Java的编程之旅3——变量

变量是用来存储数值的容器

一、java的数据类型

  1. 整型:int 用来存放整数,如:100

  1. 浮点型:float 用来存放浮点数,如:3.14

  1. 字符型:char 用来存放单个字符,如:'A' , 'a'

  1. 字符串型:String 用来存放文本,如:"Hello Java"

  1. 布尔类型:boolean 用来存储"true"或"false"两种状态的值

二、创建变量

格式:数据类型 变量名 = 值;


int num = 120;
float pi = 3.14;
char x = 'A';
String name = "Bily";
boolean value = true;

对于同一类型的变量,还可以有另一中命名方法


int num1 = 10;
int num2 = 20;
int num3 = 30;
//或者写在同一行
int num1 = 10, num2 = 20, num3 = 30;

三、变量的作用域

main主函数中的“{ } ”为一个作用域,int a = 1,为全局变量,作用域内和作用域外a的值都可以输出

int b = 2,为局部变量,只能在它所在的作用域内被调用,只能在作用域内输出b的值。


public class Value{
    public static void main(String[] args){
        int a = 1;
        { 
            int b = 2;
            System.out.println(a);
            System.out.println(b);
        }
        System.out.println(a);
    }
}
//输出结果为
1
2
1

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