Java 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。
一、对象
1.客观存在万物皆可以是对象。
二、面向对象
2.当需求单一,随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦,这时把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起,这样结构就简便了很多。
3.面向对象的基本特征:
(1)封装
(2)继承
(3)多态
三、类
4.类有自己的属性和方法,是现实生活中一类具有共同特征和行为的事物的抽象
比如小猫是一个类,它要吃饭,喝水这些都是方法,自身的属性包括爪子,眼睛等。
5.
每个对象都具有一些属性和行为,而类将他们封装起来,形成抽象的事物,而对象就是具体的事物。
四。实操与模板案例
(1)创建一个学生类
使他具有编号属性和姓名属性(通过成员变量调用)
具有写作业这个行为(通过成员函数调用)
在主函数中创建一个学生类
采用键盘输入学生属性
并调用这个行为
调用方式为 类名.属性/行为
(2)成员变量和局部变量
案例详解:
(转载自黑马程序员)
五、封装
1.private关键字的使用
作用:修饰成员(属性和行为),使成员(属性和行为)只能在本类内进行防卫,不被别的类使用
上面三个图片分别展示了当成员变量用private修饰后其他类将不能访问被private所修饰的属性
当外界想访问被private修饰的变量时,应该在类内定义public修饰的成员函数,通过类外访问类内公有函数来访问类内私有数据。
(未完待续.....)