(c++)实现用三元组表存储矩阵,实现矩阵的输出,以及三元组表的快速转置功能

三元组表来表示矩阵,我们首先定义结构体:

typedef struct{
    int i,j;//行,列
    int e;
}Triple;

typedef struct {
    Triple data[MAX+1];//这个+1其实是因为我们不用data[0]
    int mu,nu,tu;//mu是行数,nu是列数,tu是非零元个数
}TSMatrix;

接下来是初始化矩阵的操作:

void init_matrix(TSMatrix &M,int row,int column)//初始化数组
{
    M.mu = row;
    M.nu = column;
    M.tu = 0;
}

我们可以写一个打印矩阵的操作,更方便观察:

void print_matrix(TSMatrix M)//将三元组表表示的数组打印出来
{
    int matrix[M.mu][M.nu];
    for (int i=0 ; i<M.mu ; i++){
        for (int j=0 ; j<M.nu ; j++){
            matrix[i][j] = 0;
        }
    }
    for (int i=1 ; i<= M.tu ; i++){
        matrix[M.data[i].i-1][M.data[i].j-1] = M.data[i].e;
    }
    for (int i=0 ; i<M.mu ; i++){
        for (int j=0 ; j <M.nu ; j++){
            cout << matrix[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
}

三元组表中加入新的元素:

void push_matrix(TSMatrix &M,Triple element)//存入一个新的非零元素
{
    if (M.tu == MAX) return;
    M.tu++;
    M.data[M.tu] = element;
}

之后是实现快速转置:

void transpose_matrix(TSMatrix &b,TSMatrix a)//转置a,并存在b中
{
    /* 我们实现快速转置 */
    b.mu = a.nu;
    b.nu = a.mu;
    b.tu = a.tu;

    int num[a.nu+1] = {0};//用来保存a中每一列非零元的个数
    int cpot[a.nu+1] = {0,1};//用来保存a中每一列第一个非零元在b中的位置(即在b中data[i]的那个i)

    for (int i=1 ; i<=a.tu ; i++){
        num[a.data[i].j]++;
    }
    for (int i=1 ; i<a.nu+1 ; i++){
        if (i==1){
            cpot[i]=1;
        }
        else{
            cpot[i]=cpot[i-1]+num[i-1];
        }
    }
    for (int j=1 ; j<=b.tu ; j++){
        int pos=cpot[a.data[j].j];
        b.data[pos].j=a.data[j].i;
        b.data[pos].i=a.data[j].j;
        b.data[pos].e=a.data[j].e;
 
        ++cpot[a.data[j].j];
    }
}

完整代码如下:

/* 三元组表存储矩阵 */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX 20

typedef struct{
    int i,j;//行,列
    int e;
}Triple;

typedef struct {
    Triple data[MAX+1];//这个+1其实是因为我们不用data[0]
    int mu,nu,tu;//mu是行数,nu是列数,tu是非零元个数
}TSMatrix;

void init_matrix(TSMatrix &M,int row,int column)//初始化数组
{
    M.mu = row;
    M.nu = column;
    M.tu = 0;
}

void print_matrix(TSMatrix M)//将三元组表表示的数组打印出来
{
    int matrix[M.mu][M.nu];
    for (int i=0 ; i<M.mu ; i++){
        for (int j=0 ; j<M.nu ; j++){
            matrix[i][j] = 0;
        }
    }
    for (int i=1 ; i<= M.tu ; i++){
        matrix[M.data[i].i-1][M.data[i].j-1] = M.data[i].e;
    }
    for (int i=0 ; i<M.mu ; i++){
        for (int j=0 ; j <M.nu ; j++){
            cout << matrix[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
}

void push_matrix(TSMatrix &M,Triple element)//存入一个新的非零元素
{
    if (M.tu == MAX) return;
    M.tu++;
    M.data[M.tu] = element;
}

void transpose_matrix(TSMatrix &b,TSMatrix a)//转置a,并存在b中
{
    /* 我们实现快速转置 */
    b.mu = a.nu;
    b.nu = a.mu;
    b.tu = a.tu;

    int num[a.nu+1] = {0};//用来保存a中每一列非零元的个数
    int cpot[a.nu+1] = {0,1};//用来保存a中每一列第一个非零元在b中的位置(即在b中data[i]的那个i)

    for (int i=1 ; i<=a.tu ; i++){
        num[a.data[i].j]++;
    }
    for (int i=1 ; i<a.nu+1 ; i++){
        if (i==1){
            cpot[i]=1;
        }
        else{
            cpot[i]=cpot[i-1]+num[i-1];
        }
    }
    for (int j=1 ; j<=b.tu ; j++){
        int pos=cpot[a.data[j].j];
        b.data[pos].j=a.data[j].i;
        b.data[pos].i=a.data[j].j;
        b.data[pos].e=a.data[j].e;
 
        ++cpot[a.data[j].j];
    }
}

int main()
{
    TSMatrix M;
    cout << "enter the row and column" << endl;
    int row,column;
    cin >> row >> column;
    init_matrix(M,row,column);
    char s;
    Triple element;

    while (1){
        cout << "i for insert, t for transport" << endl;
        cin >> s;
        if (s == 'i'){
            cout << "enter the row, column and element" << endl;
            cin >> element.i >> element.j >> element.e;
            push_matrix(M,element);
            print_matrix(M);
        }
        else if (s == 't'){
            TSMatrix b;
            transpose_matrix(b,M);
            print_matrix(b);
        }
    }
}

运行时截图:

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值