//就近原则,指的是最近的age---->局部变量
System.out.println(this.age);//这里指代的是属性的age
System.out.println("我喜欢吃饭");
}
}
package com.mxdx4;
/**
* @Auther:雨天_
* @Date: 2022/4/6 - 04 - 06 - 22:02
* @Descroption: com.mxdx4
* @version:1.0
*/
public class Test {
//这是一个main方法
public static void main(String[] args) {
//创建一个Person类的具体的对象
Person p = new Person(19,"wyd",170.1);
}
}
(2)this 修饰方法:
总结:在同一个类中,方法可以相互调用,this 可以省略不写。
package com.mxdx4;
/**
* @Auther:雨天_
* @Date: 2022/4/6 - 04 - 06 - 21:58
* @Descroption: com.mxdx4
* @version:1.0
*/
public class Person {
//属性
int age;
String name;
double height;
//空构造器
public Person(){
}
//有参构造器
public Person(int age,String name,double height){
this.age = age;
this.name = name;
this.height = height;
}
//方法
public void eat(){
/*int age = 10;
System.out.println(age);//就近原则,指的是最近的age---->局部变量
System.out.println(this.age);//这里指代的是属性的age
*/
System.out.println("我喜欢吃饭");
}
public void play(){
//System.out.println("吃饭");
/*this.*/eat();
System.out.println(/*this.*/age);
System.out.println("上网");
System.out.println("洗澡");
}
}
(3)this 可以修饰构造器
总结:同一个类中的构造器也可以相互用 this 调用。
(ps:this 修饰构造器必须放在第一行)
package com.mxdx4;
/**
* @Auther:雨天_
* @Date: 2022/4/6 - 04 - 06 - 21:58
* @Descroption: com.mxdx4
* @version:1.0
*/
public class Person {
//属性
int age;
String name;
double height;
//空构造器
public Person(){
}
//有参构造器
public Person(int age,String name,double height){
this(age,name);
this.height = height;
}
public Person(int age,String name){
this(age);
this.name = name;
}
public Person(int age){
this.age = age;
}
//方法
public void eat(){
/*int age = 10;
System.out.println(age);//就近原则,指的是最近的age---->局部变量
System.out.println(this.age);//这里指代的是属性的age
*/
System.out.println("我喜欢吃饭");
}
public void play(){
//System.out.println("吃饭");
/*this.*/eat();
System.out.println(/*this.*/age);
System.out.println("上网");
System.out.println("洗澡");
}
}
二、static 的使用
static 可以修饰:属性、方法、代码块、内部类。
1. static 修饰属性:
package com.mxdx5;
/**
* @Auther:雨天_
* @Date: 2022/4/6 - 04 - 06 - 22:38
* @Descroption: com.mxdx5
* @version:1.0
*/
public class Test {
//属性
int id;
static int sid;
//这是一个main方法
public static void main(String[] args) {
//创建一个Test类的具体的对象
Test t1 = new Test();
t1.id = 10;
t1.sid = 10;
Test t2 = new Test();
t2.id = 20;
t2.sid = 20;
Test t3 = new Test();
t3.id = 30;
t3.sid = 30;
//读取该属性的值
System.out.println(t1.id);
System.out.println(t2.id);
System.out.println(t3.id);
System.out.println(t1.sid);
System.out.println(t2.sid);
System.out.println(t3.sid);
}
}
内存分析:
一般官方的推荐访问方式是:类名 . 属性名
Test.sid = 100;
System.out.println(Test.sid);
修饰属性总结:
(1)在类加载的时候,一起加载入方法区中的静态域中
(2)先于对象存在
(3)通过 对象名 . 属性名 来访问,或者通过 类名 . 属性名(推荐) 来访问
修饰属性的应用场景:特定属性在内存中共享(只有一块)--->这种情况就可以用 static 来修饰
属性分为:静态属性(类变量) 动态属性(实例变量)
package com.mxdx5;
/**
* @Auther:雨天_
* @Date: 2022/4/7 - 04 - 07 - 18:01
* @Descroption: com.mxdx5
* @version:1.0
*/
public class Student {
//属性:
String name;
int age;
double height;
static String school;
//构造器:
public Student(){
}
//这是一个main方法
public static void main(String[] args) {
Student.school = "yszx";
Student s1 = new Student();
s1.name = "dz";
s1.age = 19;
