Arduino+Esp32驱动st7789显示图片

1.调用TFT_ESPI库(配置示例很多)

2.调整图片像素,设置为bmp格式,长度宽度设置好(我用的img2lcd)

3.用lcd-image-converter将其转化为C语言数组添加进库中

        (1).选好对应的bmp图片

        (2).点击option——conversion——image

        (3).选择16bit-showpreview,得到数组数据

        

 

4.主函数

void setup() {
  tft.init();
  tft.setSwapBytes(true);
  tft.fillScreen(TFT_BLACK);
}

void loop() {
  tft.pushImage(0,0,240,240,bmp1);
}

5.存储图片的库(示例,里面就是转化的数组内容)

const uint16_t bmp1 [] PROGMEM = {}

6.效果

 

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要在ESP32S3上驱动ST7789 LCD显示屏,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,你需要连接ESP32S3和ST7789显示屏。根据引用中的链接和引用中提到的驱动名称,你可以找到具体的引脚连接图和驱动程序。 2. 确保你的ESP32S3开发板上已经安装了适当的开发环境,例如Arduino IDE。根据引用中提到的信息,你可以使用Arduino IDE来进行测试。 3. 下载并安装ST7789驱动库。你可以在Arduino IDE的库管理器中搜索"ST7789",然后选择适合你的库进行安装。 4. 在你的Arduino IDE中打开一个新的项目,并导入ST7789库。你可以在库管理器中搜索并选择安装的库。 5. 在你的代码中包含ST7789库的头文件,并初始化SPI连接和ST7789对象。根据库的文档和示例,你可以设置显示屏的分辨率、引脚连接和其他必要的参数。 6. 编写代码以显示你想要在屏幕上显示的内容。ST7789库应该提供了一些函数来方便你在屏幕上绘制图形、显示文本等操作。 7. 上传代码到ESP32S3开发板并运行。确保你的开发板与计算机正确连接,并选择正确的开发板和端口。根据库的示例和文档,你应该能够看到你的代码在ST7789显示屏上正常运行。 请注意,以上步骤仅提供了一个基本的指导,具体的驱动过程可能因为硬件和软件环境的差异而有所不同。确保阅读并遵循ST7789库的文档和示例,以便获得更详细的指导和支持。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [使用ESP32驱动ST7789,效果很好的IPS显示屏](https://blog.csdn.net/u012388993/article/details/120605961)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [ESP32-S3 lvgl-v8-st7789](https://download.csdn.net/download/weixin_53411486/87164695)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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