在一个 3×3 的网格中,1∼8 这 8 个数字和一个
x
恰好不重不漏地分布在这 3×3 的网格中。例如:
1 2 3 x 4 6 7 5 8
在游戏过程中,可以把
x
与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):
1 2 3 4 5 6 7 8 x
例如,示例中图形就可以通过让
x
先后与右、下、右三个方向的数字交换成功得到正确排列。交换过程如下:
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 x 4 6 4 x 6 4 5 6 4 5 6 7 5 8 7 5 8 7 x 8 7 8 x
现在,给你一个初始网格,请你求出得到正确排列至少需要进行多少次交换。
输入格式
输入占一行,将 3×3 的初始网格描绘出来。
例如,如果初始网格如下所示:
1 2 3 x 4 6 7 5 8
则输入为:
1 2 3 x 4 6 7 5 8
输出格式
输出占一行,包含一个整数,表示最少交换次数。
如果不存在解决方案,则输出 −1。
输入样例:
2 3 4 1 5 x 7 6 8
输出样例
19
存储整个字符
import java.util.*;
class Main{
static final int N = 9;
public static void main(String[] args){
Scanner in = new Scanner(System.in);
String start = "";
for(int i=0;i<9;i++){
start += in.next();
}
String end = "12345678x";
System.out.println(bfs(start,end));
}
public static int bfs(String start,String end){
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();//存放对应字符串移动的距离
map.put(start,0);//将start初始化,距离为0
Queue<String> q = new LinkedList<>();//需要一个队列来存储每次移动的字符串,每个字符串只搜索一次
q.offer(start);//将start装入队列
while(!q.isEmpty()){//队列不空的时候
String t = q.poll();//移除并返回队首元素
if(t.equals(end)) return map.get(t);//如果满足,返回map中key对应的value
int k = t.indexOf('x');//找到x对应的位置
int x = k/3,y = k%3;//小技巧,通过此方法可以将一个一维数组转化为3*3二维数组对应的下标
int[] dx = {-1,0,1,0};
int[] dy = {0,1,0,-1};
for(int i=0;i<4;i++){
int a = x+dx[i],b = y+dy[i];
if(a>=0&&a<3&&b>=0&&b<3){//如果这种情况没有超出边界
char[] arr = t.toCharArray();
swap(arr,k,a*3+b);
String s = new String(arr);
if(map.get(s)==null){//如果该字符串对应的value值为null说明还未走过
map.put(s,map.get(t)+1);//将该字符串放入map中,对应移动距离+1
q.offer(s);//将该字符串装入队列中
}
}
}
}
return -1;//队列已经走完了,仍没有返回-1
}
static void swap(char[] arr,int k,int w){
char c = arr[k];
arr[k] = arr[w];
arr[w] = c;
}
}