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原创 C语言笔记(未完待续)
常量: 整形: 0开头为八进制 0x开头为十六进制 实行:1.2e(或者E)—5等于1.2*10^—5 2.73F单精度 2.73L为双精度 习惯上常量名用大写,变量名用小写 \0字符串结束标志(结尾必加) 标识符:只能由字母数字下划线组成,第一个字符不能是数字 %只能用于整数,不能用于浮点数 define 可以将一个变量的值变成我们所定义的值 e.g#define PI=3.14 那么后面PI在使用过程中,PI自身的数值一直都是3.14 宏名一般用大
2021-10-24 22:10:30 428 9
原创 详细介绍链表原理即应用(Java语言)
详细介绍了链表,分别自己实现了单链表,双链表,介绍了LinkedList中众多方法的使用,介绍了ArrayList和LinkedList的区别。
2022-12-05 18:47:29 626 5
原创 写扫雷有感
static的使用 代码 写代码思路: 一、通过设置头文件game.h和源文件test.c、game.c,这样使得思路更加清晰,各文件各司其职。 二、1、创建数组,数组的长于宽要比雷盘的长与宽大2格,目的是便于计算雷盘最边上格子周围雷的个数,创建两个数组:mine和show,mine是用来放雷 ...
2021-11-11 11:53:15 242 1
原创 《读书笔记》
阿尔帕西诺:“我一直都知道哪条路是正确的,但我从来不会选它,因为那太苦了。” ——《闻香识女人》 ”死脑经地保持一致愚不可及“ ------奥尔夫-沃尔多-爱默生 我们必须警惕不假思索的保持一致的反应。机械的保持一致尽管有危险,但是我们需要它。 拜托这一困境的唯一出路,是弄清楚这种一致性可...
2021-11-10 00:19:09 84
原创 《我们都是清单控》读书摘录
清单分为两类:过期清单和非过期清单 清单管理=目标+时间 时间:在清单管理中,时间是最需要我们严格把控的东西,从清单的制定到执行,每个步骤都建立*在对时间的严格把控上。 1.清单设计和制作的基本步骤 明确清单设计和制作的目的 知道符合自己实际情况的清单内容 预测清单执行结果之后开始执行 明晰目标 限定时间 简单至上,把握关键点 理清思路 语言简练 有针对性 坚持指示性原则,而非指导性原则指示性原着(提示我们有什么任务以及该用多长时间去完成,而不是限定了我们做该任务的时间) 指导性原则会限制你必须在某个时间段
2021-11-10 00:14:58 92
原创 写三子棋有感
代码 学习心得 for()然后直接写{ },再回过头去写()里面的内容。 注意for()后面不能写;若写了;则表示for()语句已经结束了,并且不会报错,产生的bug很难查找,所以尽量用上面的方法去写for语句,不容易出错。 这种写法还是不够完美,虽然可以随心改变棋盘的行和列,但是只能下三子棋,不能下四子棋五子棋之类,需要变动的地方就是如何判断出是电脑赢还是玩家赢还是平局 要改变的就是: 怎么改变呢? 当前思路: 首先定义一个宏#define num 4 (其他数值也可以...
2021-11-10 00:08:53 122
原创 输入正整数n求出前1-n整数和
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void ) { int i,n,sum; printf("input n;"); scanf("%d",&n); sum = 0; for(i=1;i<=n;i++) { sum=sum+i; } printf("sum=%d\n",sum); return 0; } ...
2021-10-16 11:10:39 416
空空如也
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