【数据结构】堆的实现,建堆,堆排序代码实现

讲解请至博客【数据结构】二叉树的顺序结构及实现,堆,向上调整算法,向下调整算法,数组建堆算法,堆排序

一.堆的实现

Heap.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int HPDataType;
//定义二叉树——堆的数据结构
typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;//堆的物理结构:数组,类似顺序表的实习方式
	int size;//已有的数据个数
	int capacity;//容量
}HP;

//函数接口

//打印堆中的元素
void HeapPrint(HP* php);

void HeapInit(HP* php);//接收在主函数中,创建的堆的地址

void HeapDestory(HP* php);//销毁堆

void HeapPush(HP* php, HPDataType x);//插入数据到堆中

void HeapPop(HP* php);//删除堆中的数据

HPDataType HeapTop(HP* php);//获取堆顶元素,即数组的第一个元素

bool HeapEmpty(HP* php);//判断堆是否为空

int HeapSize(HP* php);//堆中的数据个数

Heap.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"
void HeapInit(HP* php)//接收在主函数中,创建的堆的地址
{
	assert(php);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

void HeapDestory(HP* php)//销毁堆
{
	assert(php);
	free(php->a);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}
void HeapPrint(HP* php)//打印堆的元素,即打印数组元素
{
	assert(php);
	for (int i = 0; i < php->size; i++)
	{
		printf("%d ", php->a[i]);
	}
	printf("\n");
}
void Swap(HPDataType* e1, HPDataType* e2)
{
	HPDataType tmp = *e1;
	*e1 = *e2;
	*e2 = tmp;
}
//向上调整算法---O(logN)
void AdjustUp(HPDataType* a,int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			//向上调整
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else//满足小堆条件
		{
			break;
		}
	}
}
//插入x,保持堆形态
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)//插入数据到堆中
{
	assert(php);
	//扩容
	if (php->size == php->capacity)
	{
		int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newcapacity * sizeof(HPDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		php->a = tmp;
		php->capacity = newcapacity;
	}
	php->a[php->size] = x;
	php->size++;

	//向上调整函数
	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
//向下调整算法---O(logN)
void AdjustDown(HPDataType* a,int size,int parent)
{
	//先假设左边的孩子是最小的
	int minchild = parent * 2 + 1;
	while (minchild < size)
	{
		//找出小的那个孩子进行交换
		if (minchild+1<size && a[minchild + 1] < a[minchild])
		{
			minchild += 1;
		}
		if (a[minchild] < a[parent])
		{
			Swap(&a[parent], &a[minchild]);
			parent = minchild;
			minchild = 2 * parent + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
void HeapPop(HP* php)//删除堆中的数据。保持堆形态
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));
	//方法:交换堆顶和最后一个元素
	//如果用挪动的方式,时间复杂度为O(N),而用向下调整算法,时间复杂度只有O(logN)
	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
	php->size--;

	AdjustDown(php->a, php->size, 0);//从堆顶的位置开始,向下调整
}

HPDataType HeapTop(HP* php)//获取堆顶元素,即数组的第一个元素
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));

	return php->a[0];
}

bool HeapEmpty(HP* php)//判断堆是否为空
{
	assert(php);
	return php->size == 0;
}

int HeapSize(HP* php)//堆中的数据个数
{
	assert(php);
	return php->size;
}

Test.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"
int main()
{
	int a1[] = { 15,18,19,25,28,34,65,49,27,37 };

	HP hp;
	HeapInit(&hp);
	for (int i = 0; i < sizeof(a1) / sizeof(int); i++)
	{
		HeapPush(&hp, a1[i]);//一边向堆中插入数据,一边进行向上调整
	}
	/*HeapPrint(&hp);
	HeapPush(&hp, 10);
	HeapPrint(&hp);*/
	HeapPop(&hp);
	HeapPrint(&hp);
	while (!HeapEmpty(&hp))
	{
		printf("%d ", HeapTop(&hp));
		HeapPop(&hp);
		HeapPrint(&hp);
	}
	
	return 0;
}

二.向下(上)调整建堆

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void Swap(int* e1, int* e2)
{
	int tmp = *e1;
	*e1 = *e2;
	*e2 = tmp;
}
void AdjustUp(int* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] > a[parent])//建大堆
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void AdjustDown(int* a, int size, int parent)
{
	//先假设左边的孩子是最小的
	int minchild = parent * 2 + 1;
	while (minchild < size)
	{
		//找出小的那个孩子
		if (minchild + 1 < size && a[minchild + 1] > a[minchild])
		{
			minchild++;
		}
		if (a[minchild] > a[parent])
		{
			Swap(&a[minchild], &a[parent]);
			parent = minchild;
			minchild = 2 * parent + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
void HeapCreate(int* a, int n)
{
	//向上调整建堆,第一个元素保持不动
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		AdjustUp(a, i);//物理上是个数组,在数组的基础上建堆,从第2个数据开始插入,一边插入一边建堆
	}
	//向下调整建堆
	//n-1是最后一个数据的下标,再-1/2算的就是最后一个结点的父节点
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
}
void HeapPrint(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
}
int main()
{
	int a[] = { 65,100,60,32,50,70 };
	//int a[] = { 15,1,19,25,8,34,65,4,27,7 };

	HeapCreate(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
	HeapPrint(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
}

三.堆排序

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void Swap(int* e1, int* e2)
{
	int tmp = *e1;
	*e1 = *e2;
	*e2 = tmp;
}
void AdjustDown(int* a, int size, int parent)
{
	//先假设左边的孩子是最小的
	int minchild = parent * 2 + 1;
	while (minchild < size)
	{
		//找出大的那个孩子
		if (minchild + 1 < size && a[minchild + 1] > a[minchild])
		{
			minchild++;
		}
		if (a[minchild] > a[parent])
		{
			Swap(&a[minchild], &a[parent]);
			parent = minchild;
			minchild = 2 * parent + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
	//堆排序的大思路,也是一种选择排序
	//升序---大堆
	//降序---小堆
	//先建堆:向下调整建堆---O(N)
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}

	//此时堆顶是最大元素,交换堆顶元素与最后一个元素
	//再将剩下的n-1个元素重新向下调整,找到次大的
	int i = 1;
	while (i < n)
	{
		Swap(&a[0], &a[n - i]);
		AdjustDown(a, n-i, 0);
		i++;
	}
}
void HeapPrint(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
}
int main()
{
	int a[] = { 65,27,34,25,8,15,19,4,1,7 };
	HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	HeapPrint(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
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