icpc网络赛第二场 J-A Game about Increasing Sequences

题意:

爱丽丝和鲍勃喜欢玩游戏。 游戏在长度为 n 的序列上进行。Alice 和 Bob 轮流执行操作,Alice 先上。 在每个操作中,玩家可以从序列的开头或结尾移除一个元素。 如果此操作不是游戏的第一个操作,则移除的元素必须严格大于之前移除的所有元素。 不能执行操作的玩家输了。 如果 Alice 和 Bob 都以最佳方式玩游戏,请确定谁将赢得游戏。

思路:

对于简单的公平组合游戏,我们可以将游戏的状态分类,大类分为两类:必胜态和必败态,然后对于这道题,可操作的地方只有两端,因此我们对序列两端也进行一些讨论:左大右小,左小右大,左右相等。

这样我们就分成了六类状态:

必胜态:左大右小, 左小右大,左右相等

必败态:左大右小, 左小右大,左右相等

而选取的数一定是递增的,因此左右两端到中间一定是递增的

注意到一次只能操作一端,选了大的那端之后小的那端就自动作废了

从两端到中间为奇数就是必胜态,偶数就是必败态

Alice和Bob都是足够聪明,因此一定不会去选必败态

因此Bob赢的条件当且仅当左右两端递增段都为偶数

Code:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int mxn=1e5+10;
int n,cnt1=1,cnt2=1;
int a[mxn];
int main(){
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
    for(int i=2;i<=n;i++){
        if(a[i]>a[i-1]) cnt1++;
        else break;
    }
    for(int i=n-1;i>=1;i--){
        if(a[i]>a[i+1]) cnt2++;
        else break;
    }
    if(cnt1%2==0&&cnt2%2==0) puts("Bob");
    else puts("Alice");
    return 0;
}

总结:

1.对于简单的公平组合游戏,我们可以将游戏的状态分类,先分必胜态和必败态,再去细分

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