静态成员和静态函数

//1静态成员不属于对象 属于整个类

//1.1当我们用一个只有一个静态成员的类去声明对象时 我们得到的sizeof(对象)=1,如果是空类的话,就是这个结果。

//2静态成员在编译时预留空间 运行时分配空间

//静态成员有两种访问方式 1)通过对象访问  2)通过类访问  注意:在类内声明 在类外定义(声明时加static,定义时可不加)  

//且所有对象共享这个成员

#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	static int height;
};
int Person:: height;
void test01()
{
	Person p1;
	p1.height = 12;
	cout << p1.height << endl;
	cout << Person::height << endl;
	Person p2;
	p2.height = 199;
	cout << p1.height;
}
int main()
{
	test01();
}

//静态函数

//两种访问方式 通过对象 通过类

//所有对象共享这个成员函数

//静态成员函数只能访问静态成员属性

#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	int weight;
	static int height;
	static void func1()
	{
		cout << "正在访问静态成员函数" << endl;
		cout << height << endl;
		//cout << weight << endl; 非静态成员 访问出错
	}
};
int Person::height = 2;
void test01()
{
	Person p1;
	p1.func1();
	Person::func1();
}
int main()
{
	test01();
}


我们可以这样理解:因为静态成员函数没有this指针 如果你让他去访问非静态成员属性 假设你在给它赋值的话 那么它到底给哪个对象的成员属性赋值呢?god knows it。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值