1.线程的概念:
在java的应用中,线程更多情况下指的是Thread,更精细一点,执行线程就是执行Thread实体下面的run方法,java通过cpu调试,交替进行这些thread,就达到了共同进行这种效果;
其中,main也被我们称作主线程。线程之间原则上是允许并行进行的,多线程就是同时在执行多个东西。
进程(process)包含多个线程,比如说打开视频算是一个进程,视频的音乐,画面,字幕和播放器支持都是线程(thread)
2.线程的具体实现和分析
线程的实现有三种方式
(1)Thread直接生成一个子类
首先建立一个类继承Thread,然后在这个类中重写run方法,run方法中就是你要执行的任务(线程),然后创建这个类的实体,最后实体使用start()方法调用
public class threadOne extends Thread{
public void run(){
System.out.println("输出另一个线程");
}
}
threadOne t=new threadOne();
t.start();
//main这里被称作主线程,而thread的run方法可以理解为另一个线程
//另一个线程的调用方法为继承thread,重写run,创建对象,调用start
(2)实现Runnable接口,
首先也是创建一个类实现接口,类中重写run方法,然后创建类的实体,再用类的实体创建Thread类,最后再用start
public class threadRunable implements Runnable{
public void run(){
}
}
threadRunable tr=new threadRunable();
Thread a=new Thread(tr,"name");
Runnable实现的方式更为常用,他可以为一个类创建多个线程,并且可以给每个线程取名字
每个线程都是独立的,但是依托于同一个对象产生的线程,是共用这个类中的属性的,但是方法确实是自己在执行自己的
举个例子:
public class threadRunable implements Runnable{
int a=10;
public void run(){
while(a>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+a--);
}
}
//这里注意一个问题,比如说我们有多个
}
threadRunable tr=new threadRunable();
Thread a=new Thread(tr,"a");
Thread b=new Thread(tr,"b");
Thread c=new Thread(tr,"c");
Thread d=new Thread(tr,"d");
a.start();b.start();c.start();d.start();
执行结果就是这样的
每个数字都会被一个线程读取一次,但是不会发生重叠
(3)利用callable接口实现的方法我们有机会再说
3.线程的静态代理模式和lambda表达式
静态代理模式,其实通俗点讲就是,代理类和具体实现类实现了同一个接口
由代理类帮助具体类实现方法的过程,举个例子
为什么要说一句这个,因为这是Thread的底层原理
然后我们常用的Runnable接口实现类构建Thread也是一种静态代理
大致原理和上面是一样的,具体有空再回来看看
其中Thread类的参数需要的是一个实现了 Runnable的类,其中这个接口被称作“函数式接口”,这种接口只有一个抽象方法,可以yonglambda的方式来创建匿名内部类
一般用接口创建匿名内部类的过程是这样的
使用lambda表达式进行书写的话是这样的。类似箭头函数的写法(因为我们只需要实现一个抽象函数)
4.线程的状态:
线程的状态一共有五种:
构建状态,阻塞状态,死亡状态,就绪状态,运行状态;具体类如截图所示
(图片来自狂神大佬,感觉写的很明白了)
我们有一些方法让线程的状态发生一些人为的改变
Thread.sleep(int n);
//在线程运行的内部run方法中使用,可以让目前的线程动作进入阻塞状态n毫秒
Thread.yield();
//线程礼让,让当前的线程重新回到就绪状态等待cpu调动
join();
//这个是在线程外,对具体的Thread对象使用
//使用以后强行让其他线程对象进入阻塞状态,直到本线程执行完
//相当于强行插队了
getState();
//获取当前线程状态,返回的是一个枚举类型
5.关于线程的同步
(1)同步的概念是,多个线程访问同一个资源,最典型的例子就是利用同一个Runable对象产生的多个线程。然后多个线程去访问同一个对象,这个对象可以是包含同步操作的”this“,也可以是外部指定的
(2)线程同步的安全性由两部分构成1.是不同线程的执行顺序(队列)2.在某个线程访问数据的时候,其他的线程不能访问(锁)(锁就有点类似于机组的关中断)
锁状态:每个对象都有一个锁状态,锁状态开放的时候,允许某个线程进行访问。锁状态关闭的时候,不允许其他线程进行访问。就类似厕所隔间,一个人进去了,其他人只能等这个人出来再想办法进去。
(3)线程不安全的处理方法为两个:synchronized方法,还有synchronized块
synchronized方法:修饰一个被线程执行时候使用的方法,当线程操作对象锁状态打开的时候,这个方法才能执行,否则等待锁打开再执行
举例子:
public class TestSafe implements Runnable{
int num=10;
boolean flag=true;
@Override
public void run() {
while (flag){
//在线程执行的过程中会调用buy这个方法