s1.height =124.4;
//s1.school = "yszx";
Student s2 = new Student();
s2.name = "ww";
s2.age = 19;
s2.height =140.4;
//s2.school = "yszx";
System.out.println(s2.school);
}
}
2. static 修饰方法
package com.mxdx5;
/**
* @Auther:雨天_
* @Date: 2022/4/7 - 04 - 07 - 18:18
* @Descroption: com.mxdx5
* @version:1.0
*/
public class Demo {
int id;
static int sid;
public void a(){
System.out.println(id);
System.out.println(sid);
System.out.println("-----a");
}
//1.static和public 没有先后顺序,都是修饰符
public static void b(){
//System.out.println(this.id);静态方法中不能使用this关键字
//a();静态方法中不能访问非静态的方法
//System.out.println(id);静态方法中不能访问非静态的属性
System.out.println(sid);
System.out.println("-----b");
}
//这是一个main方法
public static void main(String[] args) {
//非静态的方法可以用对象名.方法名去调用
Demo d = new Demo();
d.a();
//静态的方法可以用对象名.方法名去调用 也可以用 类名.方法名(推荐)去调用
Demo.b();
d.b();
//main方法在Demo中,在同一个类中可以直接调用
b();
}
}
三、代码块
类的组成:属性、方法、构造器、代码块、内部类
代码块分类:
普通块、静态块、构造块、同步块(多线程)
package com.mxdx6;
/**
* @Auther:雨天_
* @Date: 2022/4/7 - 04 - 07 - 18:53
* @Descroption: com.mxdx6
* @version:1.0
*/
public class Test {
//属性
int a;
static int sa;
//方法
public void a(){
System.out.println("-----a");
{
//普通块限制了局部变量的作用范围
System.out.println("这是普通块");
int num = 11;
System.out.println(num);
}
}
public static void b(){
System.out.println("-----b");
}
//System.out.println("-----ccc");
//构造块:解决在方法外写代码的问题
{
System.out.println("这是构造块");
System.out.println("-----ccc");
}
//静态块:static修饰的
static {
//在静态块中只能访问:静态属性,静态方法
System.out.println("这是静态块");
System.out.println("-----ddd");
System.out.println(sa);
b();
}
//构造器
public Test(){
System.out.println("这是空构造器");
}
public Test(int a){
this.a = a;
}
//这是一个main方法
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
t.a();
Test t2 = new Test();
t2.a();
}
}
运行结果:
总结 :
代码块执行顺序:
(1)最先执行静态块:只在类加载的时候执行一次,一般用于执行一些全局性的初始化操作。例如:创建工厂,数据库的初始化信息
(2)第二个执行构造块(不常用)
(3)在执行构造器
(4)最后执行方法中的普通块
四、包--import
1. 包的作用:
解决重名问题(实际上的包对应的就是盘符上的文件夹)解决权限问题
2.创建包
包名定义:
(1)名字全部小写
(2)中间用 . 隔开
(3)一般是公司域名倒着写。 例如 :com.tb com.jd com.albb
(4)一般加上模块名字 例如:com.jd.login
(5)不能使用系统中的关键字 例如:con , nul , com1-----com9.....
(6)包声名的位置一般都在非注释性代码的第一行 例如:
3. 导包问题
//声名包:
package com.mxdx7;
import com.mxdx3.Person;
import java.util.Date;
/**
* @Auther:雨天_
* @Date: 2022/4/7 - 04 - 07 - 19:49
* @Descroption: com.mxdx7
* @version:1.0
*/
public class Test {
//这是一个main方法
public static void main(String[] args) {
new Person();
new Date();
new java.sql.Date(1111L);//导包后,还想用别的别的包下同名的类,就得手动导包
new Demo();//同一个包下的类不需要导包
}
}
package com.mxdx7;
public class Demo {
}
总结:
(1)使用不同包下的类需要导包
(2)导包后,还想用别的包下的同名的类,就得手动导包
(3)同一个包下的类使用的时候无需导包,可直接使用
(4)在 java.lang 包下的类,可以直接使用,无需导包
(5)导包快捷键:alt + enter
(6)可直接导入 * ( * 代表所有)
4.在 java 中的导包没有包含和被包含的关系
5.静态导入
package com.mxdx7;
//静态导入:
import static java.lang.Math.*;
//导入java.lang 下的 Math 类中的所有静态内容
/**
* @Auther:雨天_
* @Date: 2022/4/7 - 04 - 07 - 20:02
* @Descroption: com.mxdx7
* @version:1.0
*/
public class Demo {
//这是一个main方法
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
System.out.println(round(5.6));
}
//静态导入后,同一各类中有相同的方法的时候,优先走自己定义的方法
public static int round (double a){
return 1314;
}
}