面向对象(上):封装性与构造器


面向对象的特征一:封装与隐藏

1.问题的引入
    当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过“对象.属性”的方式,对对象的属性进行赋值。
    这里,赋值操作要要收到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。
    但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性
    声明时体现。我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs)
    同时,我们需要避免用户在使用“对象。属性”方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的
    (private)————>此时,针对于属性就体现了封装性

2.封装性的体现:
我们将类的属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值

 //对于属性的设置
    public void setLegs(int l){
      if(l>=0&&l%2==0){
          legs=l;
      }else{
          //legs=0;
          //抛出一个异常
      }

    }
    //对于属性的获取
    public int getLegs(){
        return legs;
    }


    扩展:封装性的体现:①如上 ②不对外暴露的私有的方法 ③单例模式(将构造器私有化)④如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省。

3.封装性的体现,需要权限修饰符来配合。
1.Java规定的四种权限:(从小到大排列),private、缺省、protected、public
2.四种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性7方法、构造器、内部类
3.具体的,四种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性7方法、构造器、内部类
               修饰类的话,只能使用:缺省,public
     总结封装性:Java提供了4种权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构在被调用时的可见性的大小。
 

 构造器(构造方法):Constructor

一.构造器的作用:
     1.创建对象
     2.初始化对象的信息

二、说明:
    1.如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
    2.定义构造器的格式:
权限修饰符 类名(形参列表){     }
    3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
    4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不在提供默认的空参构造器

    5.一个类中,至少要有一个构造器。

三、举例:

   //构造器
    public Person(){
        System.out.println("Person().......");
    }
    public Person(String n){
        name=n;
    }
    public Person(String n,int a){

    }

总结:属性赋值的先后顺序

①默认初始化
②显式初始化
③构造器中初始化

④通过“对象.方法”或“对象.属性”的方式

以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④

JavaBean,是一种Java语言写成的可重用组件。


     所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
     >类是公共的
     >有一个无参
     >有属性,且有对应的get、set方法

this关键字的使用:


1.this可以用来修饰、调用:属性、方法、构造器
2.this修饰、调用属性和方法:
   this理解为当前对象 或 当前正在创建的对象

   2.1 在类的方法中,我们可以使用“this.属性”或“this.方法”的方式,调用当前对象属性或方法。
   但是通常情况下,我们都选择省略“this”。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须
     显式的使用“this.变量”的方式,表面此变量是属性,而非形参。

   2.2在类的构造器中,我们可以使用“this.属性”或“this.方法”的方式,调用当前正在创建对象属性或方法。
   但是通常情况下,我们都选择省略“this”。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须
   显式的使用“this.变量”的方式,表面此变量是属性,而非形参。

3.this调用构造器
        ①我们在类的构造器中可以显式的使用“this(形参列表)”方式,调用本类中指定的其他构造器。
        ②构造器中不能通过“this(形参列表)”方式调用自己。
        ③如果一个类中有n个构造器,则最多有n-1构造器中使用了“this(形参列表)”。
        ④规定:“this(形参列表)”必须声明在当前构造器的首行。
        ⑤构造器内部,最多只能声明一个“this(形参列表)”,用来调用其他构造器
 

一、package关键字的使用
1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念。
2.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行。
3.包属于标识符,需遵循标识符的命名规则、规范、“见名知意”。
4.每“.”一次代表一层文件目录。

补充:同一个包下,不能命名同名的接口、类。
     不同的包下,可以命名同名的接口、类。

MVC设计模式

jdk中主要包的介绍:

二、import关键字的使用


     import:导入
     1.在源文件中显示的使用import结构导入指定包下的类、接口。
     2.声明在包的声明和类的声明之间。
     3.如果需要导入多个结构,则并列写出即可。
     4.可以使用“xxx.*”的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构。
     5.如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构。
     6.如果使用的类或接口是本包下定义的则也可以省略import结构。
     7.如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少有一个类需要以全类名的方式进行显示。
     8.如果使用“xxx.*”方式表明可以调用xxx包下的所有结构,但是如果使用的是xxx子包下的结构则仍需要显式导用。

     9.import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性、方法

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值