四、类和对象(三)

1.c++对象模型和this指针

(1)成员变量和成员函数分开存储

空对象占用内存空间为1

给空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置

每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址

非静态成员变量属于类的对象上

非静态成员函数不属于类的对象上

(2)this指针概念

this指针指向被调用的成员函数所属对象

是隐含每一个非静态成员函数内,不需要定义,直接使用

用途

当形参和成员变量同名时可以用this指针区分//解决名称冲突

在类的非静态成员函数中返回对象本身可以使用return *this

2.友元

(1)全局函数作友元

友元的目的就是让一个函数或者类访问另一个类中的私有成员

关键字  friend

直接把全局函数的函数声明前面加上friend 放到class里面的最前面

(2)类作友元

类外写成员函数

返回值  类名::函数名()  //::是域作用符

类做友元   要把类提前声明class P{     };

就是把class 类名整体前面加上friend放到另外的类里面的前面

(3)成员函数作友元

friend 返回值 类名::函数名( );

同样放到另外的类中最前面

友元函数不能直接访问类的成员,只能访问对象成员,

所以在用成员函数的时候,通常要用类的对象的引用,做出具体的对象

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