设计模式-原型模式

本文介绍了原型模式,一种用于创建新对象的创建型设计模式。通过对比一般解法与原型模式,阐述了浅克隆和深克隆的概念。文章通过实例展示了如何实现浅克隆,指出其在处理引用数据类型时的问题,并进一步通过对象序列化实现深克隆,以确保所有成员变量都得到完整复制。最后总结了原型模式的优势和适用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题
现在有一只羊(包含属性:名字Dolly、年龄2),需要克隆10只属性完全相同的羊。

一般解法(首先想到的方法)

1.定义Sheep类表示羊,包括构造器、getter()和toString()。 

public class Sheep {
    private String name;
    private int age;

    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

 2.在客户端实例化多利,然后再根据多利的属性去实例化10只羊。

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);

        Sheep sheep1 = new Sheep(sheepDolly.getName(), sheepDolly.getAge());
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheepDolly.getName(), sheepDolly.getAge());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheepDolly.getName(), sheepDolly.getAge());
        //....

        System.out.println(sheep1+",hashCode:"+sheep1.hashCode());
        System.out.println(sheep2+",hashCode:"+sheep2.hashCode());
        System.out.println(sheep3+",hashCode:"+sheep3.hashCode());
        //...
    }
}

3.运行结果 

hashcode

hashcode就是在hash表中有对应的位置。

通过对象的内部地址(也就是物理地址)转换成一个整数,然后该整数通过hash函数的算法就得到了hashcode。

 4.缺点

每次创建新对象时需要获取原始对象的属性,对象复杂时效率很低;此外不能动态获得对象运行时的状态,若类增减属性需要改动代码

原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个新对象

工作原理将原型对象传给要复制的对象,这个要复制的对象通过请求原型对象拷贝它们,自己来实施创建。即用基类Object的clone()方法或序列化或映射。

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