1. 注册事件(绑定事件)
1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
●利用 on开头的事件onclick
●<button οnclick= "alert(“hi~)” >
●btn.onclick = function0 {}
●特点: 注册事件的唯一性
●同一个元素同一 个事件只能设置一个处理函数 ,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式
●w3c 标准推荐方式
●addEventListener() 它是一个方法
●IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent0代替
●特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
●按注册顺序依次执行
1.2 addEventListener事件监听方式
eventTarget. addEventListener (type, listener [, useCapture])
eventTarget . addEventListener ()方法将指定的监听器注册到eventTarget (目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
●type :事件类型字符串,比如click、mouseover ,注意这里不要带on
●listener :事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
●useCapture :可选参数,是-一个布尔值,默认是false.学完DOM事件流后,我们再进一步学习
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
// 1. 传统方式注册事件
btns[0].onclick = function() {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function() {
alert('hao a u');
}
// 2. 事件侦听注册事件 addEventListener
// (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
// (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(33);
})
// 3. attachEvent ie9以前的版本支持
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert(11);
})
</script>
</body>
1.3 attachEvent事件监听方式
eventTarget . attachEvent (eventNamewi thOn, callback)
eventTarget . attachEvent ()方法将指定的监听器注册到eventTarget (目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
●eventNameWithOn :事件类型字符串,比如onclick、onmouseover , 这里要带on
●callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
1.4注册事件兼容性解决方案
function addEventLi stener (element, eventName, fn) {
//判断当前浏览器是否支持addEventListener方法
if (element. addEventListener) {
element . addEventListener (eventName, fn) ; // 第三个参数默认是false
} else if (element . attachEvent) {
element. attachEvent('on' + eventName, fn) ;
} else
//相当于element .onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
2. 删除事件(解绑事件)
2.1删除事件的方式
1.传统注册方式
eventTarget. onclick = null ;
2.方法监听注册方式
eventTarget. removeEventListener (type, listener[, useCapture]) ;
eventTarget. detachEvent (eventNamewithon, callback) ;
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2. removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
// 3. detachEvent
divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() {
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
}
</script>
</body>
3. DOM事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
比如我们给一个div 注册了点击事件:
DOM事件流分为3个阶段:
1.捕获阶段
2.当前目标阶段
3.冒泡阶段
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zytBbtUh-1678258435446)(L:\Java学习阶段\Java学习笔记\10.前端\1.Javascript\截图\DOM事件流.png)]
●事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM最顶层节点的过程。
●事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
注意
- JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
- onclick 和attachEvent 只能得到冒泡阶段。
- addEventListener (type, listener [, useCapture] )第三个参数如果是true ,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false (不写默认就是false ) ,表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4.实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
5.有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、 onmouseenter. onmouseleave
6.事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
DOM事件流代码验证
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// dom 事件流 三个阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
// 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son
// var son = document.querySelector('.son');
// son.addEventListener('click', function() {
// alert('son');
// }, true);
// var father = document.querySelector('.father');
// father.addEventListener('click', function() {
// alert('father');
// }, true);
// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
4. 事件对象
4.1 什么是事件对象
eventTarget .pnclick = function (event) {}
eventTarget . addEventListener('click', function(event) {})
//这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt
官方解释: event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这 个对象里面,这个对象就是事件对象event ,它有很多属性和方法。
比如:
1.谁绑定了这个事件。
2.鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
3.键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
4.2事件对象的使用语法
eventTarget. onclick = function (event) {
//这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt
}
eventTarget. addEventLi stener (' click',function (event) {
//这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt
})
这个event是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
1.标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到。
2.在IE6~8中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找。
解决:
e = e||window. event;
4.4 事件对象的常见属性和方法
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IwOKDq8l-1678258435449)(L:\Java学习阶段\Java学习笔记\10.前端\1.Javascript\截图\DOM\事件对象常见的属性和方法.png)]
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
// e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target);
})
// 了解兼容性
// div.onclick = function(e) {
// e = e || window.event;
// var target = e.target || e.srcElement;
// console.log(target);
// }
// 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
</script>
</body>
5.事件委托(委托,委派)
事件委托
事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派。
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li ,因为点击li,事件会冒泡到ul.上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了-次DOM ,提高了程序的性能。
<body>
<ul>
<li>点我应有弹框在手!</li>
<li>点我应有弹框在手!</li>
<li>知点我应有弹框在手!</li>
<li>点我应有弹框在手!</li>
<li> 点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
</body>
6. 常用的鼠标事件
6.1 常用的鼠标事件
1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener( ' contextmenu' ,function(e) {
e.preventDefault() ;
})
2.禁止鼠标选中( selectstart开始选中)
document.addEventListener('selectstart',function(e) {
e. preventDefault() ;
})
<body>
我是一段不愿意分享的文字
<script>
// 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
</script>
</body>
6.2 鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的-系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象
MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent。
7. 常用的键盘事件
7.1 常用的键盘事件
<body>
<script>
// 常用的键盘事件
//1. keyup 按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function() {
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup', function() {
console.log('我弹起了');
})
//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press');
})
//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down');
})
// 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup
</script>
</body>
注意:
1.如果使用addEventListener不需要加on
2.onkeypress和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头, shift等。
3.三个事件的执行顺序是 : keydown-- keypress — keyup
7.2 键盘事件对象
keyCode 返回该键的ASCII值
注意:
onkeydown 和onkeyup不区分字母大写, onkeypress区分字母大小写。
在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup ,它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCI值
<body>
<script>
// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
// 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65
// 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 65
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e);
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
// console.log(e);
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
</body>