Unity学习笔记:如何平铺【By Chutianbo】

先将我们要平铺的对象中的Sprite Rendeder的Draw Mode换成Tilied:

这个选项就是将我们平铺的对象的绘画模式改成平铺;

如何要把对应的精灵的Mesh Mode改成 Full Rect:

设置好这些后,我们就可以将我们要的对象平铺了:

单个效果:

平铺效果:

 

但这样它不会将对象的碰撞体进行等比例缩放,如果我们有等比例缩放碰撞体的需求时,我们可以在碰撞体组件中将Auto Tiling选上,这样的话就可以了:

 

#include<iostram>
#define bad Funcode
#define good unity

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值