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相关代码gitee自取:C语言学习日记: 加油努力 (gitee.com)
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接上期:
学C的第十七天【指针初阶:指针是什么、指针和指针类型、野指针、指针运算】-CSDN博客
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5. 指针和数组
指针:
指针变量就是指针变量,不是数组,指针变量的大小是 4/8 个字节,是专门用来存放地址的。
数组:
数组就是数组,不是指针,数组是一块连续的空间,可以存放1个或者多个类型相同的数据。
( 数组的类型多种多样,int arr[10] 和 int arr[8] 的数组类型就是不一样的,
前者的数组类型是 int [10] , 后者的数组类型是 int [8] )
指针和数组的联系:
1. 数组中,数组名其实是数组首元素的地址,数组名 == 地址 == 指针
2. 当我们知道数组首元素的地址的时候,因为数组又是连续存放的,所以通过这个特性就可以遍历访问数组,数组是可以通过指针来访问的。
回顾:(两种数组名不是首元素地址的情况)
1. sizeof(数组名):数组名单独放在sizeof()内部,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
2. &数组名:这里的数组名也表示整个数组,取出的是整个数组的地址
(演示代码:)
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int* p = arr; //使用指针变量存放数组首元素地址 for ( i = 0; i < sz; i++) { //打印数组地址 printf("%p == %p\n", p+i, &arr[i]); // 使用指针变量 访问数组地址 == 使用数组下标 访问数组地址 } printf("\n"); for ( i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", *(p + i)); //使用指针访问 数组元素(指针和数组的联系) } return 0; }
6. 二级指针
概念:
二级指针变量就是用来存放一级指针变量的指针变量(例如下图中的pp)
(解引用:二级指针解引用找到一级指针,再对一级指针解引用找到变量内容)
演示代码:
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int* p = &a; //p是一级指针变量,指针变量也是变量,变量是在内存中开辟空间的,是变量就有地址 int** pp = &p; //pp就是二级指针变量,二级指针变量就是用来存放一级指针变量的指针变量 *(*pp) = 100; //(*pp):解引用找到p,对p再解引用找到 a //二级指针解引用找到一级指针,一级指针解引用找到变量内容 printf("%d\n", a); return 0; }
二级指针的应用:
演示代码 -- 涉及到指针数组
//二级指针引用: #include <stdio.h> int main() { char arr1[] = "abcdef"; char arr2[] = "hello world"; char arr3[] = "cuihua"; //使用 一级指针 存放这三个字符数组的首元素 char* parr[] = { arr1,arr2,arr3 }; //分别存放三个字符数组的首元素地址 //使用 二级指针 存放该一级指针 char** p = parr; //放的是一级指针的首元素地址 return 0; }
7. 指针数组
概念:
指针数组 就是 存放指针 的 数组(本质就是一个数组,只不过存放的是指针)
演示代码:指针数组存放字符串数组并打印
//指针数组的应用: #include <stdio.h> int main() { char arr1[] = "abcdef"; char arr2[] = "hello world"; char arr3[] = "cuihua"; //使用 指针数组 存放这三个字符数组的首元素 char* parr[] = { arr1,arr2,arr3 }; //分别存放三个字符数组的首元素地址 //使用 指针数组 循环打印三个首地址,再通过首地址打印三个字符串 int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { printf("%s\n", parr[i]); // %s:通过字符串首元素地址就可以打印字符串,通过元素地址找到字符串 } return 0; }
演示代码:指针数组存放整型数组并打印
//指针数组的应用: #include <stdio.h> int main() { int arr1[] = { 1,2,3,4,5 }; int arr2[] = { 2,3,4,5,6 }; int arr3[] = { 3,4,5,6,7 }; //使用 指针数组 存放这三个整型数组的首元素 int* parr[] = { arr1, arr2, arr3 }; //分别存放三个整型数组的首元素地址 //使用 指针数组 循环打印三个首地址,再通过首地址打印三个整型数组 int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) //指针数组大小为3 { //第一个循环:找到指针数组的元素 int j = 0; for (j = 0; j < 5; j++) //整型数组大小为5 { //第二个循环:找到对应数组元素地址后,再通过该地址打印整型数组内容 printf("%d ", parr[i][j]); //也可以写成 *(parr[i] + j) //第一个【】:找到指针数组里的指针,定位到对应整型数组 //第二个【】:定位到对应整型数组后,再用指针访问整型数组元素 } printf("\n"); //打印完一个数组后换行 } return 0; }
总结:
1. 调用指针数组访问里面元素,即指针,找到指针对应的整型数组,其用法类似二维数组的使用方式,即 指针数组名[下标][下标] ,如上图的:parr [i] [j]
2. 指针数组调用整型数组时,用法和二维数组的使用方式类似。但两者有区别,前者的数组元素在内存中是不连续存放的,而后者的数组元素在内存中是连续存放的。原因是:指针数组存放的元素,即指针,来自于不同的整型数组的地址。
(指针初阶完)
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(初识结构体)
1. 结构体的声明
1.1:结构的基础知识
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。可以说结构体是一组不一定相同类型元素的集合
