7-3 sdut-oop-6 计算各种图形的周长(多态)

 定义接口或类 Shape,定义求周长的方法length()。

定义如下类,实现接口Shape或父类Shape的方法。

(1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。

定义测试类ShapeTest,用Shape接口(或类)定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。

提示: 计算圆周长时PI取3.14。

输入格式:

输入多组数值型数据(double);

一行中若有1个数,表示圆的半径;

一行中若有2个数(中间用空格间隔),表示长方形的长度、宽度。

一行中若有3个数(中间用空格间隔),表示三角形的三边的长度。(需要判断三个边长是否能构成三角形)

若输入数据中有0或负数,则不表示任何图形,周长为0。

输出格式:

行数与输入相对应,数值为根据每行输入数据求得的图形的周长。

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

1
2 3
4 5 6
2
-2
-2 -3

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

6.28
10.00
15.00
12.56
0.00
0.00

 

 三个测试点我猜测第一个是测试用例,第二个是数据类型必须为double(我写的int第二个测试点就不对),第三个就是如果输入的是三个数则需要判断是否能组成三角形。


import java.util.Scanner;
// 数据类型很重要,一定要定为double!
interface Shape{
	double PI=3.14;
	public double length();
}
class Triangle implements Shape{
	double a,b,c;
	
// 要判断是否能够构成三角形,这一点特别重要!!
	public Triangle(double a, double b, double c) {
		super();
		this.a = a;
		this.b = b;
		this.c = c;
	}


	@Override
	public double length() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return a+b+c;
	}
	
}
class Rectangle implements Shape{
double w,l;

	public Rectangle(double w, double l) {
	super();
	this.w = w;
	this.l = l;
}



	@Override
	public double length() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return (w+l)*2;
	}
	
}
class Circle implements Shape{

	double r;
	public Circle(double r) {
		super();
		this.r = r;
	}
	@Override
	public double length() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 2*PI*r;
	}
	
}
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner sc =new Scanner(System.in);
        double y =0;
//		判断是否还有元素
		while(sc.hasNext()) {
//			nextLine()方法返回的是Enter键之前的所有字符,它是可以得到带空格的字符串的。
//			next()会自动消去有效字符前的空格,只返回输入的字符,不能得到带空格的字符串。
//			!!!很关键
			String s =sc.nextLine();
//			重点
			String s1[] =s.split(" ");
			int n=s1.length;
			if(n==1) {
				double r =Double.parseDouble(s1[0]);
				if(r>0) {
				Circle cir =new Circle(r);
				System.out.printf("%.2f\n",cir.length());
				}
				else {
					System.out.printf("%.2f\n",y);
				}
			}
			else if(n==2) {
				Double a= Double.parseDouble(s1[0]);
				Double b = Double.parseDouble(s1[1]);
				if(a>0&&b>0) {
					Rectangle rec= new Rectangle(a,b);
					System.out.printf("%.2f\n",rec.length());
				}
				else {
					System.out.printf("%.2f\n",y);
				}
			}
			else if(n==3) {
				Double a= Double.parseDouble(s1[0]);
				Double b = Double.parseDouble(s1[1]);
				Double c = Double.parseDouble(s1[2]);
                // very important!!!
				if(a>0&&b>0&&c>0&&a+b>c&&a+c>b&&b+c>a) {
					Triangle tri =new Triangle(a,b,c);
					System.out.printf("%.2f\n",tri.length());
				}
				else {
					System.out.printf("%.2f\n",y);
				}
			}			
		}
	}

}

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好的,我可以帮你解答这个问题。 计算各种图形周长可以使用多态来实现。多态是指同一个方法名可以在不同的类中具有不同的实现方式。在这个问题中,我们可以定义一个抽象类 Shape,它包含一个方法 getPerimeter(),用于计算图形周长。然后,我们可以创建不同的子类,每个子类都实现 getPerimeter() 方法以计算其特定类型的图形周长。 下面是一个示例代码: ```python # 定义 Shape 抽象类 class Shape: def getPerimeter(self): pass # 定义 Circle 子类 class Circle(Shape): def __init__(self, radius): self.radius = radius def getPerimeter(self): return 2 * 3.14 * self.radius # 定义 Square 子类 class Square(Shape): def __init__(self, side): self.side = side def getPerimeter(self): return 4 * self.side # 定义 Triangle 子类 class Triangle(Shape): def __init__(self, a, b, c): self.a = a self.b = b self.c = c def getPerimeter(self): return self.a + self.b + self.c # 测试 circle = Circle(10) print("圆的周长:", circle.getPerimeter()) square = Square(5) print("正方形的周长:", square.getPerimeter()) triangle = Triangle(3, 4, 5) print("三角形的周长:", triangle.getPerimeter()) ``` 输出: ``` 圆的周长: 62.800000000000004 正方形的周长: 20 三角形的周长: 12 ``` 在上面的代码中,我们定义了 Shape 抽象类和三个子类 Circle、Square 和 Triangle。每个子类都实现了 getPerimeter() 方法以计算其特定类型的图形周长。在主程序中,我们创建了一个 Circle 对象、一个 Square 对象和一个 Triangle 对象,并分别调用它们的 getPerimeter() 方法来计算它们的周长。 希望这个示例代码能够帮助你理解如何使用多态计算各种图形周长。如果你有更多的问题,请随时问我。

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