hashtable元素编号除以篮子个数的余数就是要放在第几个篮子中,很可能出现编号不同的元素的余数相同,放在同一个篮子中。如果发生了碰撞,就让它变成一个链表,放在一起。如果你元素个数比篮子数还多,就危险了,需要打散链表。篮子个数扩充规则,就是原始个数的二倍周围最近的一个质数。可以使用hashtable的迭代器改变元素的value,但不能改变元素的key。
每个元素对应的篮子编号通过HashFunction方式获得,Hashfcn的目的就是希望根据元素值算出一个hashcode,使得元素经hashcode映射之后能够“够难够乱够随机地被置于hashtable中,越是难乱,越不容易发生碰撞”。
可以参考代码随想录哈希表:代码随想录 (programmercarl.com)
c++标准库使用的是unordered_set,unordered_map,multiset,multimap代替右边的
这块学的不是很清楚,后面再看