单链表的定义
什么是单链表
单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。
单链表的各个数据元素在物理上可以是离散存放的,每个结点除了存放数据元素外,还要存储指向下一个节点的指针。而顺序表是连续存放的,每个结点中只存放数据元素。
单链表的优点:不要求大片连续空间,改变容量方便,只需在内存单元中随便找个位置作为新节点的区域;缺点:不可随机存储,要耗费一定空间存放指针。
顺序表的优点:可随机存储,存储密度高;缺点:要求大片连续空间,改变容量不方便,要在内存中再申请一片连续空间。
先理解并记住专业术语 :
首节点:第一个有效节点。
尾节点:最后一个有效节点。
头节点:头节点的数据类型和首节点的类型一样,没有存放有效数据,最最前面的,是在首节点之前的,主要是为了方便对链表的操作(不理解的话,先记住)。
头指针:指向头节点的指针变量。
尾指针:指向尾节点的指针。
确定一个链表需要几个参数:(或者说如果期望一个函数对链表进行操作,我们至少需要接收链表的那些信息???)
只需要一个参数:头指针,因为通过它我们可以推出链表的所有信息。
用代码定义一个单链表
大概思路:由一个个节点组成一个单链表 ,所以从定义节点出发,来创建单链表。那节点里都有什么呢?每个节点里不光有存放的数据元素,还要有一个指向下一个节点的指针。这两个也称为数据域和指针域。为什么要有指针域呢?因为单链表的每个节点在物理上是离散存放的,有了一个节点后,那下一个节点就需要通过这个节点找到,这个节点的指针域可以理解为起着连接的作用。需要注意的是指针域的类型是我们此时定义的节点类型。之后为了方便写代码和区分,用typedef 起了节点和节点指针的别名。单链表的英文单词是LinkList,LNode是简写了单链表节点的英文单词 LinkNode。
typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型 //这种方式代码可读性更强
int data;//每个节点存放一个数据元素
struct LNode *next;//指针指向下一个节点
}LNode, *LinkList; //LNode 是struct LNode 的别名,LinkList是struct LNode *的别名,指针指向整个结构体
在后续代码中 ,使用LinkList,强调这是一个单链表; 使用LNode,强调这是一个节点。
void test()
{
LinkList L; //声明一个指向单链表的指针,头指针一定会有,若单链表没有头结点,则头指针指向第一个结点
InitList(L);
// .......后续代码......
}
初始化单链表
大概思路:在初始化的过程中,给单链表分配好一个头节点,让头节点的指向下一个节点的指针域指向空,因为在整个单链表中,此时还是空表,也就是没有有效节点,头节点虽然起着节点的名字,并且在写专业术语的时候说过,它只是为了便于操作,注意不要混淆了。
bool InitList(LinkList &L) //初始化一个单链表(带头结点)
{
L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配一个头节点,malloc函数强调返回是一个节点(LNode *),如果单链表有头节点,则头指针指向头节点,即 LinkList L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); 等号有指向作用
if(L == NULL) //内存不足,分配失败,就没有创建出单链表,因为已经分配了一个节点,所以只能内存不足的原因,空表是没有节点
return false;
L->next = NULL;//目前只有一个头节点,头节点之后暂时还没有节点
return true;
}
void test()
{
LinkList L; //声明一个指向单链表的指针
InitList(L); //初始化一个空表
// .......后续代码......
