顺序栈基本操作实现

1.头文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MaxSize 50

2.初始化

typedef int ElemType;

typedef struct {
    ElemType data[MaxSize];
    int top;
}SqStack;

 SqStack *p;
    p = (SqStack * ) malloc(sizeof(SqStack));
    p -> top = -1;

3.销毁栈

void DestroyStack(SqStack * s) {
    free(s);
    printf("销毁成功\n");
}

4.判空

bool EmptyStack(SqStack * s){
    if(s -> top == -1){
        printf("栈为空\n");
        return false;
    } else{
        printf("栈不为空\n");
        return true;
    }
}

5.进栈

bool Push(SqStack *s,ElemType e){
    if(s -> top == MaxSize - 1){
        printf("栈满\n");
        return false;
    }
    s -> top++;
    s -> data[s -> top] = e;
    printf("入栈成功\n");
    return true;
}

6.出栈

bool Pop(SqStack *s,ElemType e){
    if(s -> top == -1){
        printf("栈为空\n");
        return false;
    }
    e = s -> data[s -> top];
    s -> top--;
    printf("出栈成功\n");
    return true;
}

7.取栈顶元素

bool GetTop(SqStack *s,ElemType e){
    if(s -> top == -1){
        printf("栈为空\n");
        return false;
    }
    e = s -> data[s -> top];
    printf("栈顶元素是%d\n",e);
    return true;
}

8.主函数

int main(){
    SqStack *p;
    p = (SqStack * ) malloc(sizeof(SqStack));
    p -> top = -1;
    ElemType x;
    Push(p,6);
    EmptyStack(p);
    GetTop(p,x);
    Pop(p,x);
    DestroyStack(p);
    return 0;
}

疑问:怎么没有输出栈中元素的函数

按一般打印函数编写,输出是一次性的,输出完成后会将数据清空,打印函数实现起来 比较麻烦。况且出栈序列也是一大考点,有其他的考察手段。

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