(数组:一组相同类型元素的集合)
生活中的描述:
人:名字 + 性别 + 年龄 + 身高 + 身份证号码 + 地址……
书:书名 + 作者 + 出版社 + 定价 + 书号……
这两者都是复杂对象,不能通过内置类型直接描述和表示
所以就有 结构体 来描述复杂类型
1.2:结构的声明
语法格式:
struct tag
{
member - list;
} variable - list;
struct:定义结构体的关键字
tag:根据实际情况给结构体起名
member - list:成员变量列表(1个或者多个)
variable - list:变量列表
(注: 大括号{} 后面有个 分号;)
演示代码:创建一个学生结构体
//结构体 #include <stdio.h> //描述一个学生 //声明结构体类型,还没创建空间,所以成员变量没法初始化 struct Stu //struct:定义结构体的关键字 //tag:根据实际情况给结构体起名 { //member - list:成员变量列表(1个或者多个 //成员变量:用来描述结构体对象的相关属性的 char name[20]; int age; char sex[5]; //男 女 保密,一个汉字占2个字符 } s2, s3, s4; //variable - list:变量列表,也可以在这创建变量,在创建类型随便创建变量 //因为是在大括号外创建的变量,所以是全局变量,开创了内存空间 typedef struct Stu { char name[20]; int age; char sex[5]; } Stu; //使用 typedef 重新将 struct Stu 命名为 Stu int main() { //struct Stu 就是一个类型 struct Stu s1; //这里创建的是局部变量 //运用该结构体类型创建一个名为是 s1 的学生变量 //声明一个 学生变量 后才创建了空间 //在C语言中,没有使用 typedef 重命名的话,struct关键字 是不能省略的 Stu s2; //使用typedef 重新命名后,直接使用重命名的名称就可以 return 0; }
1.3 结构成员的类型
结构的成员可以是 标量(变量)、数组、指针。甚至是其他结构体
演示代码:
//结构成员的类型 #include <stdio.h> struct A { int a; //标量(变量) char arr[5]; //数组 int* p; //指针 }; struct B { char ch[10]; struct A a; //结构体 double d; }; int main() { return 0; }
1.4:结构体变量的定义和初始化
1. 结构体变量的 定义
//结构体变量的定义 #include <stdio.h> struct A { int a; //标量(变量) char arr[5]; //数组 int* p; //指针 }a1; //定义种定义方式,声明类型时就创建变量,此时为全局变量 struct A a2; //创建全局结构体变量 struct B { char ch[10]; struct A a; //结构体 double d; }; int main() { struct A a3; //在主函数中创建结构体变量 return 0; }
2. 结构体变量的 初始化
//结构体变量的访问 #include <stdio.h> struct A { int a; //标量(变量) char arr[5]; //数组 int* p; //指针 }a1 = {100, "lll", NULL}; //初始化方式和数组的类似 struct A a2 = {99, "hhh", NULL}; struct B { char ch[10]; struct A a; //结构体 double d; }; int main() { struct A a3 = {.arr = "abc", .p = NULL, .a = 1}; //通过 .操作符 访问成员变量,再进行初始化 printf("%d %s %p\n", a3.a, a3.arr, a3.p); //使用 .结构成员访问操作符 访问结构成员变量 struct B b1 = { "hello", {20, "qqq", NULL}, 3.14 }; printf("%s %d %s %p %lf\n", b1.ch, b1.a.a, b1.a.arr, b1.a.p, b1.d); return 0; }
2. 结构体成员的访问
相关操作符:
. 结构成员访问操作符:
用于结构体变量访问结构成员,点操作符接受两个操作数: 结构变量名.结构成员名
-> 结构成员访问操作符:
用于结构体指针访问指向变量的成员,
箭头操作符接受两个操作数: 结构体指针->结构成员名
错误示范:传值调用
//访问 #include <stdio.h> #include <string.h> struct Stu { int age; char name[20]; }; //定义一个函数,对结构体成员进行赋值 void set_stu(struct Stu t)//t 的类型就是struct Stu { t.age = 20; //因为成员 name 是数组,数组名是首元素地址 //t.name = "张三"; //所以不能这样写,不能把 张三 放在地址上 //应该把 张三 放在地址的空间里 //strcpy()函数:字符串拷贝 strcpy(t.name, "张三"); //strcpy:把字符串拷贝到一个地方 //把 张三这个字符串 拷贝到 t.name这个空间去 } //定义一个函数,打印结构体变量 void print_stu(struct Stu t) { printf("%s %d\n", t.name, t.age); } int main() { struct Stu s = { 0 }; //定义一个函数,对结构体成员进行赋值 set_stu(s); //定义一个函数,打印结构体变量 print_stu(s); return 0; }
正确示范:使用传址调用,运用 .操作符 和 ->操作符
