Java的编程之旅
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从0开始学习java编程语言
惊爆点大男主
自学编程语言,分享学习过程与学习心得,在学习过程中遇到问题,通过各种方法解决问题,并将解决问题的有效方法分享出来,为在编程过程中拥有同样难以解决问题的小伙伴提供参考方案。让我们一起努力,共同进步!
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Java的编程之旅44——学生信息管理系统
MVC设计模式的简介,学生管理系统的设计原创 2024-04-01 19:37:31 · 1067 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅43——集合中的ArrayList
集合简介,ArrayList类的相关用法原创 2024-04-01 23:31:48 · 625 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅42——异常
Java中的异常处理是通过try-catch-finally结构来处理异常。在这种结构中,代码块被放置在try块中,并且可能会引发异常。如果发生异常,则会立即跳转到catch块,其中可以处理该异常。最后,无论是否发生异常,finally块中的代码都会被执行。原创 2024-03-13 11:18:40 · 166 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅41——字符流
字符流的简介,字符的编码与解码,字符流读写操作,缓冲区高效读写,序列化反序列化原创 2024-03-13 11:13:41 · 700 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅40——字节流
字节流的输入输出流,文件的复制,缓冲区字节流的读写原创 2024-03-11 11:22:06 · 584 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅39——文件
文件的构造方法,目录的创建,文件的常用方法,文件的删除,文件的递归操作原创 2024-03-07 12:43:42 · 971 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅38——其他API的一些用法
Math类,System类,时间戳的用法,Date类,Calender类的用法原创 2024-03-05 15:50:58 · 841 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅37——Array类的用法
Array类的使用,Java中的排序算法原创 2024-03-05 14:47:28 · 221 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅36——StringBuilder类
StringBuilder类的简介,StringBuilder类的创建,StringBuilder类的常见方法原创 2024-03-04 13:22:32 · 389 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅35——String对字符串的操作
字符串获取的方法,字符串比较“==”与equals的区别,String类的常用方法原创 2024-03-04 11:58:47 · 671 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅34——Interger包装类
API简介,Integer包装类,整型与字符型相互转换,自动拆装箱原创 2024-03-03 22:44:41 · 813 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅33——内部类
内部类的使用,成员内部类,局部内部类,匿名内部类的使用等原创 2024-03-01 12:35:05 · 774 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅32——继承与多态的联合使用
在useDevice方法中,会先调用键盘的On()方法,然后执行键盘的Inputting()方法,表示键盘正在输入, 最后调用键盘的Off()方法,表示断开键盘设备。在useDevice方法中,会先调用鼠标的On()方法,然后执行鼠标的LeftClick()和RightClick()方法,表示鼠标进行了左键和右键点击操作, 最后调用鼠标的Off()方法,表示断开鼠标设备。Mouse类重写了父类USB中的On()和Off()方法,并实现了两个额外的方法:LeftClick()和RightClick()。原创 2024-02-29 22:30:54 · 837 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅31——多态
父类引用可以指向子类的对象,使用父类的引用可以访问子类重写的方法,使用父类的引用可以访问子类特有的方法原创 2024-02-29 21:01:57 · 658 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅29——Interface接口
接口的定义,接口与抽象联合使用,一个类继承多个接口,继承一个类同时继承多个接口原创 2024-02-28 13:37:35 · 1098 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅28——Abstract抽象类
抽象类的定义与调用关系,什么是@Override原创 2024-02-27 08:47:24 · 927 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅27——继承
继承的简介与用法,super关键字的用法,继承中的权限原创 2024-02-24 12:08:16 · 1036 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅26——案例:猜拳游戏
假设1代表石头,2代表剪刀,3代表布}else{System.out.println("出拳非法~");return res;这段代码定义了一个名为Player的类,用于表示一个玩家。它具有私有成员变量name和res,分别表示玩家的名字和出拳结果。构造函数Player(String name, int res)用于初始化Player对象,要求传入一个名字和一个出拳结果。如果出拳结果不在1到3之间(包括1和3),则会输出"出拳非法~"并退出程序。原创 2024-02-23 20:53:51 · 837 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅25——构造方法
构造方法的使用,idea中快速生成构造方法和toString()的快捷键原创 2024-02-22 14:50:46 · 309 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅24——private私有方法
