C++构造函数与析构函数:

构造函数是一种特殊的成员函数必须是公有类型(public),用于构造新对象,在类外函数定义对象的同时,系统自动调用构造函数,给定义的对象分配内存空间,并初始化把数据赋值给它的成员。

1构造函数格式:

1.1类内:

类名(参数列表)
{
    函数体;
}

1.2类外:

//类内:函数声明
类名(参数列表);
//类外:函数定义
类名::类名(参数列表)
{
    函数体;
}

3.构造函数说明:

  • 1.构造函数函数名与类名一致
  • 2.构造函数由系统调用,用户无法调用,亦无需返回值类型,不能指定为void
  • 3.构造函数在对象定义时被系统调用,而对象定义在类外函数(main()),所以只能在公有public:类型下定义
  • 4.构造函数可以重载,即可以有多个构造函数,支持多方式定义对象(初始化列表)
  • 5.如果没有显式定义构造函数,系统会自动生成一个默认的构造函数。这个构造函数不含参数,也不对数据成员进行初始化,成员数值为随机值,只负责为对象分配存储空间
  • 6.如果显式地为类定义了构造函数,系统将不再为类提供默认构造函数。

2默认构造函数:

不需要提供参数的构造函数,可以由系统提供(不写任何构造函数)或程序提供(定义无参构造函数,或所有参数都有默认值的构造函数)。

2.1系统默认:

类内没有编写任何构造函数则系统会自动生成默认构造函数。它只负责为对象分配存储空间,而不对数据进行初始化。

注意:系统虽然可以生成默认构造函数,但它并不是给我们使用的,我们一定要定义自己的构造函数

2.2自定义默认:

class Point //点类
{
private:
    int x; //x坐标
    int y;//y坐标
public:
    Point() //默认构造函数,也是无参构造函数
    {
        cout << "自定义默认构造函数" << endl;
        x = 0;  //自己定义的就可以对成员变量进行初始化
        y = 0;
    }
    void show()//输出函数
    {
        cout << "x=" << x << ",y=" << y << endl;
    }
};

int main()
{
    Point p2;
    p2.show();

    return 0;
}

(1)默认参数只能最上面类内给,不能多处给定(避免不一致)

(2)默认值应从右向左设置。

(3)有默认参数时,注意避免重定义。

3 构造函数的重载:

一个类可以定义多个构造函数,以便为类的对象提供不同的初始化方法,供用户选择使用。这些构造函数具有相同的名字,但参数列表不同。

4 类定义时成员变量初始化:

eg:在类内为类的成员初始化后,完成了类的定义后,再定义对象调用构造函数,此时如果在构造函数中也有赋值,以此赋值的为准,这个就和普通变量一样,初始化的值会被后面的构造函数赋值覆盖

5 构造函数与初始化列表:

Date::Date(int y, int m, int d)
{
    year = y;
    month = m;
    day = d;
}

//改写为:

Date::Date(int y,int m,int d):year(y),month(m),day(d)
{};

函数后加 :初始化列表{};

注意:此种改写只适用于构造函数,类内其余函数不能以此方法改写

析构函数:

当对象的生存期结束时,系统就会自动执行析构函数清除其数据成员所分配的内存空间。

1定义格式

~类名();
没有返回值,没有参数

2说明:

(1)析构函数名是由“~”加类名()组成的。

(2)析构函数没有参数、没有返回值,不能重载。

(3)一个类有且仅有一个析构函数,必须为public。

(4)在对象的生存期结束时,由系统自动调用析构函数。

(5)如果类内有动态申请的内存空间,则需要析构函数在函数内delete 变量名。

(6)如果没有定义析构函数,系统会自动生成一个默认的析构函数,这个析构函数不做任何事情。

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