}
如果要判断带头节点的单链表是否为空,代码如下:
bool Empty(LinkList L) //判断单链表是否为空(带头节点) 头节点不存储数据,只有指针域,且表内没有有效节点
{
if(L->next == NULL)
return true;
else
return false;
}
带头结点的单链表的插入操作
InsertList(&L,i,e):插入操作。在表 L 中的第 i 个位置上插入指定元素 e,刚开始建议看b站的动画,再来理解代码 。
利用while循环找到第 i - 1 个结点,将新结点插入其后,头结点可以看作 “ 第0个” 结点。
bool InsertList(LinkList &L, int i, ElemType e) //在第 i 个位置插入元素 e (带头结点)
{
if(i < 1) //只能在头结点之后插入,头结点是第0个,之后是第1个
return false;
LNode *p; //LNode * 强调这是一个结点,声明一个结点,表示指针p指向当前找到的结点
p = L; //L是指向头结点的头指针,再把刚开始的指针p指向L,表示目前的指针p指向头结点
int j = 0;//记录当前p指向的是第几个结点,从头结点0开始
while(p!= NULL && j < i - 1) //循环找到第 i-1 个结点,j = i-1,不进入循环,内存满了,不进入循环
{
p = p->next; //p指向下一个结点
j++;
}
if(p==NULL) //i值不合法,如果有4个结点,那i不能等于6,因为 p = p->next,在第5个位置之后满了,p指向NULL,下一步p->next出错了,根本找不到表的某个位置
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//创建一个节点,这个节点的数据域就是e
s->data = e;
s->next = p->next; //自己画图理解,一开始p后的节点不是s,这里让p的下一个节点变成了在s的下一个节点
p->next = s; //将结点s连到p之后
return true; //插入成功
}
带头结点的单链表的删除操作
DeleteList(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第 i 个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
利用while循环找到第 i - 1 个结点,将其指针指向 第 i + 1个结点,并释放第 i 个结点。
bool DeleteList(LinkList &L, int i, ElemType &e)
{
if(i < 1)
return false;
LNode *p;
p = L;
int j = 0;
while(p != NULL && j < i - 1) //循环找第 i-1 个节点
{
p = p->next;
j++;
}
if(p == NULL) //i值不合法,导致第 i-1 个节点根本在表中找不到
return false;
if(p->next == NULL) //第 i-1 个节点能找到,但是刚好第 i-1 个节点之后已无其他节点(第i个结点和第i+1个节点没有了),那就没有办法把第 i-1 个节点的指向下一个节点的指针指向第 i+1 个节点
return false;
LNode *q = p->next; //p是第 i-1 个节点,p->next是之后的节点,也是第 i 个节点,令q指向被删除节点
e = q->data; //用e返回元素的值
p->next = q->next; //将*q 节点从链中断开,重新更改指针p的指向,指向第 i + 1个节点
free(q); //释放节s点的存储空间
return true;
}
带头结点的单链表的修改操作
UpdateList(&L, i, num):修改操作,把第i个位置的数修改为num
int UpdateList(LinkList &L, int i, int num)//把第i个位置的数修改为num
{
if(i < 0)//有头节点,头节点是第0个节点,所以查找元素i不能小于0
return 0;
LNode *p;
int j = 0;
p = L;
while(p != NULL && j < i) //找的是第i个节点,插入那里找的是第i-1 个节点
{ //如果i大于表的长度,那循环找到的p会指向NULL,不会进入循环体,最后返回NULL
p = p->next;
j++;
}
p->data = num;
return p->data;
}
带头结点的单链表的查找操作
GetList(L,i):按位查找操作。获取表L中第 i 个位置的元素的值。
int GetList(LinkList L, int i)//按位查找,返回第 i 个元素(带头节点)
{
if(i < 0)//有头节点,头节点是第0个节点,所以查找元素i不能小于0
return NULL;
LNode *p;
int j = 0;
p = L;
while(p != NULL && j < i) //找的是第i个节点,插入那里找的是第i-1 个节点
{ //如果i大于表的长度,那循环找到的p会指向NULL,不会进入循环体,最后返回NULL
p = p->next;
j++;
}
return p->data;
} //平均时间复杂度为O(n)
带头结点的单链表的销毁操作
利用while循环把头节点之后的有效节点free掉。
void Destroy(LinkList &L)
{
LNode *p;
while(L != NULL)
{
p = L;
L = L->next;
free(p);
}
}
完整的增删改查操作的代码,我自己一开始全写在main函数里,只能调用成功一个函数,我也不知道为啥,所以就用了switch选择结构来分别实现这些功能。这些代码理解了,就不难,建议多敲几遍!
