C语言实现三子棋

在C语言的学习过程中,我们会逐渐接触到一些小的项目,那么用最简单的C语言写一个小游戏该这么做呢,下面我们以实现三子棋游戏为例.(实现环境为VS2022)

首先,一个项目需要包含头文件,源文件等文件,所以我们创建三个文件:game.c game.h test.c三个文件

在头文件中,我们放函数的声明,头文件的包含等

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define COL 3
#define ROW 3

void menu();
void game();
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ManMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

一个游戏,最先呈现给我们的应该是它的菜单界面,所以我们需要一个menu函数

void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("*********1. play  ********\n");
	printf("*********0. exit  ********\n");
	printf("**************************\n");
}

 我们为了实现一局游戏结束后可以再来一局的功能,用一个do-while循环,循环条件是恒为真的,直到我们需要跳出循环为止,用switch语句来实现各个开关

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请输入:->\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("玩游戏\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}
	} while (input);
}

 实现三子棋,我们可以用一个二维数组来表示三子棋的内容,因此需要初始化,这里我们先将数组里的内容初始化为 空格

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

 打印棋盘是我们必须的功能,否则我们无法下棋,在打印棋盘的时候,注意,我们可以有点小心机,顺便打印一下九宫格的分隔符,如:

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

棋盘打印完之后,我们可以尝试下棋啦,那么现在,我们要实现的就是如何让人可以下棋:

注:实现的时候要注意输入坐标的合法性

void ManMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 1;
	int y = 1;
	while (1)
	{
		//输入要下的行和列
		printf("请输入要下的行和列:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		//判断该位置是否合法
		if ((x > 0 && x <= 3) && (y > 0 && y <= 3))
		{
			if ((board[x - 1][y - 1] == ' '))
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("这个位置已经下过啦,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("输入不合法,请重新输入\n");
		}
	}
	
}

 然后,我们需要一个陪我们一起下棋的玩伴,这里我们利用电脑产生的随机数来下棋:

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	while (1)
	{
		//随机产生x,y
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		//判断x,y是否合法
		if ((x >= 0 && x < 3) && (y >= 0 && y < 3))
		{
			if ((board[x][y] == ' '))
			{
				board[x][y] = '#';
				break;
			}
		}
	}
}

我们每下一次棋,都需要判断器具是否结束,有没有分出胜负

char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	//判断是否赢
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] == board[i][0] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][1];
		if (board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] == board[0][i] && board[1][i] != ' ')
			return board[1][i];
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] != ' ')
		return board[1][1];
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[0][2] != ' ')
		return board[1][1];
	//判断棋盘是否满
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return -1;
}

 最后,附上game函数的代码

void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	InitBoard(board,ROW,COL);//初始化棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印棋盘
	while (1)
	{
		printf("人下棋\n");
		ManMove(board, ROW, COL);	//人下棋
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断是否赢
		//未分出胜负返回0,继续循环
		//棋盘已满,返回-1
		//分出胜负
		//若电脑赢返回#
		//若人赢返回*
		ret = CheckWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 0)
		{
			break;
		}
		printf("电脑下棋\n");
		ComputerMove(board, ROW, COL);//电脑下棋
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断是否赢
		ret = CheckWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 0)
		{
			break;
		}
	}
	printf("\n");
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	if (ret == '*')
	{
		printf("恭喜你赢啦!!!\n");
	}
	if (ret == '#')
	{
		printf("很遗憾,你输了!!!\n");
	}
	if (ret == -1)
	{
		printf("游戏结束,平局\n");
	}
}

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好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的C语言实现单人三子棋游戏的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BOARD_SIZE 3 void init_board(char board[][BOARD_SIZE]); void print_board(char board[][BOARD_SIZE]); int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char); int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char); int main() { char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; int row, col, win; char player_char = 'X'; init_board(board); print_board(board); while (1) { printf("\nPlayer %c's turn.\n", player_char); printf("Enter row number: "); scanf("%d", &row); printf("Enter column number: "); scanf("%d", &col); if (make_move(board, row, col, player_char)) { print_board(board); win = check_win(board, player_char); if (win) { printf("\nPlayer %c wins!\n", player_char); break; } player_char = (player_char == 'X') ? 'O' : 'X'; } else { printf("Invalid move. Try again.\n"); } } return 0; } void init_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = '-'; } } } void print_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; printf("\n"); for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char) { if (row < 0 || row >= BOARD_SIZE || col < 0 || col >= BOARD_SIZE || board[row][col] != '-') { return 0; } board[row][col] = player_char; return 1; } int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char) { int i, j; int row_win, col_win, diag_win1, diag_win2; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { row_win = 1; col_win = 1; for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] != player_char) { row_win = 0; } if (board[j][i] != player_char) { col_win = 0; } } if (row_win || col_win) { return 1; } } diag_win1 = 1; diag_win2 = 1; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[i][i] != player_char) { diag_win1 = 0; } if (board[i][BOARD_SIZE-1-i] != player_char) { diag_win2 = 0; } } if (diag_win1 || diag_win2) { return 1; } return 0; } ``` 这个程序实现了基本的单人三子棋游戏,并且包括了判断胜负的函数。您可以根据需要修改和扩展此代码。

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