根据下面的类图定义出类,然后在测试类创建不同图形对象,输出图形面积。图形类GeometricObject、GeometricObject的子类圆类Circle和子类矩形Rectangle

根据下面的类图定义出类,然后在测试类创建不同图形对象,输出图形面积。

  1. 图形类GeometricObject,其定义如下:

GeometricObject

-name:String(常量值:图形)

-color:String

+ GeometricObject (String)

+getColor():String

+setColor(String):void

+getName():String

+toString():String

//父类
package job2;

public class GeometricObject {
	//成员变量(属性)
	private String name;
	private String color;
	//构造方法
	public GeometricObject(String name) {
		this.name=name;
	}
	//类的封装
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getColor() {
		return color;
	}
	public void setColor(String color) {
		this.color=color;
	}
	//成员方法(行为)
	public String toString() {
		return name+"的面积为";
	}
}

(2)GeometricObject的子类圆类Circle,其定义如下:

Circle

-name:String(常量值:圆形)

-radius:double

+ Circle (String,double)

+getRadius():double

+setRadius(double):void

+getName():String

+getArea():double  //求面积

+toString():String

//子类
package job2;

public class Circle extends GeometricObject {
	//成员变量(属性)
	private double radius;
	//构造方法
	public Circle(double radius,String name) {
		super(name);//子类调用父类的toString的构造方法
		this.radius=radius;
	}
	//类的封装
	public double getRadius() {
		return radius;
	}
	public void setRadius(double radius) {
		this.radius=radius;
	}
	//成员方法(行为)
	public double getArea() {
		return radius*radius*3.14;
	}
	public String toString() {//子类定义一个toString的成员方法
	    return super.toString();//子类调用父类的toString的成员方法
	}
}

(3)GeometricObject的子类矩形类Rectangle,其定义如下:

Rectangle

-name:String(常量值:矩形)

-length:double

-width:double

+Rectangle(String,double,double)

+getLength():double

+setLength(double):void

+getWidth():double

+setWidth(double):void

+getName():String

+getArea():double  //求面积

+toString():String

//子类
package job2;

public class Rectangle extends GeometricObject {
	//成员变量(属性)
	private double length;
	private double width;
	//构造方法
	public Rectangle(double length,double width,String name) {
		super(name);//子类调用父类的toString的构造方法
		this.length=length;
		this.width=width;
	}
	//类的封装
	public double getLength() {
		return length;
	}
	public void setLength(double length) {
		this.length=length;
	}
	public double getWidth() {
		return width;
	}
	public void setWidth(double width) {
		this.width=width;
	}
	//成员方法(行为)
	public double getArea() {
		return length*width;
	}
	public String toString() {//子类定义一个toString的成员方法
		return super.toString();//子类调用父类toString的成员方法
	}
}

(4)测试类Test:

//测试类
package job2;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Circle c1=new Circle(1.5,"圆");
	    Rectangle r1=new Rectangle(3,5,"矩形");
		System.out.println(c1.toString()+c1.getArea());
		System.out.println(r1.toString()+r1.getArea());
	}
}

  • 2
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
3. 几何图形(满分50分) 版本1:满分 10 分 设计抽象类 GeometricObject 及其子类 Triangle 和CircleGeometricObject 设计要求如下: ■ 一个名为 color 的Color型的私有数据域,表示对象的颜色 ■ 一个名为 filled 的Boolean型的私有数据域,表示对象是否 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 型的私有数据域,表示对象的 ■ 一个无参构造方法。 ■ 一个创建特定 color 和filled 的有参构造方法。 ■ 相关数据域的访问器和修改器。 ■ 两个个名为 draw 和erase的抽象方法。 ■ 一个名为 getArea的抽象方法。 ■ 一个名为 getPerimeter的抽象方法。 ■ 重写 toString 方法。 Triangle 设计要求如下: ■ 三个名为 side1、side2和 side3 的double 型的私有数据域表 们的默认值是 1.0。要求三个数据域保留 2 位小数。 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个创建带指定 side1、side2和 side3 的有参构造方法。 ■ 所有三个数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 Circle 设计要求如下: ■ 一个名为 radius 的double 型的私有数据域,表示圆的半径,数据域保留2 位小数。 ■ 一个名为 PI 的静态常量,其值为 3.14 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个创建带指定 radius 的有参构造方法。 ■ radius 数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 测试 TestGeometricObject1 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle 和Triangle 对象的静态方法 GeometricObject[] RandomCreateGeometricObject() ■ 以随机生成的数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 中其它方法的测试 版本2:满分 20 分 将上面的抽象类GeometricObject 改为接口,接口只保留其中四个抽象方法,声明 Circle、Triangle 实现该接口,的基本要求如上,同时为每个增加一个将当前对象序列化 到指定文件的方法 writeToFile(File f)。 测试 TestGeometricObject2 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle 和Triangle 对象的静态方法,该方法将随机生成的象序列 化到指定的文件 GeometricObjects.dat 中,序列化成功返回真,否则返回假。 Boolean RandomCreateGeometricObject() ■ 将GeometricObjects.dat 文件中对象全部读出,存储到 GeometricObject 对象数组中, 然后以此数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 中其它方法的测试。 新增一个Rectangle ,也实现接口 GeometricObject ,同时修改测试 TestGeometricObject2 ,体会开-闭原则。 版本3:满分 20 分 在第2 步的基础上设计实现一个具有 GUI 界面的几何图形绘制系统系统,要求实现根 据选择的几何图形型来绘制和删除相应的图形,其中相关参数应通过界面输入,并可计算 图形的周长和面积
好的,以下是一个简单的Java测试,用于测试不同形状面积和周长是否计算正确: ```java public class ShapeTester { public static void main(String[] args) { // 定义一个长为5,宽为3的矩形 Rectangle rect = new Rectangle(5, 3); double rectArea = rect.calculateArea(); double rectPerimeter = rect.calculatePerimeter(); System.out.println("矩形面积为:" + rectArea); System.out.println("矩形的周长为:" + rectPerimeter); // 定义一个半径为4的圆形 Circle circle = new Circle(4); double circleArea = circle.calculateArea(); double circlePerimeter = circle.calculatePerimeter(); System.out.println("圆形面积为:" + circleArea); System.out.println("圆形的周长为:" + circlePerimeter); // 定义一个底边为3,高为4的三角形 Triangle triangle = new Triangle(3, 4); double triangleArea = triangle.calculateArea(); double trianglePerimeter = triangle.calculatePerimeter(); System.out.println("三角形的面积为:" + triangleArea); System.out.println("三角形的周长为:" + trianglePerimeter); } } // 矩形 class Rectangle { private double length; private double width; public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } public double calculateArea() { return length * width; } public double calculatePerimeter() { return 2 * (length + width); } } // 圆形 class Circle { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double calculateArea() { return Math.PI * radius * radius; } public double calculatePerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } // 三角形 class Triangle { private double base; private double height; private double side1; private double side2; private double side3; public Triangle(double base, double height) { this.base = base; this.height = height; this.side1 = base; this.side2 = height; this.side3 = Math.sqrt(base * base + height * height); } public double calculateArea() { return base * height / 2; } public double calculatePerimeter() { return side1 + side2 + side3; } } ``` 在上述代码中,我们分别定义了矩形圆形和三角形三个,并在测试创建了相应的对象。对于每个对象,我们分别调用了`calculateArea()`方法和`calculatePerimeter()`方法,输出了计算结果。 你可以在自己的Java开发环境中运行上述代码,并根据需要修改相应的形状参数,测试不同形状面积和周长是否计算正确。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

酱醋茶柴米油盐

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值