代码随想录算法训练营第七天 | 454.四数相加II 383. 赎金信 15. 三数之和 18. 四数之和

代码随想录算法训练营第七天

四数相加II

题目链接

思路

这道题是使用map的经典题目 题目包含四个数组 最终要返回的是满足条件的个数 而且允许重复 如果暴力解法的话是O(n4) 很显然时间复杂度太高了 我们可以把四个数组 两两一组 一组计算sum并存在map里 注意key是sum value是sum出现的次数 原因是我们最终要统计的是个数 另一组同样计算和 然后用target减去他们的sum 就有转化成寻找一个元素是否出现的经典哈希问题了 每当找到一个的时候我们就加上map中的value

代码

class Solution {
    public int fourSumCount(int[] nums1, int[] nums2, int[] nums3, int[] nums4) {
        int res = 0;
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
        //统计两个数组中的元素之和,同时统计出现的次数,放入map
        for (int i : nums1) {
            for (int j : nums2) {
                int sum = i + j;
                map.put(sum, map.getOrDefault(sum, 0) + 1); //有的话在基础上加1 没有的话新建一个默认为1加入
            }
        }
        //统计剩余的两个元素的和,在map中找是否存在相加为0的情况,同时记录次数
        for (int i : nums3) {
            for (int j : nums4) {
                res += map.getOrDefault(0 - i - j, 0);
            }
        }
        return res;
    }
}

因为Java中的map是不能直接取他的value值然后进行加1的操作么 这里解释一下map的getOrDefault方法:
在这里插入图片描述

如果存在key 则返回对应的值 如果不存在就返回默认的值defaultValue

赎金信

思路

这道题和有效的字母异位词 很像 掌握了那道题 做这道题应该没什么问题 很相同的思路

需要注意这道题用数组相较于用map的优越性:使用map的空间消耗要比数组大一些的,因为map要维护红黑树或者哈希表,而且还要做哈希函数,是费时的!数据量大的话就能体现出来差别了。 所以数组更加简单直接有效!

代码

class Solution {
    public boolean canConstruct(String ransomNote, String magazine) {
        // shortcut
        if (ransomNote.length() > magazine.length()) {
            return false;
        }
        // 定义一个哈希映射数组
        int[] record = new int[26];

        // 遍历
        for(char c : magazine.toCharArray()){
            record[c - 'a'] += 1;
        }

        for(char c : ransomNote.toCharArray()){
            record[c - 'a'] -= 1;
        }
        
        // 如果数组中存在负数,说明ransomNote字符串总存在magazine中没有的字符
        for(int i : record){
            if(i < 0){
                return false;
            }
        }

        return true;
    }
}

三数之和

思路

这道题可以说是梦破碎的地方了 学完两数之和的我们掌握了用map求解的思路 但是这道题用哈希的难度非常大 因为题目要求去重复 并返回一个三元数组的集合 我最初想的是正常计算三元数组 然后把他们放到Set去重不就好了? 也就是Set<ArrayList<Integer>> set = new HashSet<>(); 但实际上这不能完成我们的想法 因为Set里面实际存的是引用的地址 不会去比较其中具体的值

这道题用双指针解法是一个更好的方案 步骤如下:

15.三数之和

首先我们要对数组进行排序 这样我们才能利用双指针 往右变大 往左变小 去判断和 而且因为题目要求返回的是值而不是下标 因此我们也不用担心下表的变化

我们其实要计算的就是a+b+c 我们应该是固定a 然后移动bc 然后再次移动a 遍历整个数组 left每次初始都为i+1 right为nums.length-1 可能有人会有疑问 为什么left从i+1开始而不是从0开始? 这是因为在i的前面元素已经考虑过带有i的情况了 相当于在原先这个元素作为b 现在改变后作为a了 实际上的组合是一样的 我们从后开始遍历就可以了

如果计算得到的sum<0 就将left++ 如果sum>0 就将right-- 找到一个符合的就将left++ right-- 因为此时的left左侧和right右侧的任意组合都不会是满足条件的了

接下来我们要考虑如何去重?

对a的去重

因为我们排好序了 那么如果判断 nums[i] == nums[i-1] 证明a重复了 直接跳过即可 注意是比较前一个而不是后一个 因为三元组里面是可以重复的

对b和c的去重

当我们至少找到一个三元组以后 如果 nums[right]==nums[right-1] 我们就一直移动找到不相等的位置 否则例如-2 -1 -1 -1 3 3 3 这样的数组会计算出来多个一样的 left移动也是同样的道理

代码

class Solution {
    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        Arrays.sort(nums);
	// 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
	    // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
            if (nums[i] > 0) { //那么nums[left]和nums[right]也肯定大于0了
                return result;
            }

            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {  // 去重a
                continue;
            }

            int left = i + 1;
            int right = nums.length - 1;
            while (right > left) {
                int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
                if (sum > 0) {
                    right--;
                } else if (sum < 0) {
                    left++;
                } else {
                    result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right]));
		    // 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
                    while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                    
                    right--; 
                    left++;
                }
            }
        }
        return result;
    }
}

扩展

还记得两数之和这道题么 这道题如果也是返回值而不是返回下标的话也可以用双指针做了

一个left指向数组的左侧 right的指向数组的右侧 然后left和right移动的逻辑是和三数之和内部的逻辑是一样的

其实三数之和就相当于外面嵌套一个for循环 内部就是一个两数之和呢

四数之和

思路

四数之和,和15.三数之和是一个思路,都是使用双指针法, 基本解法就是在15.三数之和的基础上再套一层for循环。

但是有一些细节需要注意,例如: 不要判断nums[k] > target 就返回了,三数之和 可以通过 nums[i] > 0 就返回了,因为 0 已经是确定的数了,四数之和这道题目 target是任意值。比如:数组是[-4, -3, -2, -1]target-10,不能因为-4 > -10而跳过。但是我们依旧可以去做剪枝,逻辑变成nums[i] > target && (nums[i] >=0 || target >= 0)就可以了。

[15.三数之和的双指针解法是一层for循环num[i]为确定值,然后循环内有left和right下标作为双指针,找到nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0。

四数之和的双指针解法是两层for循环nums[k] + nums[i]为确定值,依然是循环内有left和right下标作为双指针,找出nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] == target的情况,三数之和的时间复杂度是O(n2)三数之和的时间复杂度是O(n3)那么一样的道理,五数之和、六数之和等等都采用这种解法。

代码

class Solution {
    public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        Arrays.sort(nums);
       
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
		
            // nums[i] > target 直接返回, 剪枝操作
            if (nums[i] > 0 && nums[i] > target) {
                return result;
            }
		
            if (i > 0 && nums[i - 1] == nums[i]) {    // 对nums[i]去重
                continue;
            }
            
            for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {

                if (j > i + 1 && nums[j - 1] == nums[j]) {  // 对nums[j]去重
                    continue;
                }

                int left = j + 1;
                int right = nums.length - 1;
                while (right > left) {
		    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target int会溢出
                    long sum = (long) nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right];
                    if (sum > target) {
                        right--;
                    } else if (sum < target) {
                        left++;
                    } else {
                        result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]));
                        // 对nums[left]和nums[right]去重
                        while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                        while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                        left++;
                        right--;
                    }
                }
            }
        }
        return result;
    }
}
  • 12
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值