1.面向对象思想概述
1.面向过程思想概述
我们来回想一下,这几天我们完成一个需求的步骤:首先是搞清楚我们要做什么,然后在分析怎么做,最后我们再代码体现。
一步一步去实现,而具体的每一步都需要我们去实现和操作。这些步骤相互调用和协作,完成我们的需求。
在上面的每一个具体步骤中我们都是参与者,并且需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向过程最直接的体现。
那么什么是面向过程开发呢? 面向过程开发,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
面向过程的代表语言:C语言
2.面向对象思想概述
当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。
可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了。这时就开始思索。
能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。
这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。
3.面向对象思想特点
a:是一种更符合我们思想习惯的思想 懒人思想
b:可以将复杂的事情简单化
c:将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换
2.面向对象思想举例
洗衣服:换下脏衣服-----找盆接水-----浸泡-----手搓------漂清-----晾干
洗衣服:全自动洗衣机(对象)---一键洗衣
一键洗衣
烘干
脱水
面向对象---基于面向过程。
面向对象的程序员---码农
面向过程的程序员---算法工程师B:面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism) C:面向对象开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
3.类与对象概述
1,我们学习编程是为了什么
我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。比如:去超市买东西的计费系统,去银行办业务的系统。
2.我们如何描述现实世界事物
举例: 描述学生事物
姓名 , 年龄 , 性别 ....
学习 , 吃饭 , 睡觉 ....
属性: 就是该事物的描述信息
行为: 就是该事物能够做什么
我们学习编程语言,就是为了模拟现实中的事物,我们学习的Java语言最基本单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。
由此我们就得到了现实中的事物和类的对应关系
事物 类
属性 ----------------- 成员变量
行为 ----------------- 成员方法
3.定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
4.类和对象的概念
a:类:是一组相关的属性和行为的集合
b:对象:是该类事物的具体体现
c:举例:
类 学生
对象 班长就是一个对象
4.人类的定义以及使用
1.学生事物
属性: 姓名 , 年龄 , 地址 ...
行为: 吃饭 , 睡觉 , 上课 ...
2.学生事物与学生类的对应关系
属性 ----- 成员变量
行为 ----- 成员方法
3.文件名问题
在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
建议:文件名称和测试类名称一致。
4.如何使用呢?
创建对象使用。
5.如何创建对象呢?
格式:类名 对象名 = new 类名();
6.如何使用成员变量呢?
格式:对象名.变量名
7.如何使用成员方法呢?
格式:对象名.方法名(...)
基本类:人类
//class 定义一个类的 人类
public class Person {
//定义成员变量:定义在类中方法外
String name = "王五";
int age = 18;
char sex = '男';
//定义成员方法
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉");
}
public void playGame() {
System.out.println("打豆豆");
}
}
测试类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//面向对象:万物皆对象。
//我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,
//事物 手机 -------------------------------------类 class Phone
//事物属性 ------ 成员变量或成员属性
//事物功能 -------- 成员方法或成员功能
//定义类的语法:使用 class来定义
//人类------------------ class Person
//我们在测试类,有入口的这个类中,去调用其他类的功能和属性。
// 类:引用数据类型
/*
* 人类---小明(对象)
* 我们如何使用类,首先类他是一个抽象的概念,我们不能直接使用,我们要使用类中的功能和属性,要先对类进行实例化。
* 所谓实例化,就是创建该类对象,因为对象才是该类的具体表现。
* 那么如何来创建对象呢? 我们使用 关键字new 来进行创建。
* 类名 对象名=new 类名();
* 一个类,可以创建多个对象
*
* */
//创建该类的对象,对象名就是 p
Person p = new Person();
//使用对象名,就可以调用 属性和功能
//调用成员变量 对象名.成员变量名
String mingzi = p.name;
int nianling = p.age;
char sex = p.sex;
System.out.println(mingzi);
System.out.println(nianling);
System.out.println(sex);
//给成员变量赋值
p.name = "小明";
p.age = 10;
p.sex = '女';
System.out.println(p.name);
System.out.println(p.age);
System.out.println(p.sex);
//调用功能
p.eat();
p.sleep();
p.playGame();
System.out.println("========================================");
Person p2 = new Person();
p2.name = "小红红";
p2.age = 12;
p2.sex = '女';
System.out.println(p2.name);
System.out.println(p2.age);
System.out.println(p2.sex);
p2.sleep();
p2.eat();
p2.playGame();
}
}
