浅谈设计模式

简单工厂模式(静态工厂模式)

用来生产同一等级架构中的任意产品(对于增加新的产品,需要修改已有代码,不灵活)
在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例。

 工厂模式

定义一个用于创建对象的接口,让此类决定实例化哪个工厂方法。使一个类的实例化延迟到其子类。

被实例化的对象可以继承同一抽象类,也可以实现同一接口。

抽象工厂模式 

白话来说,在上述功能上拓展了业务

 

(不能满足开闭原则 没截图好)

装饰器模式

动态的将新功能附加到对象上。在对象功能的拓展方面,比继承更有弹性。同时装饰者模式也体现了开闭原则。

 适配器模式

将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。

模板模式

定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现。

 

 

 迭代器模式

一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构。

访问者模式

在不改变数据结构的前提下,增加作用于一组对象元素的新功能

Java是一种面向对象的编程语言,设计模式可以帮助我们更好地编写面向对象的代码。在JavaWeb项目中,设计模式可以帮助我们解决一些常见的问题,比如复杂的业务逻辑、代码重用、可扩展性等等。 下面是一些常见的设计模式在JavaWeb项目中的使用: 1. MVC模式:MVC模式是一种常见的设计模式,它将应用程序分为三个部分:模型、视图和控制器。在JavaWeb项目中,我们可以使用MVC模式来分离业务逻辑和用户界面,并且可以更容易地进行修改和维护。 2. 工厂模式:工厂模式是一种创建型设计模式,它可以帮助我们更好地组织代码并提高代码的可复用性。在JavaWeb项目中,我们可以使用工厂模式来创建对象,并且可以根据需要动态地创建不同的对象。 3. 单例模式:单例模式是一种创建型设计模式,它保证了一个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点。在JavaWeb项目中,我们可以使用单例模式来管理共享资源,比如数据库连接池。 4. 观察者模式:观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,它的所有依赖对象都会得到通知并自动更新。在JavaWeb项目中,我们可以使用观察者模式来实现事件驱动的编程。 5. 装饰器模式:装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许我们动态地添加或修改一个对象的功能。在JavaWeb项目中,我们可以使用装饰器模式来扩展一个类的功能,而不需要修改它的原始代码。 当然,在JavaWeb项目中还有很多其他的设计模式可以使用,具体使用哪些设计模式需要根据具体的情况而定。
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