On Java 8 读书笔记

关于On Java 8阅读的记录
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一章 什么是对象

1.1 抽象的历程

”对象“:问题空间中的元素及其解决方案空间中的具体呈现。

理念即是通过添加各种新的对象,可以将程序改编为一种描述问题的语言。

对象是具有状态、行为及标识的。

对象可以拥有自己的内部数据(用以赋予状态),方法(用以产生行为),对象在内存中都有唯一的地址。

1.2 对象具有接口

关键字class的由来:状态不同但结构相同的对象汇聚在一起而组成的同一类对象。

类是描述了一系列具有相同特征(即数据元素)和行为(即功能方法)的对象,也就是说类其实是数据类型。

在面向对象领域中,我们将创建的变量称为”对象“或者”实例“,将操作变量称为”发送消息“或者”发送请求“。

让一个对象真正的发挥其作用就是向对象发送请求。而对象能够接收什么请求,是由其接口决定,对象所归属的类则定义了这些接口。

eg:

类型名 Light
接口 on()
off()
brighten()
dim()
Light lt=new Light();
lt.on();

接口定义了能向这个对象发送的请求。

代码+隐藏的数据=”实现“

1.3 对象可以提供服务

在开发一个面向对象程序或者理解其设计时,可以将对象想象成”服务提

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