5.手机类的定义以及使用
与人类相同
手机类:
public class Phone {
//定义成员变量
String name = "小米";
String color;
double price;
//定义功能 成员方法
public void sendMsg(String name, String content) {
System.out.println("给" + name + "发短信:" + content);
}
public void call(String name) {
System.out.println("给" + name + "打电话");
}
}
测试类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//使用Phone类
Phone phone = new Phone();
phone.name = "华为";
phone.color = "黑色";
phone.price = 6999.0;
String name = phone.name;
String color = phone.color;
double price = phone.price;
System.out.println(name);
System.out.println(color);
System.out.println(price);
phone.call("张惠妹");
phone.sendMsg("刘亦菲", "睡了没");
System.out.println("==============================");
Phone phone1 = new Phone();
phone1.name = "oppo";
phone1.color = "白色";
phone1.price = 69979.0;
String name1 = phone1.name;
String color1 = phone1.color;
double price1 = phone1.price;
System.out.println(name1);
System.out.println(color1);
System.out.println(price1);
phone1.call("张旭有");
phone1.sendMsg("王祖贤", "很想你");
}
}
6.一个对象的内存图
画图演示: 一个对象
学生类:
public class Student {
String name = "zhangsan";
int age;
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉");
}
}
测试类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.name = "小明";
s1.age = 18;
System.out.println(s1.name);
System.out.println(s1.age);
s1.eat();
s1.sleep();
}
}
7.二个对象的内存图
画图演示: 二个不同的对象
学生类:
public class Student {
String name = "zhangsan";
int age;
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉");
}
}
测试类:
public class MyTest2 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.name = "小明";
s1.age = 18;
System.out.println(s1.name);
System.out.println(s1.age);
Student s2 = new Student();
s2.name = "小红";
s2.age = 20;
System.out.println(s2.name);
System.out.println(s2.age);
}
}
8.三个引用二个对象的内存图
画图演示: 三个引用,有两个对象的引用指向同一个地址
老师类:
public class Teacher {
String name = "老沈";
int age;
}
测试类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Teacher t1 = new Teacher();
t1.age = 20;
Teacher t2 = new Teacher();
t2.name = "老王";
t2.age = 25;
Teacher t3 = t1;
t3.name = "老李";
t3.age = 35;
System.out.println(t1.name); //老李
System.out.println(t1.age); // 35
System.out.println(t2.name); // 老王
System.out.println(t2.age); // 25
System.out.println(t3.name); // 老李
System.out.println(t3.age); // 35
//打印对象的地址值
System.out.println(t1);
System.out.println(t2);
System.out.println(t3);
//比较两个对象的地址值,是否相等
System.out.println(t1 == t2);
System.out.println(t1 == t3);
}
}
9.成员变量和局部变量的区别
1.在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上(形参)
2.在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存
局部变量:在栈内存
3.生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
4.初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
5.所属的不同
局部变量:属于方法
成员变量:属于对象 ,成员变量也叫做实例变量,对象变量
注意事项:: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
Dog类:
public class Dog {
int age = 20;
int a = 200;
//变量的访问原则遵循就近原则:当我们访问一个变量时,他先在局部范围找(方法内部,以及形参)找到就使用,
// 如果没有找到,去成员范围找,找到就使用,再没找到就报错
public void show(int age) {
int a = 30; //局部变量
System.out.println(age);
System.out.println(a);
}
}
测试类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//成员变量和局部变量的区别?