private的介绍,Setter & Getter方法的使用以及快捷生成代码原创 2024-02-22 13:32:18 · 853 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅23——this关键字的用法
引用当前对象的成员变量:当成员变量与局部变量同名时,使用 "this" 关键字可以明确指定访问当前对象的成员变量。例如,当成员变量 "name" 与方法参数 "name" 同名时,可以使用 "this.name" 来引用成员变量。调用当前对象的方法:在一个成员方法中,可以使用 "this" 关键字来调用当前对象的其他方法。例如,在 "show()" 方法中调用 "this.eat()",就表示调用当前对象的 "eat()" 方法。它可以在对象的内部使用,用于引用当前对象的成员变量和方法。原创 2024-02-22 13:08:39 · 245 阅读 · 0 评论 -
1.手把手超详细从零安装JavaJDK并配置好环境
手把手从零安装javaJDK并配置好环境原创 2023-04-03 21:50:38 · 178 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅1——idea上新建文件
在idea中新建Java Class类文件原创 2023-01-26 13:49:19 · 4160 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅2.——输出
java 常用的三种输出方法原创 2023-01-26 13:49:57 · 3400 阅读 · 2 评论 -
Java的编程之旅3——变量
Java的数据类型和变量原创 2023-01-27 11:48:09 · 102 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅4——运算符
java中常见常用的运算符原创 2023-02-08 10:02:17 · 124 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅5——输入
定义输入类在ideal中有快捷方式,new Scanner(System.in)编写完后ctrl+alt+v,可自动补全代码,此时。导包操作ideal也会帮我们自动生成,提高代码的编写效率。使用java进行输入操作需要定义Scanner输入类,首先要进行导包操作,然后在主函数中再定义输入类。例:输入百位以内的数字123,使得输出百位,十位,个位的结果分别为1,2,3。sc为类名,可以自定义,一般习惯定义为sc。举个例子:输入两个整数值,并求其和。原创 2023-02-08 10:03:48 · 204 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅6——程序控制结构if语句
程序控制结构if语句,分支结构有单分支、双分支和多分支三种形式.分支结构的嵌套.判断成绩的等级.原创 2023-02-08 10:04:41 · 144 阅读 · 0 评论 -
java的编程之旅7——switch选择语句
switch选择语句,break,default的用法,判断成绩等级(switch方法),基础计算器,根据年份判断月份有几天原创 2023-02-08 12:08:25 · 109 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅8——while循环
while循环的使用方法,while循环实现猜数游戏的案例原创 2023-02-15 14:58:18 · 463 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅9——do while循环
do while的用法,与while循环的不同原创 2023-02-21 21:22:05 · 143 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅10——for循环
1到10之间的奇数有1,3,5,7,9。我们要想将这些数输出,首先要实现输出1~10,再考虑从1~10中将奇数拿出。输出1~10在上面的例子中已经实现,利用for循环即可。判断奇数的条件为:将这个数除以2,如果余数为1,则这个数为奇数。所以我们只要在for循环体中将这个条件实现即可。在for循环体中加入if条件判断语句,就可实现将奇数输出。同理,我们只要将if中判定条件更改一下,就可以实现偶数的输出。原创 2024-01-30 18:16:20 · 314 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅11——三大循环的使用案例
三大循环的使用练习案例原创 2024-02-02 22:45:27 · 721 阅读 · 0 评论 -
java的编程之旅12——凯撒日期
java中的输入输出语法、if、switch语句及其嵌套使用的综合小案例原创 2023-02-11 20:29:48 · 203 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅13——数组
Java中数组的定义,遍历数组的方法,正向遍历数组,逆向遍历数组等,找数组中最大值,最值所在下标,通过数找数所在下标等原创 2024-02-18 00:30:34 · 605 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅14——组数的一些应用小栗子
数组的应用举例,数组的逆序存储,数组中插入元素后仍有序,冒泡排序算法,杨辉三角原创 2024-02-18 13:22:24 · 292 阅读 · 0 评论 -
Java中的编程之旅15——二维数组
java中二维数组的定义,矩阵转置的实现原创 2024-02-18 13:44:23 · 245 阅读 · 0 评论 -
Java编程之旅16——增强型for循环
增强for的使用原创 2024-02-18 15:10:02 · 145 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅17——方法(函数)
java方法的简介,定义以及方法的重载,方法的嵌套使用等原创 2024-02-19 20:03:56 · 834 阅读 · 0 评论 -
Java的编程之旅18——面相对象程序设计
Java面向对象程序设计是一种基于对象的程序设计范式,它通过将数据和操作数据的方法进行封装,以模拟现实世界中的对象,从而解决问题和构建复杂的软件系统。抽象类和接口:Java中的抽象类和接口是用于定义类的模板和行为的规范,它们只提供方法的声明而不提供实现细节。异常处理:Java中的异常机制可以捕获和处理程序运行过程中的错误和异常情况,以保证程序的可靠性和稳定性。类和对象:Java中的对象是类的实例,类是一种数据结构,用于定义对象的属性(成员变量)和行为(方法)。下一大章节我们开始介绍面向对象程序设计。原创 2024-02-21 00:01:59 · 346 阅读 · 0 评论