一、java面向对象学习的三条主线
1.java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性(抽象性)。
3.其他关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等。
二、面向过程和面向对象的对比
1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做
2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
三、面向对象的两个要素:
类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
>面向对象程序设计的重点是类的设计
>设计类,就是设计类的成员
一、设计类,其实就是设计类的成员
属性=成员变量=field=域、字段
方法=成员方法=函数=method
创建类的对象=类的实例化=实例化类
二、类和对象的使用
1.创建类、设计类的成员
2.创建类的对象
class Person{
//属性:对应类中的成员变量
String name;//姓名
int age=1;//年龄
boolean isMale;//判断是否为男性
//方法:对应类中的成员方法
public void eat(){
System.out.println("人可以吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("人可以睡觉");
}
public void talk(String language){
System.out.println("人可以说话,使用的是:"+language);
}
}
3.通过“对象.属性”或“对象.方法“调用对象的结构
public static void main(String[] args) {
//创建Person类的对象
Person p1=new Person();
//调用对象的结构:属性、方法
//调用属性“对象.属性”
p1.name="梁伟";
p1.isMale=true;
System.out.println(p1.name);//输出姓名
//调用方法:“对象.方法”
p1.sleep();
p1.talk("汉语");
Person p2=new Person();
System.out.println(p2.name);//null(空值)
Person p3=p1;//将p1变量保存的对象地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
System.out.println(p3.name);
p3.age=10;//p3.age修改为10,p1.age输出也是10
System.out.println(p1.age);
}
三、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(static的)
意味着,如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另一个对象的属性。
四、对象的内存解析
编译完程序以后,生成一个或多个字节码文件
我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存的解析。
《JVM规范》
虚拟机栈,即平时提到的栈结构。我们将局部变量存储在栈结构中。
堆,我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在堆空间中。补充:对象的属性(非static的)加载在堆空间中
方法区:类的加载信息、常量池、静态域。
类中属性的使用
属性(成员变量)vs局部变量
1.相同点:
1.1定义变量的格式:数据类型 变量名=变量值
1.2先声明、再使用
1.3变量都有其对应的作用域
2.不同点:
2.1在类中声明位置的不同
属性:直接定义在类的{}内
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
2.2关于权限修饰符的不同
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected
2.3默认初始值的情况。
属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
整型(byte、short、int、long),0
浮点型(float、double),0.0
字符型(char),0或('\u0000')
布尔型(boolea),false
引用数据类型(类、数组、接口),null
局部变量:没有默认初始化值。
意味着我们调用局部变量时一定要显示赋值。
2.4在内存加载的位置。
属性:加载到堆空间中(非static)
局部变量:加载到栈空间
类中方法的声明和使用
方法:描述类应该具有的功能
比如:Math类:sqrt()\random()\...
Scanner类:nextxxx()...
Arrary类:sort()、binarySearch、toString()、equals()...
1.举例//void是没有返回值类型
public void eat(){
public void sleep(int hour){
public String getName(){
public String getNation(String nation){
2.方法的声明:权限修改符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
3.说明:
3.1关于权限修饰符:
java规定的四种权限修饰符: private、public、缺省、protected
3.2返回值类型:有返回值\没有返回值
3.2.1如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时方法中需要使用
return关键字来返回指定类型的变量或者常量。
如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示,通常没有返回值的方法中就不需要使用return,但是如果使用的话
只能“return”,表示结束此方法的意思
3.2.2我们定义方法该不该有返回值?
①题目要求
②凭经验,具体问题具体分析。
3.3方法名:属于表示符、遵循标识符的规则规范
3.4形参列表:方法可以声明0个,一个,或者多个形参。
3.4.1格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,。。。
3.4.2我们定义方法时,该不该定义形参?
