代码
学习心得
for()然后直接写{ },再回过头去写()里面的内容。
注意for()后面不能写;若写了;则表示for()语句已经结束了,并且不会报错,产生的bug很难查找,所以尽量用上面的方法去写for语句,不容易出错。
这种写法还是不够完美,虽然可以随心改变棋盘的行和列,但是只能下三子棋,不能下四子棋五子棋之类,需要变动的地方就是如何判断出是电脑赢还是玩家赢还是平局
要改变的就是:
怎么改变呢?
当前思路:
首先定义一个宏#define num 4 (其他数值也可以)
代码
学习心得
for()然后直接写{ },再回过头去写()里面的内容。
注意for()后面不能写;若写了;则表示for()语句已经结束了,并且不会报错,产生的bug很难查找,所以尽量用上面的方法去写for语句,不容易出错。
这种写法还是不够完美,虽然可以随心改变棋盘的行和列,但是只能下三子棋,不能下四子棋五子棋之类,需要变动的地方就是如何判断出是电脑赢还是玩家赢还是平局
要改变的就是:
怎么改变呢?
当前思路:
首先定义一个宏#define num 4 (其他数值也可以)