自学Java-12

自学Java

第十二天:异常

人最大的敌人就是自己


学习内容

什么是异常

在实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的,可能程序跑着跑着就会遇到一些异常问题,异常Exception,意思是例外。我们需要让我们的程序做出合理的异常处理,以不至于程序崩溃

异常指程序运行过程中出现的不期而至的各种情况:比如文件找不到,网络连接错误,非法参数等

异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程

//这里是demo01.java

package com.joker_yue.javalearn.exp;

public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(11/0);
    }
}

它会输出以下异常

Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
	at com.joker_yue.javalearn.exp.demo01.main(demo01.java:5)
简单分类

要理解Java异常处理是如何工作的,需要掌握以下三种类型的异常

  1. 检查性异常:最具代表性的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单的忽视
  2. 运行时异常:运行时异常时可以被程序员避免的问题,与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略
  3. 错误Error:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈满溢出,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到

异常处理框架

  1. Java可以将异常当作对象处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异类的超类
  2. 在Java API中已经定义了许多的异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception

Error&Exception


Error
  • error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关
  • Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError) ,当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将会抛出OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机一般选择线程终止
  • 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如果类定义错误(NoClassDefFondError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。

Exception
  • 在Exception分支中有一个重要的子类(RuntimeException)运行时异常

    1. ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标异常
    2. NullPointerException 空指针异常
    3. ArithmeticException 算数异常
    4. MissingResourceException 丢失资源
    5. ClassNotFoundException 找不到类

    这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理也可以选择不处理

    这些异常一般是由程序逻辑错误导致的,程序应当从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。

  • Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机一般选择线程终止;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这类异常。


异常处理机制

抛出异常

捕获异常

异常捕获五个关键字:

try,catch,finally,throw,throws

我们试试捕获一下除数为零的异常

package com.joker_yue.javalearn.exp;

public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int a= 1;
        int b= 0;
        System.out.println(a/b);
    }

}

我们尝试捕获上面代码抛出的异常

//try catch finally

package com.joker_yue.javalearn.exp;

public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int a= 1;
        int b= 0;

        try{//try监控区域
            System.out.println(a/b);
        }catch (ArithmeticException e){//捕获异常
            System.out.println("程序出现异常,除数不能为0");
        }finally{//处理善后工作,出不出异常finally都执行,finally可以不要
            System.out.println("finally");
        }

        
    }
}

运行结果为

程序出现异常,除数不能为0
finally

接下来我们换一个异常进行捕获

package com.joker_yue.javalearn.exp;

public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int a= 1;
        int b= 0;

        try{//try监控区域
            new demo01().a();
        }catch (Throwable e){//捕获异常
            System.out.println("程序出现异常,死循环");
        }finally{//处理善后工作,出不出异常finally都执行
            System.out.println("finally");
        }

    }

    public void a() {b();}
    public void b() {a();}


}

运行结果为

程序出现异常,死循环
finally

我们捕获的为Throwable,范围最大的错误


我们可以这样捕获不同的异常

try{
}catch(){
}catch(){
}catch(){
}finally{
}

建议把范围最大的异常类型写在最下面的catch中,因为各个catch层层递进,抓住了此异常就会退出

package com.joker_yue.javalearn.exp;

public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int a= 1;
        int b= 0;

        try{
            System.out.println(a/b);
        }catch (Error e){
            System.out.println("Error");
        }catch (Exception e){
            System.out.println("Exception");
        }catch (Throwable e){
            System.out.println("Throwable");
        }
        finally{
            System.out.println("finally");
        }

    }

    public void a() {b();}

    public void b() {a();}

}

上述代码的执行结果为

Exception
finally

所以,捕获多个异常,我们应当从小到大排序


快捷键

在已经写好的代码上,你可以通过快捷键Ctrl + alt + T调出环绕此语句的方式

package com.joker_yue.javalearn.exp;

public class demo02 {
    public static void main(String[] args) {

        int a = 1;
        int b = 0;
        try {
            System.out.println(a/b);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();//打印错误的栈信息
        } finally {
        }
        
    }
}

上述语句输出为

java.lang.ArithmeticException: / by zero
	at com.joker_yue.javalearn.exp.demo02.main(demo02.java:9)

嗯~看起来和一般的错误提示信息没什么两样呢

所以平时我们还是写写自己的错误提示信息吧


抛出自己写的异常

我们对demo01改下try中的语句

package com.joker_yue.javalearn.exp;

public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int a= 1;
        int b= 0;

        try{
            if(b==0) {
                throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,throw不是throws
            }
            System.out.println(a/b);
        }catch (Error e){
            System.out.println("Error");
        }catch (Exception e){
            System.out.println("Exception");
        }catch (Throwable e){
            System.out.println("Throwable");
        }
        finally{
            System.out.println("finally");
        }

    }

    public void a() {b();}

    public void b() {a();}


}

运行一下,

Exception
finally

似乎并没有什么不同哎,再改一下

package com.joker_yue.javalearn.exp;

public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {

        new demo01().test(1,0);


    }

    public void test(int a,int b){
        if(b==0) {
            throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,throw不是throws,一般在方法中使用
        }
        System.out.println(a/b);
    }


}

上述代码的运行结果如下

Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException
	at com.joker_yue.javalearn.exp.demo01.test(demo01.java:13)
	at com.joker_yue.javalearn.exp.demo01.main(demo01.java:6)

如果上面我们写的方法无法处理我们的异常,我们可以从方法上抛出此异常

package com.joker_yue.javalearn.exp;

public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            new demo01().test(1,0);
        } catch (ArithmeticException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }

    public void test(int a,int b) throws ArithmeticException{
        if(b==0) {
            throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,throw不是throws
        }
        System.out.println(a/b); 
    }

}

可以看到,在方法上抛出异常是throws

在一般情况下,程序遇到除以0的语句会立即停止并抛出异常,而把除以0的语句用try/catch包起来就会让程序继续运行下去而不中断。那个异常在catch语句中进行处理就行了。


自定义异常
  • 使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户可以自定义异常,只需继承Exception类即可
  • 在程序中使用自定义类,大体可以分成以下几个步骤:
    1. 创建自定义异常类
    2. 在方法中通过throw关键字抛出异常对象
    3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以通过try/catch语句捕获并处理;否则在方法的申明处通过throw关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续下一步操作。
    4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常

下面定义了自己的exception方法

//myException

package com.joker_yue.javalearn.exp;

//继承自Exception类,就是自定义的异常类
public class myException extends Exception{
        //传递数字>10
        public int detail;
        public myException(int a){
            this.detail = a;
        }
    
    //toString就是打印信息
    @Override
    public String toString() {
        return "==>myException{" +detail+ '}';
    }
}

然后写一个自己的函数让他来输出错误信息

package com.joker_yue.javalearn.exp;

public class Test {
    // 可能会存在异常的方法
    static void test(int a) throws myException{
        if(a>10){
            throw new myException(a);//如果大于10就走异常
        }
        System.out.println("OK");//不然就输出OK
    }

    public static void main(String[] args) {
        try{
            test(11);
        }catch (myException e){
            System.out.println("myException"+e);
        }
    }
}

上述代码执行如下:

myException==>myException{11}

其中关键字e是自定义异常中的的toString


实际应用中的经验总结
  • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避的同时辅助try-catch处理
  • 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
  • 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
  • 尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出
  • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去就决定
  • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值