# CY3761 | 2021-11-30 10:04
# 数据结构引入
## 根据英雄名推荐英雄的推荐出装
# 存储 英雄名以及对应的出装 (列表存储)
a = [
# ['英雄名', ['出装1', '出装2', '出装3']],
['亚索', ['电刀', '攻速鞋', '无尽']],
]
# 通过英雄名 获得其出装列表 | 时间复杂度 O(n)
b = '亚索'
for _ in a:
if _[0] == b:
print(_[1]) # 对应的出装
# 存储 英雄名以及对应的出装 (字典存储) | 时间复杂度 O(1)
c = {
'亚索': ['电刀', '攻速鞋', '无尽'],
'EZ': ['魔宗', '三项', 'CD鞋']
}
print(c[b]) # 不存在会报错
print(c.get(b)) # 不存在为 None
## 数据结构
# 数据结构 是计算机存储、组织数据的方式.
# 数据结构 将数据以某种关系组织在一起
## 算法
# 是基于数据结构去设计的, 也可以说算法的第一步就是选择数据结构
# 程序 = 数据结构 + 算法
## 抽象数据类型(Abstract Data Type, ADT)
# 将数据对象、数据对象之间的关系、数据对象的基本操作封装在一起 封装成类
class Hero:
def __init__(self):
self._data = {}
def add(self, name, item):
self._data.setdefault(name, item)
def get(self, name):
return self._data.get(name)
def remove(self, name):
if self.get(name):
del self._data[name]
def mod(self, name, item): # 修改
if self.get(name):
self._data[name] = item
好短的内容