package avl;
/**
* @author yzy
* @version 1.0
*/
public class AVLDemo {
public static void main(String[] args) {
//int[] arr = {4,3,6,5,7,8};
//int[] arr = {10,12,8,9,7,6};
int[] arr = {10,11,7,6,8,9};
AVLTree avlTree = new AVLTree();
for(int value : arr){
avlTree.add(new Node(value));
}
//测试
avlTree.minOrder();
System.out.println(avlTree.root.height());
System.out.println(avlTree.root.leftHeight());
System.out.println(avlTree.root.rightHeight());
}
}
//树类和节点类基础代码来自于bst树,只是在其基础上增加了一些方法
class AVLTree{
//node类中写添加等,是底层代码,在bst树中需要对其进行封装,使得在主函数能直接调用bst的方法
Node root;
//在bst的add方法的基础上修改后的,主要是增加了后面的旋转逻辑,来一个检测一个
public void add(Node node){
if(node == null){
return;
}
if(root == null){
root = node;
}else {
root.add(node);
}
//当添加完一个结点后,如果发现右子树的高度-左子树的高度大于1,则应该左旋转
if((root.rightHeight() - root.leftHeight()) > 1 ){
//如果root的右子树的左子树的高度大于右子树的右子树的高度
if(root.right.leftHeight() > root.right.rightHeight()){
root.left.rightHeight();
}
root.leftRotate();
return;//来一个处理一个,这里已经处理好了,不要再进行下面的代码了,防止出现意外情况
}
//当添加完一个结点后,如果发现左子树的高度-右子树的高度大于1,则应该右旋转
if((root.leftHeight() - root.rightHeight()) > 1 ){
//如果root的左子树的右子树的高度大于左子树的左子树的高度,先对root的左子节点进行左旋
if(root.left.rightHeight() > root.left.leftHeight()){
root.left.leftRotate();
}
root.rightRotate();
}
}
//遍历
public void minOrder(){
if(root != null){
root.midOrder();
}
}
//查找待删节点
public Node search(int value){
if(root == null){
return null;
}else {
return root.search(value);
}
}
//查找父节点
public Node searchParentNode(int value){
if(root == null){
return null;
}else {
return root.searchParentNode(value);
}
}
//删除
public void delete(int value){
Node target = root.search(value);
Node parent = root.searchParentNode(value);
Node temp;
if(target == null || root == null){
System.out.println("不可删除");
return;
}else {
if(target.left == null && target.right == null){//情况一叶子结点
//有了target不一定有parent
if(parent == null){
root = null;
}
if(parent.value > target.value){
parent.left = null;
}else {
parent.right = null ;
}
}else if(target.left == null && target.right != null){//情况二
//有了target不一定有parent
if(parent == null){
root = target.right;
}
if(parent.value > target.value){
parent.left = target.right;
}else {
parent.right = target.right ;
}
}else if(target.left != null && target.right == null){//情况三
//有了target不一定有parent
if(parent == null){
root = target.left;
}
if(parent.value > target.value){
parent.left = target.left;
}else {
parent.right = target.left ;
}
}else {//情况四,两个子树的结点
temp = target.right;//表示右子树的最小值
while(true){
if(temp.left != null){
temp = temp.left;
continue;
}else {
break;
}
}
Node tempParent = root.searchParentNode(temp.value);
target.value = temp.value;
//删除叶子结点
if(temp.value < tempParent.value){
tempParent.left = null;
}else {
tempParent.right = null;
}
}
}
}
}
//节点类
//只新增了五个方法
class Node{
int value;
Node left;
Node right;
//构造器
public Node(int value) {
this.value = value;
}
//添加
public void add(Node node){
if(node == null){
return;
}
//加入的应该放左子树
if(node.value < this.value){
if(this.left == null){
this.left = node;
}else {
this.left.add(node);
}
}else{//右子树
if(this.right == null){
this.right = node;
}else {
this.right.add(node);
}
}
}
//中序遍历
public void midOrder(){
if(this.left != null){
this.left.midOrder();
}
System.out.println(this);
if(this.right != null){
this.right.midOrder();
}
}
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"value=" + value +
'}';
}
//查找
public Node search(int value){
if(this.value == value){
return this;
}
if(this.left != null){
if(value < this.value){
return this.left.search(value);
}
}
if(this.right != null){
if(value >= this.value){
return this.right.search(value);
}
}
return null;
}
//查找待删节点的父节点
public Node searchParentNode(int value){
if (this.search(value) == null){
return null;
}
//根节点的父节点返回null
if(value == this.value){
return null;
}
if((this.left != null && this.left.value == value) || (this.right != null && this.right.value == value) ){
return this;
}else if(value < this.value){
return this.left.searchParentNode(value);
}else {
return this.right.searchParentNode(value);
}
}
//新增方法,返回已该节点为根的树的高度
public int height(){
return Math.max(this.left == null?0:left.height(),this.right == null?0:right.height()) + 1;
}
//新增方法,返回左子树的高度
public int leftHeight(){
if(this.left == null){
return 0;
}else {
return this.left.height();
}
}
//新增方法,返回右子树的高度
public int rightHeight(){
if(this.right == null){
return 0;
}else {
return this.right.height();
}
}
//新增代码,左旋转
public void leftRotate(){
//1、创建新结点
Node newNode = new Node(value);
//2、将新节点的左子树设置为当前结点的左子树
newNode.left = left;
//3、将新节点的右子树设置为当前节点的右子树的左子树
newNode.right = this.right.left;
//4、当前结点的值改为其右子节点的值
this.value = this.right.value;
//5、当前结点的左子树设置为新结点
this.left = newNode;
//6、当前结点的右子树设置为当前结点的右子树的右子树
this.right = this.right.right;
}
//新增代码,右旋转
public void rightRotate(){
Node newNode = new Node(value);
newNode.right = right;
newNode.left = this.left.right;
this.value = this.left.value;
this.right = newNode;
this.left = this.left.left;
}
}
平衡二叉树AVL的代码Java版
最新推荐文章于 2024-10-11 17:30:36 发布
这篇文章展示了如何使用Java实现AVL树的数据结构,包括添加节点、删除节点、查找节点以及保持树的平衡(通过左旋和右旋)。代码详细解释了每个操作的过程,特别是添加节点后的旋转逻辑,以确保树始终保持平衡。
摘要由CSDN通过智能技术生成