//访问 #include <stdio.h> #include <string.h> struct Stu { int age; char name[20]; }; //第一种方法:对地址解引用,再使用 .操作符 //定义一个函数,对结构体成员进行赋值 void set_stu(struct Stu* ps)//t 的类型就是struct Stu { (*ps).age = 20; //因为成员 name 是数组,数组名是首元素地址 //t.name = "张三"; //所以不能这样写,不能把 张三 放在地址上 //应该把 张三 放在地址的空间里 //strcpy()函数:字符串拷贝 strcpy((*ps).name, "张三"); //strcpy:把字符串拷贝到一个地方 //把 张三这个字符串 拷贝到 t.name这个空间去 } //第二种方法:直接使用 ->操作符 //定义一个函数,对结构体成员进行赋值 void set_stu(struct Stu* ps)//t 的类型就是struct Stu { ps->age = 20; //因为成员 name 是数组,数组名是首元素地址 //t.name = "张三"; //所以不能这样写,不能把 张三 放在地址上 //应该把 张三 放在地址的空间里 //strcpy()函数:字符串拷贝 strcpy(ps->name, "张三"); //strcpy:把字符串拷贝到一个地方 //把 张三这个字符串 拷贝到 t.name这个空间去 } //定义一个函数,打印结构体变量 void print_stu(struct Stu t) { printf("%s %d\n", t.name, t.age); } int main() { struct Stu s = { 0 }; //定义一个函数,对结构体成员进行赋值 set_stu(&s); //定义一个函数,打印结构体变量 print_stu(s); return 0; }
3. 结构体传参
演示代码:传值和传址调用
//传参 #include <stdio.h> struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 }; //方案1:结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //方案2:结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体(变量) print2(&s); //传地址 return 0; }
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
(初识结构体完)
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(练习:)
练习:
1. 写一个函数返回参数二进制中 1 的个数
(第一种方法:%2 和 /2 取出每一位并判断)
//写一个函数返回参数二进制中 1 的个数。 //比如: 15 0000 1111 4 个 1 #include <stdio.h> int number_of_1(unsigned int m)//要设置成无符号的,不然无法判断 负数 { int count = 0; //计数器 while (m) //如果 m 不为0,说明二进制还有1 { if (m % 2 == 1)//判断最低位 { count++; //为1则计数器++ } m /= 2; //相当于二进制去了一位 } //一直判断直到m等于0,返回统计的1的个数 return count; } int main() { int n = 0; //输入: scanf("%d", &n); //定义一个计算二进制中1个数的函数 int ret = number_of_1(n); printf("%d\n", ret); return 0; }
(第二种方法:使用 移位操作符 和 位操作符 )
#include <stdio.h> int number_of_1(int m)//要设置成无符号的,不然无法判断 负数 { int count = 0; //计数器 int i = 0; for (i = 0; i < 32; i++) //二进制有32位,判断32次 { if ( ( (m >> i) & 1) == 1) //移动 i位 后再 按位与1 ,判断最低位二进制值是否为 1 //移动后 m 的值并没有变,所以可以一直移动 { count++; //是 1 则计数++ } } return count; } int main() { int n = 0; //输入: scanf("%d", &n); //定义一个计算二进制中1个数的函数 int ret = number_of_1(n); printf("%d\n", ret); return 0; }
第三种方法:
n = n & (n - 1) -- 这个表达式会让n的二进制中最右边的1消失,
所以在n变成0之前,能执行几次,
就说明n二进制上有几个1
#include <stdio.h> int number_of_1(int m)//要设置成无符号的,不然无法判断 负数 { int count = 0; //计数器 while (m)//如果 m 不为0,说明二进制还有1 { m = m & (m - 1);//去掉最右边的1 count++; //计数器++ } return count; } int main() { int n = 0; //输入: scanf("%d", &n); //定义一个计算二进制中1个数的函数 int ret = number_of_1(n); printf("%d\n", ret); return 0; }
2. 打印整数二进制的奇数位和偶数位
//获取一个整数二进制序列中所有的偶数位和奇数位,分别打印出二进制序列 #include <stdio.h> int main() { int n = 0; scanf("%d", &n); int i = 0; //打印奇数位 printf("奇数位:"); for (i = 30; i >= 0; i -= 2) //循环时是 偶数位:30 28 26.。。。 { printf("%d ", (n >> i) & 1); //这里移位后是奇数位,按位与1 取出最低位 打印 } printf("\n"); printf("偶数位:"); //打印偶数位 for (i = 31; i >= 1; i -= 2) //循环时是 偶数位:31 29 27.。。。 { printf("%d ", (n >> i) & 1); //这里移位后是偶数位,按位与1 取出最低位 打印 } return 0; }
3. 求两个数二进制中不同位的个数
//编程实现:两个int(32位)整数m和n的二进制表达中,有多少个位(bit)不同? //输入例子 : //1999 2299 //输出例子 : 7 #include <stdio.h> int number_of_1(int m) { int count = 0; //计数器 while (m)//如果 m 不为0,说明二进制还有1 { m = m & (m - 1);//去掉最右边的1 count++; //计数器++ } } int main() { int m = 0; int n = 0; //输入 scanf("%d %d", &m, &n); //异或:相同为0,相异为1 //把 m 异或 n 后,有几个相异就有几个1,再计算下二进制中有几个1即可 int ret = number_of_1(m ^ n); printf("%d", ret); return 0; }