1、可修饰:属性、方法、内部类
2、static修饰的变量为静态变量
属性:按是否用静态变量修饰可以分为静态变量和非静态变量(实例变量)
静态变量:创建多个对象,多个对象共享一个静态变量,通过一个变量修改,会导致静态变量已经修改
以下是用于测试的类
public class Person
{
private String name;
private int age = 1;
private boolean isMale;
static String language;
public void eat()
{
System.out.println("人可以吃饭");
}
public void sleep()
{
System.out.println("人可以睡觉");
}
public void talk(String language)
{
System.out.println("人可以说话,使用的是:"+language);
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public boolean isMale() {
return isMale;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void setMale(boolean male) {
isMale = male;
}
};
测试代码
public class Persontext
{
public static void main(String[] args) {
Person p1=new Person();
p1.language="chinese";
Person p2=new Person();
System.out.print(p2.language);
}
};
结果如下
3、静态变量随着类的加载而加载,且类的加载早于对象的加载,静态变量的加载早于对象的创建,可以用“类.属性”的方式调用静态变量
public class Persontext
{
public static void main(String[] args) {
Person.language="chinese";
Person p2=new Person();
System.out.print(p2.language);
}
};
结果为
注:由于类只加载一次,则静态变量在内存里也只存储一份,而且存储在方法区的静态变量
方法区:类的加载信息,静态域,常量池
4、静态修饰方法
(1)随类的加载而加载,能以“类.方法”的形式出现
(2)静态方法中只能调用静态方法或者属性,非静态方法中都可以调用,从生命周期的角度来考虑这个点,静态方法随着类的加载而加载,如果调用非静态属性或者非静态方法,在静态方法加载的时候,他们还没有加载,根本没有办法直接利用
基本静态方法的使用可以参考静态变量,但是静态方法较之静态变量会多一个引用方面的注意事项