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用类声明对象后,还必须创建类,即为声明的对象分配所拥有的变量
1.构造方法
当程序用类创建对象时,需使用它的构造方法。类中的构造方法的名字必须与它所在的类的名字完全相同,而且没有类型。
允许在一个类中编写若干个构造方法,但必须保证它们的参数不同,参数不同是指:参数的个数不同,或参数个数相同,但参数列表中对应的某个参数的类型不同。
如果类中没有编写构造方法,系统会默认该类中只有一个构造方法,该默认的构造方法是无参数的,且方法体中没有语句。
如果类中定义了一个或多个构造方法,那么Java不提供默认的构造方法
2.创建对象
创建对象包括对象的声明和为对象分配变量两个步骤
2.1 对象的声明
一般格式为:
类的名字 对象名字;
2.2 为声明的对象分配变量
使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分配变量,即创建对象。
如果类中没有构造方法,系统会调用默认的构造方法,默认的构造方法是无参数的,且方法体中没有语句。
2.3 对象的内存模型
声明对象变量后,对象变量的内存中还没有任何数据,称这时的对象变量是一个空对象,空对象不能使用,因为它还没有任何“实体”,必须再进行为对象分配变量的操作,即为对象分配实体
new运算符只能和类的构造方法进行运算,运算的最后结果是一个十六进制的数,这个数称作对象的引用,即表达式new Xiyoujirenwu()的值是一个引用。
new运算符在计算出这个引用之前,首先给Xiyoujirenwu类中的成员变量分配内存空间,然后执行构造方法中的语句,这个时候,不能称对象已经诞生,因为还没有计算出引用,即还没有确定被分配了内存的成员变量是“谁”的成员。
当计算出引用之后,即new Xiyoujirenwu() 表达式已经有值后,对象才诞生。
如果把new Xiyoujirenwu()这个值赋值给一个对象(Xiyoujirenwu声明的对象变量),这个对象就拥有了被new运算符分配了内存的成员变量,即new运算符为该对象分配了变量。
注意:
对象的引用存在栈中,对象的实体(分配给对象的变量)存在堆中。
栈和堆都是Java用来在RAM中存放数据的地方。Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
栈的优势是,存取速度比堆要快,缺点是,存储在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。
堆的优势是,可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。缺点是,由于在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
3. 使用对象
使用运算符 “.”,对象可以实现对自己的变量的访问和方法的调用
3.1 对象操作自己的变量(体现对象的属性)
对象.变量
3.2 对象操作自己的方法(体现对象的行为)
对象.方法
注意:实际上new Xiyoujirenwu()已经是引用值,可以称new Xiyoujirenwu()为一个匿名对象,即new Xiyoujirenwu()这个值没有很明显地赋值到一个对象变量中。匿名对象当然可以用 “.”运算符访问自己的变量,但需要特别注意的是,下列是两个不同的匿名对象在分别访问自己的weight(一个对象将自己的weight值设置为100,另一个对象将自己的weight设置为200)
new Xiyoujirenwu().weight=100;
ew Xiyoujirenwu().weight=200;
4. 对象的引用和实体
类是体现封装的一种数据结构,类所声明的变量称为对象,对象(变量)负责存放引用,以确保对象可以操作分配给该对象的变量以及调用类中的方法。分配给对象的变量习惯地称作对象的实体。
4.1 避免使用空对象
没有实体的对象称作空对象,空对象不能使用,即不能让一个空对象去调用方法产生行为。
假如程序中使用了空对象,程序在运行时会出现异常
NullPointerException。由于对象可以动态地被分配实体,所以Java编译器对空对象不做检查。因此在编写程序时,避免使用空对象
4.2 重要结论
一个类声明的两个对象如果具有相同的引用,二者就具有完全相同的变量(实体)
在Java中,对于同一个类的两个对象object1和object2,允许进行如下的赋值操作:
object2=object1;
这样object2中存放的将是object1的值,两个对象就完全一样了
4.3 垃圾回收
一个类声明的两个对象如果具有相同的引用,那么两者就具有完全相同的实体,而且Java有所谓的“垃圾收集”机制,这种机制周期地检测某个实体是否已不再被任何对象所拥有(引用),发现这样的实体,就释放实体占有的内存,如上例中的object2
注:如果希望Java虚拟机立即进行“垃圾收集”操作,可以让System类调用gc()方法
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