Java基础-接口(interface)

接口

基本介绍

  • 接口就是给出一些没有实现的方法,封装在一起,到某个类要使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来
  • 抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行的更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的“抽象类”——接口(Interface)。接口是 Java 中最重要的概念之一,它可以被理解为一种特殊的类,不同的是接口的成员没有执行体,是由全局常量和公共的抽象方法所组成。

语法:

interface 接口名{
  //属性
  //方法(1.抽象方法   2.默认实现方法   3.静态方法)
  }
 class 类名 implements 接口名{
   //自己的属性
   //自己的方法
   //和必须实现的接口的抽象方法
   }

接口对于其声明、变量和方法都做了许多限制,这些限制作为接口的特征归纳如下:

  • 具有 public 访问控制符的接口,允许任何类使用;没有指定 public 的接口,其访问将局限于所属的包。
  • 方法的声明不需要其他修饰符,在接口中声明的方法,将隐式地声明为公有的(public)和抽象的(abstract)。
  • 在 Java 接口中声明的变量其实都是常量,接口中的变量声明,将隐式地声明为 public、static 和 final,即常量,所以接口中定义的变量必须初始化。
  • 接口没有构造方法,不能被实例化。

注意:一个接口可以有多个直接父接口,但接口只能继承接口,不能继承类。

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