①题目要求
②凭经验,具体问题具体分析。
3.5方法体:方法功能的体现
return关键字的使用:
1.使用范围:使用在方法体中
2.作用:①结束方法
②针对有返回值类型的方法,使用“return 数据”方法返回所要数值
3.注意点: return关键字后面不可以声明执行语句
5.方法的使用中可以调用当前类的属性或方法
特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法
方法中不可以定义方法
匿名对象
说明:我们创建的对象,没有显示的赋给一个变量名,即为匿名对象
特征:匿名对象只能调用一次
举例:
//匿名对象
new Phone().sendEmail();
new Phone().playGame();
new Phone().price=1999;
new Phone().showPrice();//0.0,说明重新new的是一个新的对象
PhoneMall mall=new PhoneMall();
//匿名对象的使用
mall.show(new Phone());
class PhoneMall{
public void show(Phone phone){
phone.showPrice();
phone.playGame();
}
理解“万事万物皆对象”
1.在java语言范畴中,我们都将功能结构等封装到类中,通过类的实例化来调用具体的功能结构
>Scanner,String等
>网络资源:URL
2. 涉及到java语言与前端Hteml、后端的数据库交互时,前后端的结构在java层面交互时,都体现为类、对象
方法的重载(overload)
1.定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可
总结:“两同一不同:同一个类、相同方法
参数列表不同:参数个数不同、参数类型不同
2.举例:
Arrays类中重载的sort()/binarySearch()
3.判断是否是重载:
严格按照定义判断:两同一不同
跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没有关系
4.在通过对象调用方法时,如何确定某一个指定的方法:
方法名---->参数列表
面试题:方法重载与重写的区别?
可变个数形参的方法:
使用说明:
1.jdk 5.0新增的内容
2.具体使用:
2.1可变个数形参的格式:数据类型...变量名
2.2当调用可变个数形参方法时,传入的参数个数可以是:0个,1,多个。。。
2.3可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载。
2.4可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载,换句话说,二者不能同时存在于一个类中
2.5可变个数形参在方法的形参中,必须声明在末尾
2.6可变个数形参在方法中,最多只能声明一个可变形参。
举例说明:
public static void main(String[] args) {
MethodArgsTest test=new MethodArgsTest();
test.show(12);
test.show("hello","word");
test.show("ab","cd","ef");
}
public void show(int i ){
}
public void show(String s){
System.out.println("show(String)");
}
public void show(String...strs){
for (int i=0;i<strs.length;i++){
System.out.println(strs[i]);
}
}
//与可变个数形参方法名相同,不是重载
// public void show(String[] strs){
//
// }
java的值传递机制
1.针对与方法内变量的赋值举例:
public static void main(String[] args) {
//基本数据类型:
int m=10;
int n=m;
System.out.println("m="+m+"n="+n);
n=20;
System.out.println("n="+n);
System.out.println("******************");
//引用数据类型:
Order o1=new Order();
o1.orderID=1001;
Order o2=o1;//赋值以后,o1和o2的地址值相同,都指向了堆空间中同一个对象实体
System.out.println("o1.orderID="+o1.orderID+",o2.orderID="+o2.orderID);
o2.orderID=1002;
System.out.println("o1.orderID="+o1.orderID+",o2.orderID="+o2.orderID);
}
规则:
如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。
如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值
2.针对与方法的参数概念
形参:方法定义时,声明的小括号内的参数
实参: 方法调用时,实际传递给形参的数据
3.java中参数传递机制:值传递
如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值。
如果参数是引用数据类型,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值。
典型例题与内存解析:
【例题一】
【例题二】
递归方法的使用:
1.定义:
递归方法:一个方法体内调用它自身
2.如何理解递归方法?
方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但是这种重复执行无须循环控制。
递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。
3.举例:
//求1-100直接所有自然数的合
//方式二:递归方法
RecursionTest tese=new RecursionTest();
int sum1=tese.getsum(100);
System.out.println(sum1);
}
public int getsum(int n){
if(n==1){
return 1;
}else{
return n+getsum(n-1);
}
}
}