【C语言】文件操作详解

✋作者:阿润菜菜

📖专栏:C语言


 本文目录

什么是文件

文件的打开和关闭

文件指针是什么

文件的打开和关闭-fopen函数和fclose函数

常见文件顺序操作函数

文件随机读写操作函数


什么是文件

一篇文章、一段视频、一个可执行程序,都可以被保存为一个文件,并赋予一个文件名。操作系统以文件为单位管理磁盘中的数据。 在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

1.程序文件 

包括源程序文件(后缀为 .c , 目标文件( windows 环境后缀为 .obj , 可执行程序( windows 环境后缀为.exe )。

2.数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件或者输出内容的文件。
一般练习所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理 的就是磁盘上文件。

3.文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含 3 部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为 文件名

文件的打开和关闭

所谓打开文件,实际上是建立文件的各种有关信息(信息区和缓冲区),并使文件指针指向该文件,以便进行其他操作。关闭文件则断开指针与文件之间的联系,从而也就禁止了对该文件的读写。

文件指针是什么

缓冲文件系统中,关键的概念是 文件类型指针 ,简称 文件指针
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE .

如在VS2013编译环境下头文件中的文件类型声明是:

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;
//不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

创建一个FILE*的指针变量

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件

文件的信息区简图:

文件的打开和关闭-fopen函数和fclose函数

 切记:文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个 FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件
// 打开文件
FILE * fopen ( const char * filename , const char * mode );
// 关闭文件
int fclose ( FILE * stream);
打开方式如下:
  • “r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件
  • “w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件
  • “a”(追加) 向文本文件尾添加数据
/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
  FILE * pFile; //定义文件指针
  //打开文件  只写
  pFile = fopen ("myfile.txt","w");
  //文件操作
  if (pFile!=NULL)
 {
    fputs ("fopen example",pFile);
    //关闭文件
    fclose (pFile);
 }
  return 0;
}

常见文件顺序操作函数

C语言为我们提供了各种读写操作函数:

函数名
功能适用
fgetc字符输入函数所有输入流
fputc字符输出函数

所有输出流

fgets文本行输入函数所有输入流
fputs文本行输出函数所有输出流
fscanf格式化输入函数所有输入流
fprintf格式化输出函数所有输出流
fread二进制输入文件
fwrite二进制输出文件
下面是操作函数原型:
int fputc ( int character, FILE * stream );
int fgetc ( FILE * stream );
char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );
int fputs ( const char * str, FILE * stream );
int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );
int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );
size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

示例:

int main()
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");

	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}

	//读文件-一行一行读
	char arr[20] = "#########";
	fgets(arr, 20, pf);
	printf("%s", arr);
	
	fgets(arr, 20, pf);
	printf("%s", arr);


	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

文件随机读写操作函数

1.fseek()函数   根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

第一个参数为文件类型指针;第二个参数为指定偏移量,若为负值则位置指针向前偏移;第三个参数为指定初始偏移位置

2.ftell()函数   返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell ( FILE * stream ); 

3.rewind()函数  让文件指针的位置回到文件的起始位置

void rewind ( FILE * stream );

示例:

//文件的随机读写
int main()
{
	FILE*pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen()");
		return 1;
	}
	//读文件
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//a
	fseek(pf, 2, SEEK_CUR);

	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//d

	int pos = ftell(pf);
	printf("%d\n", pos);


	rewind(pf);
	
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//a


	//ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);//b

	//fseek(pf, 3, SEEK_SET);
	//int ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);//a


	//fseek(pf, -3, SEEK_END);
	//int ch = fgetc(pf);
	//printf("%c\n", ch);//a

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是本文件

一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以 ASCII 形式存储,数值型数据既可以用 ASCII 形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数 10000 ,如果以 ASCII 码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用 5 个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4 个字节( VS2013 测试)。


 

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