//局部变量:定义在方法中的变量,或方法声明上的变量(形参)
//成员变量:定义在类中方法外的变量
//局部变量,属于方法,随着方法的调用而产生,随着方法的调用完毕而消失。
//成员变量:属于对象,也叫做实例变量,随着对象的创建而产生,随着对象的销毁而销毁。
//局部变量,存在栈内存。
//成员变量,存在堆内存。
//局部变量,没有默认值,必须赋值才能使用。
//成员变量,有默认值。
Dog dog = new Dog();
dog.show(100);
}
}
10.方法的形式参数是类名的时候如何调用
A:Java中参数传递问题
形式参数
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
B:方法的参数是类名
如果你看到了一个方法的形式参数是一个类 类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//类:引用数据类型。属于引用传递,传递的是地址值
Demo demo = new Demo();
System.out.println("创建对象:" + demo);
//当你以后看到一个方法,要一个类 类型,你就传一个该类对象。
int a = 20;
demo.show(demo, a);
System.out.println(demo.num); //20
}
}
class Demo {
int num = 100;
public void show(Demo demo, int num) {
System.out.println("方法中的对象:" + demo + " 和num" + num);
demo.num = num;
}
}
练习:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.age = 10;
cat.num = 80;
cat.show(cat, 88, 96);
System.out.println(cat.age); //
System.out.println(cat.num); //
}
}
class Cat {
int num = 20;
int age = 100;
public void show(Cat cat, int num, int age) {
num += 2;
age -= 3;
cat.num = num;
cat.age = age;
}
}
11.匿名对象的概述和应用
1.:什么是匿名对象
就是没有名字的对象
2.匿名对象应用场景
a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b:匿名对象可以作为实际参数传递
3.案例演示
匿名对象应用场景
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
//使用同一个对象,调用show()方法两次
person.show();
person.show();
//一个新的对象,调用了show()方法一次
new Person().show();
//一个新的对象,调用了show()方法一次
new Person().show();
System.out.println(person.num);
//匿名对象:没有名字的对象。
new Person(); //0x001
System.out.println(new Person().num);
System.out.println("=================================================");
//匿名对象,作为参数传递,比较方便
//当你以后看见一个方法的形参要一个 类类型,你就传递该类的一个对象。
//Person p1 = new Person();
//set(p1, 25);
//System.out.println(p1.num);
//匿名对象,作为参数传递,比较方便
set(new Person(), 30);
Person p2 = new Person();
p2.show();
set(p2, 60);
}
public static void set(Person person, int num) {
person.num = num;
}
}
class Person {
int num = 100;
public void show() {
System.out.println("show 方法:" + num);
}
}
12.封装的概述
1.封装的引入
通过学生案例,给年龄赋值为负数引出数据问题。
然后通过private解决这个问题。其实这就是封装。
2.封装概述
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
3.封装好处
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。
4.封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
student类:
public class Student {
//private 私有的,是一个权限修饰符,可以修饰成员变量,成员方法,修饰之后的成员,只能在本类中访问,外界无法直接访问。
private String name;
private int age;
//权限修饰符:访问范围由大到小
// public(公共的) >protected(受保护的)>默认的(缺省的)>private(私有的)
//public 公共的 访问范围最大,在任何地方都能访问
//private 私有的 访问范围最小,只能在本类中访问,外界无法访问。
//为了外界,能够访问到私有的成员变量,我们可以提供间接的方式
//提供公共的get set 方法,通过调用方法,来给成员变量设置值,以及获取值。
public void setName(String mz) {
name = mz;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int nl) {
if (nl >= 0 && nl <= 100) {
age = nl;
}
}
public int getAge() {
return age;
}
public void hehe() {
show();
}
private void show() {
//hehe();
System.out.println("姓名:" + name + " 年龄" + age);
}
}
测试类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
//给成员变量赋值
//student.name = "张三";
student.setName("张三");
//为了赋值合理的数据,我想对这个数据进行校验,不合理的的数据,不让赋值。我们就需要屏蔽掉 对象.成员变量 的这种方式。
