rabbitmq介绍:
RabbitMQ 是一个非常流行的,开源的,使用Erlang语言编写的框架,通常在电信级平台
中作为消息中间件使用,RabbitMQ实现了高级的AMQP协议用于实现进程间,应用程序间,服务器之间的消息交互,你可以使用自定义插件来扩展RabbitMQ的功能,而且它还支持多协议,高性能,高可靠,集群以及高可用队列。
安装依赖:
nuget安装rabbitmq.client包
install-package rabbitmq.client
生产者代码:
using RabbitMQ.Client;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace rabbitmqtoinflux
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
{
HostName = "127.0.0.1",//IP地址
Port = 5672,//端口号
UserName = "guest",//用户账号
Password = "guest"//用户密码
};
IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
string name = "demo";
//声明一个队列
channel.QueueDeclare(
queue: name,//消息队列名称
durable: false,//是否持久化,true持久化,队列会保存磁盘,服务器重启时可以保证不丢失相关信息。
exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一个队列声明为排他队列,该队列仅对首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除.
autoDelete: false,//是否自动删除。true是自动删除。自动删除的前提是:致少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除.
arguments: null //设置队列的一些其它参数
);
string str = string.Empty;
do
{
Console.WriteLine("发送内容:");
str = Console.ReadLine();
//消息内容
byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
//发送消息
channel.BasicPublish("", name, null, body);
Console.WriteLine("成功发送消息:" + str);
} while (str.Trim().ToLower() != "exit");
con.Close();
channel.Close();
}
}
}
消费者代码:
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace rabbitmqConsumer
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("消费者");
IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
{
HostName = "127.0.0.1",//IP地址
Port = 5672,//端口号
UserName = "guest",//用户账号
Password = "guest"//用户密码
};
IConnection conn = factory.CreateConnection();
IModel channel = conn.CreateModel();
string name = "demo";
//声明一个队列
channel.QueueDeclare(
queue: name,//消息队列名称
durable: false,//是否持久化,true持久化,队列会保存磁盘,服务器重启时可以保证不丢失相关信息。
exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一个队列声明为排他队列,该队列仅对首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除.
autoDelete: false,//是否自动删除。true是自动删除。自动删除的前提是:致少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除.
arguments: null //设置队列的一些其它参数
);
//创建消费者对象
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
byte[] message = ea.Body.ToArray();//接收到的消息
Console.WriteLine("接收到消息为:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
};
//消费者开启监听
channel.BasicConsume(name, true, consumer);
Console.ReadKey();
channel.Dispose();
conn.Close();
}
}
}