【C++】初识C++2(内联函数&auto关键字&范围for循环&nullptr)

内联函数

1.内联函数的概念

对于调用次数很多,而且函数体很小的函数,每次调用函数的时候,都会开辟函数栈帧,这样会使效率降低,在C语言中,对于这种情况我们就会定义宏函数用于解决这个问题。但是,宏函数也会有很多缺陷:

宏函数的缺陷

  1. 不能调试
  2. 没有类型检查
  3. 导致代码可读性差,可维护性差,容易误用

所以,在C++中,提出了inline(内联函数)的概念。

什么叫内联函数

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

image-20221020105833332

不用inline修饰

image-20221020110240650

用inline修饰

可以看到没有使用inline修饰时汇编代码中有call这个指令,使用inline修饰的小函数,汇编指令中就没有call这个指令,而且不会开辟函数栈帧,没有压栈这个操作。

注:这里如果读者自己去试验会发现使用inline修饰也会看到有call这个指令存在,这是为什么呢?

  1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
  2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出vs2013的设置方式)

image-20221020110606637

2.内联函数的特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。

  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。下图为
    《C++prime》第五版关于inline的建议:
    image-20221020110730368

  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,所以在写入符号表这个操作的过程中,inline修饰的函数时不会写入符号表的,就没有函数地址了,链接就会找不到。

auto关键字(C++11)

1.auto简介

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,所以在C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

例如:

image-20221019183601607

我们可以看出编译器自动推导出了变量b和变量c的的类型分别为int和char。

2.auto使用细则

2.1.auto和指针,引用结合

用auto声明指针类型的时候,使用auto和auto*都可以,但是使用auto声明引用类型的时候必须使用auto&,

image-20221019190545144

2.2.在同一行定义多个变量

在同一行定义多个变量的时候,这些变量必须是相同类型的,因为编译器只会对第一个类型进行推导,然后用这个类型去定义其他变量。

image-20221019191108235

可以看到,上述代码会报错,同一行代码中auto推导的是同一类型,不能推导不同类型

3.auto不能推导的类型

  1. 做函数参数

我们知道,函数在调用的时候,会开辟函数栈帧,开辟栈帧的时候,是需要知道参数的大小的,但是如果函数参数中存在auto,编译器不能确定函数调用的过程中传入的参数是什么类型,也就无法开辟栈帧。

image-20221019193010178

  1. 直接声明数组

image-20221019193146126

  1. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
  2. auto在实际中最常见的优势用法就是跟C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用

基于范围的for循环

在C++98中,如果要遍历一个数组,我们可能会这样写

int main()
{
	int array[] = { 1,2,3,4,5 };
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
	{
		//对数组中元素进行操作
		//...
	}
}

但是,对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围

int main()
{
	int array[] = { 1,2,3,4,5 };
	for (auto& e : array)
	{
		e *= 2;
	}
	for (auto e : array)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

如果这里要更改数组内的元素,就要用到引用

image-20221019202115679

空指针nullptr(C++11)

在C语言中,我们在定义指针变量的时候,为了防止也野指针的出现,往往会给指针变量赋值为NULL,本质上NULL是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

image-20221019203042748

但是在C++的文件中,是这样的

image-20221019203220994

我们发现NULL被宏定义成了一个整型,这样的话对于下面这串代码,我们的本意是调用第二个函数,但是编译器识别出我们传入的是整型,因此会调用第一个函数,与我们所期望的不一样。所以C++委员会为了处理这个问题,加入了一个关键字nullptr,用来表示空指针,所以以后在C++中,我们就不再使用NULL,而是nullptr。

void f(int)
{
	cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{
	cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{
	f(NULL);
	return 0;
}

而是nullptr。

void f(int)
{
	cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{
	cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{
	f(NULL);
	return 0;
}
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