//student.age = 250;
student.setAge(200);
//System.out.println(student.name);
String name = student.getName();
System.out.println(name);
// System.out.println(student.age);
int age = student.getAge();
System.out.println(age);
//student.show();
student.hehe();//show方法被渐间掉到
}
}
13.private关键字的概述和特点
1.private关键字特点
a:是一个权限修饰符
b:可以修饰成员变量和成员方法
c:被其修饰的成员只能在本类中被访问
2.案例演示
private关键字特点
权限修饰符:访问范围由大到小 public(公共的) >protected(受保护的)>默认的(缺省的)>private(私有的) public 公共的 访问范围最大,在任何地方都能访问 private 私有的 访问范围最小,只能在本类中访问,外界无法访问。以下案例:
修饰符为public的成员变量可以在任何地方访问;
修饰符为protected和默认的只能在同一包下访问,在其他包中访问不到。
同一个包下:
Dog类:
public class Dog {
public String name;
protected int age;
char sex;
private double sal;
}
测试类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
String name = dog.name;
int age = dog.age;
char sex = dog.sex;
}
}
不同包下的测试类:
public class MyDemo {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
String name = dog.name;
// int age = dog.age;不能调用
//char sex = dog.sex;不能调用
}
}
13.private应用的标准案例
1.private最常见的应用:
(1):把成员变量用private修饰
(2):提供对应的getXxx()和setXxx()方法
教师类:
//我们以后定义一个类时,基本上,都会把成员变量私有掉,当然你有特殊需求,可以不私有。
public class Teacher {
//私有成员变量
private String name;
private int age;
//提供公共的get set 方法 希望你遵循set get 方法的命名规则
public void setName(String mz) {
name = mz;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int nl) {
age = nl;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉");
}
}
测试类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Teacher teacher = new Teacher();
teacher.setName("老王");
teacher.setAge(30);
String name = teacher.getName();
int age = teacher.getAge();
System.out.println(name);
System.out.println(age);
teacher.eat();
teacher.sleep();
}
}
14.this关键字的概述和应用
1.为什么要有this
当我们的局部变量和成员变量相同的时候,如果我们不使用this关键字,那么会导致一个问题:就是局部变量隐藏了成员变量的问题
2.:this关键字特点
是当前类的对象引用。
简单的记,它就代表当前类的一个对象。谁调用这个方法,那么该方法的内部的this就代表谁
3.this的应用场景
解决局部变量隐藏成员变量
4.案例演示
this的应用场景
人类:
public class Person {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
//this 代表该类的一个引用,你可以认为代表该类的一个对象,哪个对象调用这个方法,方法中的this就代表这个对象。
System.out.println("方法中的this:" + this);
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name; //前面隐含的this有时你可以省略不写,但是你知道
}
/* public void setAge(Person p, int age) {
p.age = age;
}*/
public void setAge(int age) { //this 代表调用者,谁调用,就代表谁
this.age = age;
}
public int getAge() {
return this.age;
}
}
测试类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("new对象:" + person);
person.setName("王五");
person.setAge(20);
System.out.println(person.getName());
System.out.println(person.getAge());
}
}
练习 :
猫类:
public class Cat {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
测试类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.setName("大黄");
cat.setAge(2);
String name = cat.getName();
int age = cat.getAge();
System.out.println(name);
System.out.println(age);
}
}
15.标准的学生类代码及其测试
把手机类的成员用private修饰,给出getXxx()/setXxx()方法
public class Phone {
private String name;
private double price;
//get set 方法,用IDEA 可以快速生成
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
}
getXxx()/setXxx()方法
全选