提示:简单猜数字游戏主要涉及:1.电脑生成随机数;2.循环实现;3.菜单函数和游戏实现的函数;4.switch-case语句;5.time函数
前言
rand()函数
头文件:<stdlib.h>
函数声明:int rand( void );
函数功能:生成一个随机数
备注:The rand function returns a pseudorandom integer in the range 0 to RAND_MAX. Use the srand function to seed the pseudorandom-number generator before calling rand.(rand函数返回一个范围在0–32767之间的随机数,并且在使用rand()函数之前要使用srand函数作为随机数生成器)
srand函数
头文件:<stdlib.h>
函数声明:void srand( unsigned int seed );//无符号数
函数功能:随机数生成的起点
备注:我们在使用的时候,如果用srand(1),会发现它只会生成一个固定的数,不是随机数,srand(2)也一样,因此声明东西可以一直在变化呢?没错!就是时间,所以我们要使用time函数,我们在这里可以了解一下时间戳的概念,时间戳的起点是midnight (00:00:00), January 1, 1970。所以想要电脑生成一个随机数的做法是:srand((unsigned int)time(NULL)); rand();
一、代码的实现
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void menu()
{
printf("******************\n");
printf("**1.play 0.exit**\n");
printf("******************\n");
}
//猜数字游戏函数的实现
void game()
{
int guess=0;
//使之生成1-100的随机数
int ret = rand() % 100 + 1;
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你!猜对了!\n");
break;//猜对了就及时跳出循环
}
}
}
int main()
{
//猜数字游戏,肯定要电脑生成一个随机数给我们猜
//所以第一步我们要先生成随机数
srand((unsigned int)time(NULL));//调用rand函数之前要调用srand函数(rand随机数的生成器)
int input = 0;
//为什么要用do-while循环呢?
//答:这样才能想玩几盘就玩几盘,如果没有循环,玩一盘就结束了
do
{
//菜单
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1://输入1则进入猜数字游戏
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);//0为假,则退出游戏,其他值要么玩游戏,要么输入错误
return 0;
}