buy();//这一步最好包裹在try-catch里面
}
}
//加了同步以后,就是让这个方法只有得到当前锁的时候才能执行,也就是说一次在执行的只能是一个方法
//这时候,锁指的是this也就是当前对象的锁
public synchronized void buy() throws InterruptedException {
Thread.sleep(500);//线程休眠,问题就会放大
if(num>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了"+num--);
}else{
flag=false;
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSafe a=new TestSafe();
new Thread(a,"校长").start();
new Thread(a,"教师").start();
new Thread(a,"学生").start();
}
}
还有synchronized块,这个准确来说是一种监视器,用来监视某个对象是否放开了锁,如果放开了就可以继续执行
class account{
int sum=100;
public void getter(int mon){
this.sum-=mon;
}
}
public class safeBlock implements Runnable{
final account a=new account();
@Override
public void run() {
synchronized (a){
//监视的是这个线程中访问的对象
//只有当前锁是开放的时候(没有线程在使用这个对象),才会对目前线程开放
Thread.sleep(1000);
if(a.sum>0){
a.getter(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+10);
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够了");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
safeBlock sb=new safeBlock();
new Thread(sb,"n").start();
new Thread(sb,"22").start();
new Thread(sb,"223").start();
}
}
另外这里还有第三种手动开锁的方法:可重入锁Lock,本质上就是让当前的线程抱住目前访问对象的锁,和synchronzied(this)本质上是一样的
类名为ReentrantLock(),在上锁的时候lock方法,开锁的时候为unlock方法(另外只要注意的是,开锁一般放置在try-catch的finally块中,暂时不知道为了什么)
一个使用的案例如下
public class testLock {
public static void main(String[] args) {
hum h=new hum();
new Thread(h,"小黄").start();
new Thread(h,"小红").start();
new Thread(h,"小王八羔子").start();
}
}
class hum implements Runnable{
int num=10;
ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
//对当前的对象进行,线程去尝试抱有(锁住)
while(true){
try{
lock.lock();//手动上锁,当前的线程抱有这个对象的锁 //大约等价于synchronized (this)
if (num > 0) {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(num-- + "-->" + Thread.currentThread().getName());
} else {
break;
}
}finally {
lock.unlock();//手动解锁
}
}
}
}
同步方法:线程抱住对象锁的时候才能执行(因为调用的时候通常会隐藏this)
同步块:尝试让当前线程抱住指定对象的锁空间
Lock类:让当前的线程,去给正在访问的对象上锁,然后手动开锁(相当于synchronized(this))
另外最后补充一点:死锁现象
死锁现象指的是,两个线程同时占用着对方需要的资源,就会僵持不下
下面这个代码假设两个人买东西,在同一时刻,两个人分别购买了葱和肉(两个线程分别先抱住A对象和B对象),然后接下来的过程中两人都需要彼此手中的东西(一个线程在抱住A的期间,想去抱住B,但是B的锁空间已经被占用了。。。。对方同理),就会构成死锁状态
代码解释
public void buy() throws InterruptedException {
if(choice==0){
synchronized (c){//该线程获取到对应对象的锁才会继续执行
System.out.println(name+"买到了葱");
Thread.sleep(1000);
synchronized (m){
System.out.println(name+"买到了肉");
}
}
}else{
synchronized (m){
System.out.println(name+"买到了肉");
Thread.sleep(1000);
synchronized (c){
System.out.println(name+"买到了葱");
}
}
}
}
//choice目的是区分两个线程