0-设计模式简介

23种设计模式的学习,《极客邦C++设计模式系列教程》笔记记录

课程链接:

目标

  • 理解松耦合设计思想
  • 掌握面向对象设计原则
  • 掌握重构技法改善设计
  • 掌握 GOF 核心设计模式

什么是设计模式

“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。”

《设计模式:可复用 面向对象 软件设计的基础》

  • 可复用:是设计模式的目标
  • 面向对象 是实现 “可复用” 具体的方法

从面向对象谈起

在这里插入图片描述

  • 底层思维:向下,如何把握机器底层从微观理解对象构造
    • 语言构造
    • 编译转换
    • 内存模型
    • 运行时的机制
  • 抽象思维:向上,如何将我们周围的世界抽象为代码
    • 面向对象
    • 组件封装
    • 设计模式
    • 架构模式

程序员,就是打通这两个思维,将人类可理解的抽象思维,表达给计算机来执行。自然语言 --转换–> 程序代码的能力

抽象思维可管理代码的复杂度

  • 练好的底层思维需要做到:
    要深入的理解三大面向对象机制:封装、继承、多态。这是面向对象的三大特点。三者对应的实质是《封装,隐藏内部实现》、《继承,复用现有代码》、《多态,改写对象行为》
  • 良好的抽象思维需要做到:
    深刻把握 面向对象机制 带来的抽象意义,明白如何使用这些机制来表达现实世界,掌握什么是好的面向对象设计。

深入理解面向对象

  • 向下:理解三大面向对象机制
    • 封装 —— 隐藏内部实现
    • 继承 —— 复用现有代码
    • 多态 —— 改写对象行为
  • 向上:深刻把握面向对象机制所带来的抽象意义,理解如何使用这些机制来表达现实世界,掌握什么是 “好的面向对象设计”

软件设计固有的复杂性

"建筑商从来不会去想给一栋已建好的100层高的楼房底下再新修一个小地下室,这样做花费极大而且注定要失败。

然而令人惊奇的是,软件系统的用户在要求作出类似改变时却不会仔细考虑,而且他们认为这只是需要简单编程的事。"

好的面向对象设计很不容易,因为软件设计是极其复杂的,需求时刻在改变,一个软件产品不可能一成不变,所以在前期的设计中,如果一个设计方法不合理,没有良好的扩展性和可维护性,那这个软件工程终究是失败的,后果就是产品不盈利,然后项目组成员没奖金,没工资,娶不到白富美。

软件设计复杂的根本原因 —— 变化

  • 客户需求的变化
  • 技术平台的变化
  • 开发团队的变化
  • 市场环境的变化

如何解决复杂性

两种思维模型

  • 分解(面向过程编程)

    人们面对复杂性有一个常见的做法:即分而治之,将大问题分解为多个小问题,将复杂问题分解为多个简单问题。

  • 抽象(面向对象编程)

    更高层次来讲,人们处理复杂性有一个通用的技术,即抽象。由于不能掌握全部的复杂对象,我们选择忽视它的非本质细节,而去处理泛化和理想化了的对象模型。

应对变化,最好的办法是抽象化。

在现实生活中,对于一般的事都有通用的规律,软件领域也是,通过归纳出通用的规律,抽象化,忽略研究对象的细节,而追究其核心规律,创造一个理想的对象模型。基于这个对象模型来编程,这样就能够更好的应对变化,因为离开具体细节,抽象化,所以能够 复用

软件设计的目标

什么是好的软件设计?

软件设计的金科玉律: 复用!

“比起掌握代码的技巧,更重要的是 建立一套思维方式和模型 —— 关键词提取,例如 本节的关键词 复用

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值