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型 //这种方式代码可读性更强
int data;//每个节点存放一个数据元素
struct LNode *next;//指针指向下一个节点
}LNode, *LinkList; //LNode 是struct LNode 的别名,LinkList是struct LNode *的别名,指针指向整个结构体
bool InitList(LinkList &L) //初始化一个单链表(带头结点)
{
L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配一个头节点,malloc函数强调返回是一个节点(LNode *),如果单链表有头节点,则头指针指向头节点,即 LinkList L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); 等号有指向作用
if(L == NULL) //内存不足,分配失败,就没有创建出单链表,因为已经分配了一个节点,所以只能内存不足的原因,空表是没有节点
return false;
L->next = NULL;//目前只有一个头节点,头节点之后暂时还没有节点
return true;
}
bool InsertList(LinkList &L, int i, int e) //在第 i 个位置插入元素 e (带头结点)
{
if(i < 1) //只能在头结点之后插入,头结点是第0个,之后是第1个
return false;
LNode *p; //LNode * 强调这是一个结点,声明一个结点,表示指针p指向当前找到的结点
p = L; //L是指向头结点的头指针,再把刚开始的指针p指向L,表示目前的指针p指向头结点
int j = 0;//记录当前p指向的是第几个结点,从头结点0开始
while(p!= NULL && j < i - 1) //循环找到第 i-1 个结点,j = i-1,不进入循环,内存满了,不进入循环
{
p = p->next; //p指向下一个结点
j++;
}
if(p==NULL) //i值不合法,如果有4个结点,那i不能等于6,因为 p = p->next,在第5个位置之后满了,p指向NULL,下一步p->next出错了,根本找不到表的某个位置
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//创建一个节点,这个节点的数据域就是e
s->data = e;
s->next = p->next; //自己画图理解,一开始p后的节点不是s,这里让p的下一个节点变成了在s的下一个节点
p->next = s; //将结点s连到p之后
return true; //插入成功
}
void ShowList(LinkList L) //显示
{
if(L->next == NULL)
printf("这是一个空表\n");
while(L != NULL)
{
L = L->next;
printf("%d ",L->data);
}
}
bool DeleteList(LinkList &L, int i, int &e)//删除表L中第 i 个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
{
if(i < 1)
return false;
LNode *p;
p = L;
int j = 0;
while(p != NULL && j < i - 1) //循环找第 i-1 个节点
{
p = p->next;
j++;
}
if(p == NULL) //i值不合法,导致第 i-1 个节点根本在表中找不到
return false;
if(p->next == NULL) //第 i-1 个节点能找到,但是刚好第 i-1 个节点之后已无其他节点(第i个结点和第i+1个节点没有了),那就没有办法把第 i-1 个节点的指向下一个节点的指针指向第 i+1 个节点
return false;
LNode *q = p->next; //p是第 i-1 个节点,p->next是之后的节点,也是第 i 个节点,令q指向被删除节点
e = q->data; //用e返回元素的值
p->next = q->next; //将*q 节点从链中断开,重新更改指针p的指向,指向第 i + 1个节点
free(q); //释放节s点的存储空间
return true;
}
int GetList(LinkList &L, int i)//按位查找,返回第 i 个元素(带头节点)
{
if(i < 0)//有头节点,头节点是第0个节点,所以查找元素i不能小于0
return 0;
LNode *p;
int j = 0;
p = L;
while(p != NULL && j < i) //找的是第i个节点,插入那里找的是第i-1 个节点
{ //如果i大于表的长度,那循环找到的p会指向NULL,不会进入循环体,最后返回NULL
p = p->next;
j++;
}
return p->data;
} //平均时间复杂度为O(n)
int UpdateList(LinkList &L, int i, int num)
{
if(i < 0)//有头节点,头节点是第0个节点,所以查找元素i不能小于0
return 0;
LNode *p;
int j = 0;
p = L;
while(p != NULL && j < i) //找的是第i个节点,插入那里找的是第i-1 个节点
{ //如果i大于表的长度,那循环找到的p会指向NULL,不会进入循环体,最后返回NULL
p = p->next;
j++;
}
p->data = num;
return p->data;
}
void Destroy(LinkList &L) //销毁单链表
{
LNode *p;
while(L != NULL)
{
p = L;
L = L->next;
free(p);
}
}
void ShowMenu()
{
printf("************************\n");
printf("***** 1,添加数据 *****\n");
printf("***** 2,删除数据 *****\n");
printf("***** 3,查找数据 *****\n");
printf("***** 4,修改数据 *****\n");
printf("***** 5,显示数据 *****\n");
printf("***** 0,销毁并退出 ***\n");
}
int main()
{
LinkList L;//声明一个单链表
InitList(L);//初始化函数调用
int select = 0; //创建选择输入的变量
while (true)
{
//菜单调用
ShowMenu();
printf("请输入你的选择\n");
scanf("%d", &select);
switch (select)
{
case 1: //1,添加数据
InsertList(L,1,1);
InsertList(L,2,2);
InsertList(L,3,3);
InsertList(L,4,4);
InsertList(L,5,5);
printf("数据添加成功!\n");
getchar();
break;
case 2: //2,删除数据
int e;
if(DeleteList(L,4,e))
{
printf("删除的数是:%d\n",e);
}
getchar();
break;
case 3: //3,查找数据
printf("查找的元素是:%d\n",GetList(L,1));
getchar();
break;
case 4: //4,修改数据
UpdateList(L,1,0);
printf("修改成功!\n");
getchar();
break;
case 5: //4,显示数据
printf("单链表的数据有:");
ShowList(L);
getchar();
break;
case 0: //0,退出
Destroy(L);
printf("单链表已销毁!");
printf("欢迎下次使用");
return 0;
break;
default:
break;
}
}
return 0;
}
运行结果如下:
在单链表中添加数据并显示数据成功:
在单链表中删除数据并显示数据成功:
在单链表中查找数据并显示数据成功:
在单链表中修改数据并显示数据成功: