注:参考b站博主视频教程---->快速排序算法讲解
1. 快速排序算法概述
快速排序(QuickSort)是一种基于“分治法”思想的排序算法,由英国计算机科学家 Tony Hoare 在1959年首次提出。其基本思想是通过选取一个轴点(基准值),将待排序序列划分为左右两个子序列,并通过递归地对子序列进行排序,最终实现整个序列有序。快速排序之所以如此高效,是因为它的平均时间复杂度为 O(nlogn),并且在实践中通常表现优于其他排序算法。
2. 快速排序算法详解
2.1 基本实现
以下是快速排序算法的基本实现:
#include<iostream>
using namespace std;
// 快速排序函数
void QuickSort(int a[], int L, int R);
int main()
{
int a[8] = {2, 4, 3, 1, 9, 8, 4, 7};
QuickSort(a, 0, 7);
for (int i = 0; i < 8; i++)
cout << a[i] << " ";
return 0;
}
void QuickSort(int a[], int L, int R)
{
if (L >= R) // 当待排序序列只有一个元素时,无需排序
return;
int left = L, right = R;
int pivot = a[left]; // 每次选择最左边的元素作为轴点(基准值)
while (left < right)
{
// 从右向左寻找第一个小于轴点的元素
while (left < right && a[right] >= pivot)
{
right--;
}
if (left < right)
{
a[left] = a[right]; // 将该元素移动到左边
left++;
}
// 从左向右寻找第一个大于轴点的元素
while (left < right && a[left] <= pivot)
{
left++;
}
if (left < right)
{
a[right] = a[left]; // 将该元素移动到右边
right--;
}
}
a[left] = pivot; // 轴点归位
// 对轴点左边的子序列进行排序
QuickSort(a, L, left - 1);
// 对轴点右边的子序列进行排序
QuickSort(a, left + 1, R);
}
2.2 实现原理
快速排序算法的核心在于轴点的选择和划分过程。它选择序列中的一个元素作为轴点(通常选择第一个元素),然后通过一次遍历将比轴点小的元素移动到左边,将比轴点大的元素移动到右边。这样,轴点就被放置到了它最终的位置,并将序列分成了两个子序列。然后,递归地对两个子序列进行排序,直到整个序列有序。
快速排序算法的具体步骤如下:
- 选择轴点(基准值),通常选择序列中的第一个元素。
- 设定左指针和右指针,分别指向序列的起始和末尾位置。
- 左指针从左往右搜索,找到第一个大于轴点的元素;右指针从右往左搜索,找到第一个小于轴点的元素。然后交换这两个元素的位置,保证左边的元素都小于等于轴点,右边的元素都大于等于轴点。
- 重复步骤3,直到左指针和右指针相遇。
- 将轴点放置在相遇位置,此时轴点左边的元素都小于等于轴点,右边的元素都大于等于轴点。
- 对轴点左侧和右侧的子序列分别进行递归调用,重复步骤1-5,直到子序列的长度为1或0。
2.3 算法分析
- 时间复杂度:快速排序的平均时间复杂度为 O(nlogn),其中 n 是序列的长度。这种高效率是由于快速排序每次将序列划分为两个子序列,并通过递归处理,从而减少了比较和交换的次数。
- 空间复杂度:快速排序的空间复杂度为 O(logn),主要是由于递归调用产生的栈空间。
- 稳定性:快速排序算法是不稳定的,因为在元素交换的过程中可能改变相等元素的相对顺序。
3. 结论
快速排序算法以其卓越的性能和普适性赢得了广泛应用。它是一种高效的基于"分治法"思想的排序算法,平均时间复杂度为 O(nlogn)。通过合理选择轴点和优化技巧,可以进一步提高快速排序算法的性能。无论是对小型还是大型数据集合,快速排序算法都能够将一切迎刃而解。