开发随手记-Java语法

本篇篇幅较长~~~~~~

注释

// 单行注释

/* */ 多行注释

/** */ 文档注释

注意:

  1. 被注释掉的代码在程序运行时不会执行。
  2. 文档注释可以通过javadoc命令生成注释文档。
  3. 注释是一个Java开发人员的良好开发习惯,便于自己日后的代码维护,和方便别人理解你的代码。注释写的好坏可以从侧边体现出一个开发人员的技术水平。

标识符

标识符用来表示某个实体的符号。简单来说就是对Java开发中自己起名字的地方就叫做标识符。如:对类,方法或者是变量的命名就是标识符。

标识符命名规则:

  1. 由字母数字下划线及美元符$组成。
  2. 不能是纯数字或者数字开头。
  3. 不能是关键字命名。
  4. 严格区分大小写,没有长度限制,但不宜过长。

不同的部分命名规则:

  1. 包名:全部小写,使用连接com.dj.demo
  2. 类名/接口名:大驼峰式,UserInfo。
  3. 变量名/方法名:小驼峰式,userInfo。
  4. 常量名:纯大写,多个单词用'_'区分,USER_INFO;

关键字

关键字就是Java中预先定义好的,有特别意义的标识符,也叫保留字。Java的关键字对Java的程序运行有特殊的含义,它们常用来表示Java的数据类型,或程序的结构等。所以我们不能使用Java的关键字来定义变量名方法名类名包名参数名等,否则会对Java的程序运行或开发造成一定不利影响

关键字

含义

abstract

表明类或者成员方法具有抽象属性

assert

用来进行程序调试

boolean

基本数据类型之一,布尔类型

break

提前跳出一个块

byte

基本数据类型之一,字节类型

case

用在switch语句之中,表示其中的一个分支

catch

用在异常处理中,用来捕捉异常

char

基本数据类型之一,字符类型

class

const

保留关键字,没有具体含义

continue

回到一个块的开始处

default

默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支

do

用在do-while循环结构中

double

基本数据类型之一,双精度浮点数类型

else

用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支

enum

枚举

extends

表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口

final

用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量

finally

用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块

float

基本数据类型之一,单精度浮点数类型

for

一种循环结构的引导词

goto

保留关键字,没有具体含义

if

条件语句的引导词

implements

表明一个类实现了给定的接口

import

表明要访问指定的类或包

instanceof

用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象

int

基本数据类型之一,整数类型

interface

接口

long

基本数据类型之一,长整数类型

native

用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的

new

用来创建新实例对象

package

private

一种访问控制方式:私用模式

protected

一种访问控制方式:保护模式

public

一种访问控制方式:共用模式

return

从成员方法中返回数据

short

基本数据类型之一,短整数类型

static

表明具有静态属性

strictfp

用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范

super

表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法

switch

分支语句结构的引导词

synchronized

表明一段代码需要同步执行

This

指向当前实例对象的引用

Throw

抛出一个异常

throws

声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常

transient

声明不用序列化的成员域

Try

尝试一个可能抛出异常的程序块

Void

声明当前成员方法没有返回值

Volatile

表明两个或者多个变量必须同步地发生变化

While

用在循环结构中 

数据类型

编写Java程序需要注意:

  1. 大小写敏感。
  2. 类名首字母大写且类名必须和文件名保持一致。
  3. 方法名、变量名和类名应遵守驼峰命名法,并见名识意。
  4. 每一行代码以封号结尾。
基础数据类型

Java两大数据类型:基本数据类型(内置数据类型)和引用数据类型

基本数据类型(8种)
byte

byte数据类型是8位、有符号的整数。是Java数据类型中占用空间最小的数据类型。

最小值/最大值:-128/127。

默认值为0。

short

short数据类型是16位、有符号的整数。

最小值/最大值:-32768/32767

默认值为0。

int

int 数据类型是32位、有符号的整数。

最小值/最大值:-2^31/2^31-1

默认值为0。

long

long数据类型是64位、有符号的整数。

最小值/最大值:-2^64/2^64-1。

默认值:0L。

一般用与需要比较大整数系统上。

float

float数据类型是32位单精度(有效数字只到小数点后6位)的浮点数(小数)。

默认值:0.0f。

浮点数不可以用来存储需要很精确的数字,例如在钱的计算上。

double

double数据类型是64位、双精度(有效数字只到小数点后15位)的浮点数。

默认值:0.0d。

同样不可以用来存储在很精确的数字上。

boolean

boolean数据类型是Java中一个比较特殊的数据类型。

只有2个值,true/false。

默认值为false。

char

char类型是16位、单一的Unicode字符。

最小值/最大值:0/6553、\u0000/\uffff

char 可以存储任何字符。

位数

基本数据类型的位数都是2进制的位数。

例如:

int a = 5 的2进制表示为 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101

数字类型的转换

数字类型的数据之间可以进行相互转换,但需要遵守一定的规则。

规则:

  1. 小类型转大类型可以直接转。例如int转float。
  2. 大类型转小类型需要强制转换。例如 long转int。
  3. 大类型转小类型时,数据的长度不能超过小类型的最大限制。

分类:

自动转换适用于规则1。

强制类型转换适用于规则2、3。

基本数据类型的范围排序

byte < short/char < int < long < float < double < boolean

引用类型
  1. 类、数组都是引用类型。
  2. 引用类型的默认值都是null
  3. 一个引用类型变量可以引用任何与它类型兼容的类型。
String

String是一个类用来创建字符串。它的长度几乎是无限的根据当前程序运行的内存大小决定的。

数据类型的分类

整数:byte、short、int、long。

浮点数/小数:float、double。

布尔:boolean。

字符:char。

字符串:String。

输出

Java可以将一些信息输出到控制台。

System.out.print(); // 输出内容在一行

System.out.println(); // 输出内容并换行

转义字符

Java支持一些特殊字符的输出。

转义符:\

符号

含义

\n

换行

\r

回车

\f

换页符

\b

退格

\s

空格

\t

制表符

\"

双引号

\'

单引号

\\

反斜杠

\ddd

八进制字符

\uxxxx

16进制Unicode字符

变量

变量就是用来存取数据的容器,是一种值会变化的量。在程序的运行中变量的值可以被改变

语法

数据类型 变量名 = 变量值;

说明:

  1. 变量类型:在Java中定义变量必须指定变量的变量类型,应为Java是强类型语言,不同的数据类型会有不同的存储方式,所以必须指定变量类型。
  2. 变量名:给你要操作的数据起了一个别名,方便操作。
  3. 变量值:变量对应真正的数据,数据格式必须与变量的类型保持一致

例如:

声明一个int类型的变量:int num = 0;

常量

常量也是用来存取数据的容器,常量一旦被赋值,它的值就永久不可以被改变

语法

final 数据类型 常量名 = 常量值;

  • 20
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值