初识Java面向对象

Java面向对象

一、初始面向对象

  • 面向过程&面向对象
  • 面向过程思想
    • 以过程为中心的编程思想。分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数模块化,一步步实现这些问题。
  • 面向对象的思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题 需要哪些分类,然后对这些分类单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍需要面向过程的思路去处理。

二、方法的回顾和加深

  • 方法的定义
  • 修饰符
  • 返回类型
  • break:跳出switch,结束循环1和return 的区别
  • 方法名:注意规范就OK 见名知意
  • 参数列表:(参数类型, 参数名)…
  • 异常抛出: 疑问,后面讲解
  /*
    修饰符  返回值类型  方法名(…){
        //方法体
        return 返回值;
    }
     */
    //return 结束方法,返回一个结果!
    public String sayHello(){
        //String  Java中的字符串类型
        return "hello,world";
    }
    public void print(){
       //void  返回值为空
          return;

  • 方法的调用:递归
  • 静态方法
  • 非静态方法
  • 形参和实参
  • 值传递和引用传递
  • this关键字
//静态方法
    public static void a(){
        //b();
    }
    
    //非静态方法
    public void b(){

    }
//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);//1

        Demo04.change(a);

        System.out.println(a);//1  a:1
    }

    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}

三、对象的创建分析

  • 类与对象
  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 能过体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

  • 浅谈构造器
  • 构造器:
    1.和类名相同
    2.没有返回值
  • 作用:
    1.new 本质在调用构造方法
    2.初始化对象的值
  • 注意点:
    1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;

    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    //无参构造
    public Person(){

    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须从显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
    //快捷键:alt + insert 可快速创建构造
}
/*
    public static void main(String[] args) {

        //new  实例化了一个对象
        Person person = new Person(name:"qianmian");

        System.out.println(person.name);//qianmian  person:Person

    }
  • 创建对象内存分析

  • 类与对象小结
  • 类与对象
    类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
  • 方法
    定义、调用!
  • 对应的引用
    引用类型: 基本类型
    对象是通过引用来操作的: 栈 - - ->堆
  • 属性:字段Field 成员变量
    • 默认初始化:
      数字:0 0.0
      char: u0000
      boolean:false
      引用:null
    • 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
  • 对象的创建和使用:
    • 必须使用new 关键字创造对象, 构造器 Person Demo = new Person
    • 对象的属性 Demo.name
    • 对象的方法 Demo.sleep()
  • 类:
    • 静态的属性 属性
    • 动态的行为 方法

四、面向对象三大特性

  • 封装、继承、多态

  • 封装:(数据的隐藏)
    • 我们的程序设计追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部操作数据细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中的数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
    • 重点:属性私用,get/set

  • 继承:
    • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
    • extands的意思是“扩展” 。子类是父类的扩展。
    • JAVA的类只有单继承,没有多继承!
    • 继承是类和类之间的一种关系还有依赖、组合、聚合等。
    • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
    • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。

1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了

  • Object类

在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object

  • super注意点:

     1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
     2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
     3.super和 this 不能同时调用构造方法!
    

    Vs this 和 super

     代表的对象不同:
          this: 本身调用者这个对象
          super: 代表父类对象的应用
     前提
          this:没有继承也可以使用 
          super:只能在继承条件才可以使用
     构造方法
          this();本类的构造
          super():父类的构造!
    
  • 方法重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

    • 1.方法名必须相同
    • 2.参数列表列表必须相同
    • 3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小: ppublic>Protected>Default>private
    • 4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException–> Exception(大
  • 重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!

  • 为什么需要重写:

    • 1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
    • 快捷键:Alt + Insert;override;

  • 多态:

    • 动态编译:类型:可扩展性

    • 及同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

    • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。

    • 多态存在的条件

      • 有继承关系
      • 子类重写父类方法
      • 父类引用指向子类对象
  • 多态注意事项:

    • 1.多态是方法的多肽,属性没有多态性。
    • 2.父类和子类,有联系 类型转换异常!classCastException

1.static 方法,属于类, 它不属于实例
2.final 常量;
3.private 方法;

        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Perdent();

        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类都用的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
        ((Student)s2).eat();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.eat();
    }
 /*
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型;
3.把父类转换为子类,向下转型;强制转换
4.方便方法的调用,建设重复的代码!
 */

五、抽象类和接口

  • 抽象类:
    • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
    • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
    • 抽象类,不目用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
    • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
    • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
//abstract 抽象类: 类extends: 单继承~  (接口可以多实现)
public class Action {

    //abstract , 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    public void doSomething() {

        //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实习它;约束!
        //2.抽象类中可以写普通的方法~
        //3.抽象方法必须在抽象类中~
        //抽象的抽象:约束~

  • 接口的定义与实现:
    • 普通类:只有具体实现

    • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

    • 接口:只有规范!

    • 接口就是规范,定义的是一组规则。

    • 接口的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。

作用:

  • 1.约束
  • 2.定义一些方法,让不同的人实现~ 10 —> 1
  • 3.public abstract
  • 4.public static final
  • 5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • 6.implements可以实现多个接口
  • 7.必须要重写接口的方法~

六、内部类及OOP实战

  • 内部类
    • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
    • 1.成员内部类
    • 2.静态内部类
    • 3.局部内部类
    • 4.匿名内部类
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