Problem Description
定义接口Shape,定义求周长的方法length()。
定义如下类实现接口Shape的抽象方法:
(1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。
定义测试类ShapeTest,用Shape接口定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。
Input
输入多组数值型数据(double);
一行中若有1个数,表示圆的半径;
一行中若有2个数(中间用空格间隔),表示长方形的长度、宽度。
一行中若有3个数(中间用空格间隔),表示三角形的三边的长度。
若输入数据中有负数,则不表示任何图形,周长为0。
Output
行数与输入相对应,数值为根据每行输入数据求得的图形的周长(保留2位小数)。
Sample Input
1 2 3 4 5 6 2 -2 -2 -3
Sample Output
6.28 10.00 15.00 12.56 0.00 0.00
Hint
构造三角形时要判断给定的三边的长度是否能组成一个三角形,即符合两边之和大于第三边的规则;
计算圆周长时PI取3.14。
code:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner reader = new Scanner(System.in);
while(reader.hasNext())
{
String str = reader.nextLine();
int i;
double a, b, c;
for(i = 0;i<str.length();i++)
{
if(str.charAt(i) == ' ') break;
}
if(i>=str.length())
{
Circle ci = new Circle(Double.valueOf(str.toString()));
System.out.printf("%.2f\n", ci.area());
}
else
{
String str2[] = str.split(" ");
if(str2.length == 2)
{
a = Double.valueOf(str2[0].toString());
b = Double.valueOf(str2[1].toString());
Rectangle re = new Rectangle(a, b);
System.out.printf("%.2f\n", re.area());
}
else if(str2.length == 3)
{
a = Double.valueOf(str2[0].toString());
b = Double.valueOf(str2[1].toString());
c = Double.valueOf(str2[2].toString());
Triangle tr = new Triangle(a, b, c);
System.out.printf("%.2f\n", tr.area());
}
}
}
}
}
class Circle
{
double r;
public Circle(double r)
{
this.r = r;
}
public double area()
{
if(r<=0) return 0;
return 2*r*3.14;
}
}
class Rectangle
{
double a, b;
public Rectangle(double a, double b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
public double area()
{
if(a<=0||b<=0) return 0;
return 2*(a+b);
}
}
class Triangle
{
double a, b, c;
public Triangle(double a, double b, double c) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
public double area()
{
if(a<=0||b<=0||c<=0) return 0;
if(a+b<=c||a+c<=b||b+c<=a) return 0;
return a+b+c;
}
}