5-1 你们项目中签到为什么要使用bitmap
在我的项目中,签到是按月记录,每月刷新。
如果使用MySql,每月就需要保存大约30条记录,每条记录占用的存储空间也比较多,非常浪费存储空间。
使用bitmap则不同,bitmap底层是基于String类型实现的, 存储数据是以二进制(bit位)为单位进行存储的,每月也只是保存1条记录,节省存储空间,而且计算效率也比较快。
因此,两者取优,我选择了使用bitmap。
5-2 你们项目中积分功能是如何实现的
在我的项目中,积分微服务是一个独立的,通用的微服务,共有:课程学习,每日签到,课程问答,课程笔记,课程评价等类型获取积分。增加积分的流程如下。
首先,编写程序监听MQ,消费消息,消息主要包括:用户id,增加的积分,类型。
其次,判断是否为每日签到,非每日签到类型每日都有积分上限。
如果不是每日签到,则查询数据库中用户今天某种方式已经获得的积分,如果该积分大于等于该类型每日积分的上限,直接返回,如果该积分加上增加的积分大于等于该类型每日积分的上限,那么就把增加的积分改为上限减去查询的积分。
最后是不是每日签到都直接在数据库插入一条数据。在可以获取积分的微服务对应的方法里,向MQ投递消息,在积分微服务的监听器里加入对应的监听即可。
5-3 Redis跳表
跳表是一种数据结构,用来实现有序集合zset数据类型。它具有类似平衡树的性能,通过使用多层次的指针来快速定位元素,从而实现快速的查找、插入和删除操作。
跳表的优点包括简单、高效的查找、插入和删除操作,以及相对容易实现。然而,跳表的缺点是占用更多的内存空间,并且在高并发写入的情况下可能会导致性能下降。
总之,Redis中的跳表是一种高效的数据结构,适用于实现有序集合,并且在实际应用中取得了很好的效果。
5-4 pipeline
在Redis中,Pipeline是一种用于批量执行多个命令的机制。通过使用Pipeline,客户端可以将多个命令打包发送给服务器,然后一次性获取所有命令的执行结果,从而减少了网络延迟和提高了性能。
总之,Pipeline可以提高命令执行的效率,特别适用于需要批量处理数据的场景。
5-5 bitmap
在Redis中,bitmap是一种数据结构,底层是基于String类型实现的, 用于存储大量的布尔型数据。数据类型则是以二进制(bit位)的形式进行存储,每个位代表一个布尔值(0或1)。
这种存储方式使得bitmap在处理大量数据统计和判断时,可以只占用非常小的一部分内存,并且计算速度非常高效。使用场景有记录用户的行为、统计用户的活跃情况等。
总之,bitmap是一种高效的数据结构,可以帮助你处理大规模的布尔型数据,并在实际应用中发挥重要作用。