1.变量的存储
- 一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。
- 存储变量的语法:变量类型、变量名;(变量名=值;)
- "="号:在这里不表示等于的意思,而是赋值的意思。
- 声明并且给变量赋值的简写形式:变量类型 变量名=值;
2.数据类型
1)、整数类型:int 只能存储整数,不能存储小数
2)、小数类型:double 既能存储整数,也能存储小数,小数点后面的位数:15~16位
3)、金钱类型:decimal 用来存储金钱,值后面需要加上一个m
4)、字符串类型:string 用来存储多个文本,也可以存储空,字符串类型的值需要被双引号引起来
5)、字符类型:char 用来存储单个字符,最多、最少只能有一个字符,不能存储空。字符类型的值需要用单引号引起来。
类型 | 举例 |
---|---|
整数类型 | sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char |
浮点型 | float 和 double |
十进制类型 | decimal |
布尔类型 | true 或 false 值,指定的值 |
空类型 | 可为空值的数据类型 |
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _02_My_Second_Demo
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//声明或定义了一个变量
int number;
//给这个变量进行赋值
number = 100;
//double既可以存储整数,也可以存储小数
double d = 3.14;
double dd = 3;
//字符串 可以存储空
string s = "张三";
string ss = "";
//字符 不可以存储空
char c= 'A';
//金钱类型
decimal money = 100000m;
}
}
}
3.变量的命名
- 必须以''字母''_或@符号开头。--不要以数字开头
- 后面可以跟任意"字母"、数字、下划线
- 注意:
- 变量名不能与c#系统中的关键字重复
- Camel驼峰式命名:第一个单词首字母小写,其余字母大写,多用于变量命名
- Pascal命名规范:第一个单词首字母都要大写,多用于类和方法
4.占位符的使用
- 占位符就相当于先挖个坑,然后再把坑用变量填上。这里应注意{0}代表取第一个变量,{1}代表取第二个变量............顺序是不能颠倒的,颠倒 后虽然可编译,但意义上出错与原要表达的意思不符。
- 挖了几个坑,就应该填几个坑,填多了,不影响,填少了,抛异常
- 输出顺序:按照挖坑的顺序输出
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _02_My_Second_Demo
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int n1 = 10;
int n2 = 20;
int n3 = 30;
Console.WriteLine("第一个数字是{0},第二个数字是{1},第三个数字是{2}",n1,n2,n3);
Console.WriteLine("第一个数字是"+n1+",第二个数字是"+n2+",第三个数字是"+n3);
Console.ReadLine();
}
}
}
5.交换变量
使用第三方变量
不使用第三方变量
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _02_My_Second_Demo
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int n1 = 10;
int n2 = 20;
int temp=n1;
n1 = n2;
n2 = temp;
Console.WriteLine("n1={0},n2={1}",n1,n2);
Console.ReadLine();
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _02_My_Second_Demo
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int n1 = 10;
int n2 = 20;
n1 = n1 - n2;
n2 = n1 + n2;
n1 = n2 - n1;
Console.WriteLine("n1={0},n2={1}", n1, n2);
Console.ReadLine();
}
}
}
6.接收用户的输入
Console.ReadLine();
用于接收用户的输入,要定义一个字符串变量来接收变存储用户输入的值。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _02_My_Second_Demo
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请输入你的姓名");
string name= Console.ReadLine();
Console.WriteLine("你的姓名是{0}",n);
Console.ReadKey();
}
}
}
7.C#中转义符的作用
转义符指的就是一个'\'+一个特殊的字符,组成了一个具有特殊意义的字符。
\n:表示换行
\":表示一个英文半角的双引号
\t:表示一个tab键的空格
\b:表示一个退格键,放到字符串的两边没有效果
\r\n:windows操作系统只认识\r\n,不认识\n
\\:也是一个转义符,表示一个\
@符合的作用:
1.取消\在字符串中的转义作用,使其单纯的表示为一个'\'
2.将字符串按照编辑原格式输出
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _02_My_Second_Demo
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("今天天气好晴朗\n处处好风光");
Console.WriteLine("我想在这句话中输入一\"\"个英文半角的双引号");
string name1 = "张三";
string name2 = "李知恩";
string name3 = "李四四";
string name4 = "王老虎";
Console.WriteLine("{0}\t\t{1}", name1, name2);
Console.WriteLine("{0}\t\t{1}", name2, name3);
Console.WriteLine("你好呀\bC#");
Console.ReadKey();
string str = "今天天气好晴朗\r\n处处好风光";
System.IO.File.WriteAllText(str, str);
string path = @"C:\a\a\b\c\d\e\f\d.txt";
Console.WriteLine(path);
Console.ReadKey();
Console.WriteLine(@"今天天气好晴朗
处处好风光");
Console.ReadKey();
}
}
}